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音樂音響期末總結(jié)

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時間:2019-05-29 21:24:01 | 移動端:音樂音響期末總結(jié)

音樂音響期末總結(jié)

音樂音響期末總結(jié)

一填空

1.有聲語言:

語言與文字

從某種意義上說,語言的產(chǎn)生是文明的開始,而書面語言即文字的發(fā)明更是文明生長的催化劑。語言是人類最重要的思維、交流工具,但不是唯一的工具,手勢、姿態(tài)、表情也可以表達一定的含義。有聲語言是人類社會最早形成的自然語言,它是人類交際最常用的、最基本的信息傳遞媒介。其傳遞特點是:有聲語言是雙向互動的,是即時的,是包括副言語的。

文字訴諸視覺,閱讀是個體行為,印刷符號是“靜態(tài)”的。有聲語言是“直接的”,而印刷符號要經(jīng)過轉(zhuǎn)換,它長于表現(xiàn)深層含義,有無限多解讀的可能性。有聲語言有強烈的地域色彩。有聲語言長于交流,印刷符號長于存儲。印刷媒介的先天缺陷,使詩詞變成了閱讀的對象而不是“吟誦”的對象。

2.副語言

語音的種種特點集中體現(xiàn)在語言的副言語上。副語言是人們在說話時表現(xiàn)出來的語音特征,它包括音量、音質(zhì)、速度、節(jié)奏、語調(diào)、其他的獨特方式,如口音和發(fā)音習慣等,還包括面部表情和肢體語言,它不是純物理意義上的語音特征,更多的是由此體現(xiàn)出來的社會文化內(nèi)涵。

3.雙耳效應

雙耳效應的原理認為:由于雙耳位置在頭部兩側(cè),假如聲源處于人的正前方的中軸線,則聲音到達雙耳的時間、聲強級和相位是一樣的;假如聲源偏離聽音人正前方的中軸線,則聲音到達兩耳的距離不等,因此,聲音到達兩耳會出現(xiàn)時間差和相位差。同時,因為一側(cè)耳朵出現(xiàn)遮蔽效應因而兩耳之間出現(xiàn)聲級差、音色差。4.音響p107

音響就事除有聲語言及音樂之外的一切自然界及人類活動產(chǎn)生的聲音的統(tǒng)稱。

關(guān)于“音響”一詞的界定:在理論研究和實際使用中,音響一詞有廣義和狹義之分。廣義的音響泛指廣播、電視、電影及舞臺劇中的一切聲音形態(tài);

狹義的音響僅指廣播、電視、電影及舞臺劇作品中的自然音響,即除了有聲語言和音樂之外的自然界和人類社會活動產(chǎn)生的聲音形式。

一個主聲源與一個或多個輔助聲源結(jié)合在一起形成復合聲源,也就是說許許多多的聲音結(jié)合在一起構(gòu)成了我們常說的音響。因此,音響是以聲音物質(zhì)材料為基礎(chǔ)的,它也是聽覺藝術(shù)。5.音樂音響:

以特殊的音響效果出現(xiàn)的音樂。從而使音樂具有音樂和音響的雙重作用。6.音響的分類:

環(huán)境音響與動效在影視藝術(shù)中,“音響”包括“環(huán)境音響”和“動效”兩部分。

環(huán)境音響指處在背景層上的一切自然界和人類社會活動所產(chǎn)生的各種聲音;動效,即動作音響的聽感效果,指被拍攝的對象活動所產(chǎn)生的各種聲音。按聲源分:p115

動作音響,自然音響,交通音響,軍事音響,機械音響,特殊音響

按創(chuàng)作手法分:1,主觀音響2,客觀音響3,主觀音響與客觀音響的轉(zhuǎn)化

7.音樂

影視藝術(shù)中的“音樂”實際上由兩類藝術(shù)形式構(gòu)成:

一類是指不依賴于影視媒介而存在的、獨立的音樂藝術(shù)形式。另一類是伴隨影視媒介而產(chǎn)生的音樂,“媒介音樂”。

音樂節(jié)目與節(jié)目音樂是兩大類前者是一門獨立的藝術(shù)形式,后者是視聽藝術(shù)中的一個元素。

~1~

音樂與影視結(jié)合,導致視覺元素處于極為尷尬的境地。在一些領(lǐng)域中,影視媒介干脆改造音樂藝術(shù),使之由純聽覺的藝術(shù)變成了視聽的藝術(shù),如MV。

8.音樂設(shè)計

音樂音響的設(shè)計、錄制,依據(jù)節(jié)目藝術(shù)表現(xiàn)的需要及整體藝術(shù)風格設(shè)計、選擇音樂音響。

音樂的功能除了最一般的渲染氣氛、抒發(fā)情感,更重要的意義是,它從審美判斷、情感認同的角度,使我們領(lǐng)悟到節(jié)目深層的哲理思考。

音樂不能流于泛泛的情感描繪,不能是畫面、情節(jié)的附庸,而應該體現(xiàn)節(jié)目主旨的審美特點、時代特點、以及由音樂語言、手法、結(jié)構(gòu)形式體現(xiàn)出來的風格特點等。原有的聲音設(shè)計其實是“音響系統(tǒng)設(shè)計”(SoundSystemDesign),主要指劇場、演播室以及歌廳、舞廳的擴音及錄音系統(tǒng)的設(shè)計(同時涉及建筑聲學的問題)。它是根據(jù)對廳堂的功能、聲學要求,選擇、配置音響設(shè)備。

“聲音設(shè)計”(SoundDesign),是指在影視節(jié)目制作中對整個節(jié)目或片子的音響部分(包括語言音響、音樂音響和效果音響)作總體設(shè)計,以便使音響和其他藝術(shù)手段一起共同完成藝術(shù)形象塑造的工作。聲音設(shè)計人員根據(jù)節(jié)目或片子的總體藝術(shù)構(gòu)想,策劃、設(shè)計節(jié)目或片子的音響構(gòu)成和錄制方式,并組織實施,錄制、合成節(jié)目。

9聲音的物理屬性(這個沒找到,你自己卡看看ppt,書什么的)

語言的錄制

一、有聲語言的物理特性ppt

有聲語言的錄制和處理必須建立在對語言的自然特性的分析上,包括有聲語言的時間特性、頻率特性,以及有聲語言的生理特性。

在說話時,語聲是處在語流之中的,但在研究中,我們卻不得不把它們分解成孤立的東西。語言聲源的基本特點:

頻帶相對較窄:100Hz8kHz,400Hz左右最靈敏。方向性較強:由語言的發(fā)聲系統(tǒng)的輻射孔較小所決定。聲像較。喝说恼Z言聲像的定位面積較小,是個點聲源。動態(tài)范圍較。50dB左右。

此外,語言的約定性,使對語音的分析離不開使用這種語音的民族的社會習慣。

聲音是自然界中客觀存在的,并隨著人類以及自然界的發(fā)展變化而不斷發(fā)展的.由于聲音的存在是一種客觀現(xiàn)象,因此聲音具有一些客觀的基本物理屬性:書上的

(一)聲音的速度正常條件下,空氣中聲波的傳播速度約為每秒340米,氣溫每上升或下降一度,聲音的傳播

速度每秒會加快或減慢0.6米.傳播與密度和速度有關(guān),密度越大,傳播速度越快.(二)波長人耳可聽到的聲波的波長范圍是0.0191至17.07(三)頻率20Hz-201*0Hz可聽見20-16000大多數(shù)人(四)振幅

(五)音值-音長

(六)動態(tài)范圍最大與最小音量之間的音量范圍

(七)信噪比(S/N)55:1民用錄音機40-45dB,專業(yè)模擬錄音設(shè)備為60dB,數(shù)字錄音設(shè)備為90dB(八)噪音p20對有用信號產(chǎn)生干擾作用

減少噪音的方法:消除噪聲源,隔離噪聲源,抑制噪聲源:同時正確選擇和設(shè)置傳聲器,充分利用傳聲器的指向性及調(diào)整傳聲器與聲源之間的距離。(九)聲壓與聲壓級背景噪聲30dB,面對面談話聲壓級65dB,電影院最大聲級115dB,痛120-140dB

10音樂節(jié)目與節(jié)目音樂的區(qū)別

一、“音樂節(jié)目”的“音樂本位”特性

音樂節(jié)目,是指以音樂藝術(shù)(作品)為主要傳播內(nèi)容的節(jié)目形式。決定這類節(jié)目性質(zhì)的根本因素,在

~2~

于音樂節(jié)目里的“音樂”是作為“獨立的藝術(shù)形式”的音樂(作品)而存在的。

音樂在這里首先是作為一個獨立的藝術(shù)品而出現(xiàn)的,即它并不是某個節(jié)目的構(gòu)成元素,亦不需依賴電子媒體而存在。當音樂電子傳媒時,便產(chǎn)生了我們稱之為“音樂節(jié)目”的東西。

我們也可以說,所謂音樂節(jié)目,就是以電子傳媒為傳播手段的音樂藝術(shù)形式。在這類節(jié)目中,音樂是我們傳播的惟一或主要的內(nèi)容。

節(jié)目音樂

一、節(jié)目音樂的類型

節(jié)目音樂是指電視節(jié)目中除音樂節(jié)目之外的,其他節(jié)目中的音樂要素。它包括欄目的標志音樂(片頭音樂、片尾音樂和片花音樂)、專題片配樂、廣告音樂等。

片頭音樂和片尾音樂史節(jié)目的音樂標志,它對節(jié)目的主題、風格和基本情緒作概括和總結(jié),預示影片基調(diào)、鋪墊和渲染特定氣氛。

二、節(jié)目音樂的功能

節(jié)目音樂的作用有:樹立節(jié)目的“音樂形象”;渲染氣氛;表達情感;結(jié)構(gòu)畫面;表現(xiàn)地域與時代色彩;表現(xiàn)節(jié)目的風格。

其中最重要的是塑造片子的音樂形象,即有一個獨特、鮮明的音樂主題,以音樂的方式闡述節(jié)目的主旨,體現(xiàn)出節(jié)目的定位和風格追求。

節(jié)目音樂的“主題”及其不斷重復變奏是值得提倡的做法,一是因為音樂的特點(重復在音樂中的重要地位),二是結(jié)構(gòu)畫面的需要,音樂素材的使用忌諱過濫。

主題的不斷重復、變奏有雙重作用:一是統(tǒng)一全片風格,二是結(jié)構(gòu)畫面。

在節(jié)目音樂中,音樂并不處于中心地位,作為視聽藝術(shù)的一個元素,它服從于作品的整體藝術(shù)效果。節(jié)目音樂成為影視媒介不可或缺的造型、表現(xiàn)和結(jié)構(gòu)要素的原因是它具有其他元素所不具備的功能。音樂的情感表現(xiàn)性和渲染氣氛的功能是大多數(shù)人最關(guān)注的。然而,樹立節(jié)目的“音樂形象”卻更為重要。

首先,節(jié)目音樂因其最鮮明地體現(xiàn)著節(jié)目的風格,滲透出編導對節(jié)目的定位思考和美學追求,從而超越了一般意義上的包裝和渲染烘托氣氛的功能,進而成為節(jié)目的“形象標志”。

其次,音樂在結(jié)構(gòu)節(jié)目方面有潛在的重要作用,在各類系列專題片、紀錄片中,使用“類主題音樂”具有重要的作用,如統(tǒng)一全片風格,結(jié)構(gòu)畫面,使作品段落轉(zhuǎn)換時,富有內(nèi)在的邏輯。另外,音樂可以體現(xiàn)濃郁的地域與時代色彩,故而成為節(jié)目的風格要素,大大增加作品的信息含量和審美意味。

“節(jié)目音樂”與“音樂節(jié)目”的劃分方法存在很大的缺陷,如影視劇音樂、MV、廣告音樂等幾類特殊的音樂很難套用“節(jié)目音樂”或“音樂節(jié)目”的概念。

11.聲畫關(guān)系(填空,含義)

聲畫關(guān)系不是線性關(guān)系,它所產(chǎn)生的藝術(shù)效果不是二者的簡單相加。對聲畫關(guān)系的研究基于以下認識:

在影視藝術(shù)中聲音和畫面是兩個不同的符號系統(tǒng),有著各自的敘事、表意的規(guī)則;聲畫關(guān)系不是視頻系統(tǒng)+音頻系統(tǒng)或畫面+聲音的問題。

視聽藝術(shù)對聲畫關(guān)系的處理其實就是兩個相反同時又相輔相成的問題:真實再現(xiàn)現(xiàn)實生活中的視聽經(jīng)驗創(chuàng)造現(xiàn)實生活中沒有的視聽感受。

“聲畫關(guān)系”表明:影視藝術(shù)的形象是一個視聽形象,它既不同于視覺形象,也不同于聽覺形象,亦不是二者的相加。畫面和聲音結(jié)合起來時產(chǎn)生完全不同的表現(xiàn)意義和藝術(shù)感受。

二,名詞解釋

~3~

1,聲畫關(guān)系的三種形式(名詞解釋表現(xiàn)手法,觀念,每種的含義,表現(xiàn),意義,效果)

聲畫關(guān)系的形式同步,對立,平行

一般意義上的聲畫關(guān)系主要有下面的幾個方面:同步

聲畫同步指畫面中的視覺影像與出現(xiàn)的聲音處于同步關(guān)系中,即聲音是由畫面中的人或物體、環(huán)境所產(chǎn)生的。

聲音加強畫面的真實感,畫面為聲音提供聲源,形象使聲音具有可見性,聲音使畫面具有可聞性,從而創(chuàng)造真實感。

同步的含義包括:時空關(guān)系、透視關(guān)系、動作關(guān)系、情緒、節(jié)奏等方面是統(tǒng)一的。

對位(對立)

聲畫對位指聲音和畫面之間在情緒、內(nèi)容、藝術(shù)形象的表述上處于某種對立的關(guān)系,它是通過突顯二者的差異來表述某種敘事、象征或表現(xiàn)意義的。

并行(平行)

并行的聲畫關(guān)系中,聲音與畫面表面上呈現(xiàn)某種相對疏離狀態(tài),但它們并非毫不相干的兩件事情。

聲畫并行的真正意義是聲音和畫面不再局限于某個具體的動作關(guān)系、時空關(guān)系或情緒情感關(guān)系,它們各自以聽覺符號的方式和視覺符號的方式闡述、表達作品的主旨,增加作品的信息容量,暗示或隱喻事件之間的深層聯(lián)系,表現(xiàn)作品的深層意蘊,給作品提供了完全開放的時空和巨大的體驗的自由度。

聲畫關(guān)系的表現(xiàn)意義

聲畫關(guān)系中的同步、對位或并行,既是時空上的,又是情緒情感上的,這即是聲畫關(guān)系的表現(xiàn)意義。這種表現(xiàn)意義突出地表現(xiàn)在默片時代便已出現(xiàn)的音樂與畫面的關(guān)系上。不僅僅是指音樂使畫面具有了深層

意蘊和強烈的情感色彩,更主要的是聲音與畫面形成的特殊關(guān)系,使作品獲得了聲音和畫面二者單獨使用不可能產(chǎn)生的表現(xiàn)意義。

聲畫關(guān)系中從同步、并行到對位,逐漸變得越來越有張力。1、同步

聲畫同步表現(xiàn)為音樂和畫面的形象、情緒色彩一致。

這種關(guān)系中音樂只能起著渲染、烘托氣氛的作用,并不能給作品增加更多的敘事意義。聲畫同步從默片時代起就是最常用的強化銀幕的情感表現(xiàn)的手法。

有聲片誕生后,同步有了另一種含義,指影片中聲音與畫面之間的同一關(guān)系,主要指音響與畫面內(nèi)容協(xié)調(diào)

一致。2、并行

上世紀八十年代以前,音樂的用法有兩個較顯著的特點:

一個是音樂完全追隨畫面,用音樂的方式詮釋畫面,渲染畫面的情緒氣氛;一個是主導動機似的用法,音樂作為某個人物、某種特定意義的象征而出現(xiàn)。

近些年影視音樂創(chuàng)作的一個顯著變化就是:音樂不再局限在某一段畫面的情緒范圍之內(nèi),而是超越于具體的畫面、人物行為、甚至具體的情節(jié)之上,以音樂的方式表現(xiàn)作品的主旨、某種象征性含義、某種哲理性感悟等。另一個意義的“并行”,是指很多專題片中的“中性”配樂,音樂是不折不扣的“背景音樂”,既不具有情

緒色彩的意義,也沒有象征或隱喻之類的關(guān)系,只有“形式美”的功能。3、對位

音樂與畫面的表現(xiàn)意義突出地表現(xiàn)在音畫對位的關(guān)系中,它使音樂與畫面在情緒情感上產(chǎn)生強烈的反差,

從而產(chǎn)生震撼人心的藝術(shù)效果。

2,影視音樂的各種形式?

~4~

1主題歌

主題歌往往是對影視劇內(nèi)容的一種高度概括,它可以以特定的風格和凝煉的情感表現(xiàn)來充實劇中主要人物形象,可以展現(xiàn)特定的歷史氣氛,可以表現(xiàn)生活中的某種情懷。

20世紀80年代電視劇的發(fā)展是主題歌這種形式得以確立并逐漸發(fā)展成熟的一個階段,到現(xiàn)在,主題歌的結(jié)果形式我們可大致歸納為四種類別:

2片頭主題歌

片頭主題歌大多以概括劇情為其主要的表現(xiàn)功能,概括的內(nèi)容不同,劇情展開的方式不同,采用的藝術(shù)處理的方式也豐富多樣。

3片尾主題歌

片尾主題歌與片頭主題歌不同,它是在劇情全部展現(xiàn)或展現(xiàn)了一段時間之后出現(xiàn)的,它是對已經(jīng)發(fā)生的故事作相應的概括,因此往往帶有更多的從劇情中引發(fā)出來的情緒與感慨,即帶有劇情內(nèi)涵的藝術(shù)表現(xiàn)作用。

4插曲

插曲是在影視劇的劇情當中出現(xiàn)的歌曲,常常出現(xiàn)在一些重要的場景中,與劇中的情節(jié)發(fā)展緊密相關(guān),常常表達劇中人物的情感,烘托情節(jié)發(fā)展中的氣氛和造成戲劇性的發(fā)展高潮以及承擔某種轉(zhuǎn)場、閃回的蒙太奇作用。從整體藝術(shù)表現(xiàn)上往往能起點描式加強劇中情緒色彩或推動情節(jié)發(fā)展的作用。

插曲在影視劇中是一個重要的表現(xiàn)手段,同主題歌不同,主題歌的位置一般在片頭或片尾,起著引領(lǐng)劇情的作用,本身與劇情的發(fā)展保持一定的距離。而插曲一般都與影片的內(nèi)容結(jié)合比較緊,特別是中國早期的電影插曲。

5主題音樂

主題音樂是運用旋律,即沒有歌詞的音樂對電視劇的內(nèi)容進行高度概括的一種音樂形式,它的表現(xiàn)功能與主題歌相似,可以把人們帶到特定的歷史情景、文化氛圍或某種情感范疇之中。主題音樂沒有詞義限制,可以有更廣大的想象空間,對劇情有更大的包容性。

主題音樂的旋律及構(gòu)成旋律的音調(diào)素材常常在影視劇中運用多種變形、變奏、延展、緊縮等發(fā)展手法,來配合劇中人物性格的展示、人物情感的發(fā)展、襯托場景與環(huán)境的變化,為劇中戲劇性沖突的發(fā)展及高潮的出現(xiàn)發(fā)揮重要的作用。

目前主題音樂的各種運用基本上可以歸納為四種類別:

具有哲學情懷的主題音樂

與人物情感、性格、命運相關(guān)的主題音樂具有象征性符號作用的主題音樂多主題交叉的主題音樂6場景音樂

場景音樂是指在某一個單一場景中使用的音樂。它主要是對某個具體的場景中演繹的故事情節(jié),人物在具體場景中的感情發(fā)展變化進行必要的鋪墊、烘托、渲染。場景音樂只對具體場景發(fā)揮作用。

場景音樂的使用往往在營造戲劇性高潮和推動情節(jié)發(fā)展上發(fā)揮重要作用,甚至是其它藝術(shù)手段無法替代的作用。

場景音樂一般是專門為這一場景設(shè)計的音樂,基本上不帶重復性。

有時可能運用主題音樂或主題歌的旋律素材進行變奏、發(fā)展構(gòu)成一種場景音樂。

根據(jù)不同的故事和劇情,和不同的藝術(shù)表現(xiàn)需要,場景音樂也可能參與主題音樂的貫穿發(fā)展,成為主題音樂貫穿發(fā)展中一個獨具特色的貫穿點。

7背景音樂

背景音樂是指影視劇中標識環(huán)境、場合、地域等的一種音樂,以畫內(nèi)樂為主,也運用畫外配樂的方式。作為背景音樂除了強調(diào)環(huán)境的真實,起到標識環(huán)境的客觀作用之外,也可以賦予它們更為豐富的含義,或以一種假定的真實起到藝術(shù)表現(xiàn)的作用。

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8畫內(nèi)樂與畫外樂

畫內(nèi)樂是指音樂的音源來自屏幕的畫面之中。

如:畫面中留聲機里發(fā)出的藝術(shù)歌曲、演員在影視劇的場景中演奏或演唱的音樂作品。畫外樂是指音樂的音源不是來自屏幕之中,而是人為疊加上去的音樂。

畫外樂有時會產(chǎn)生一種音畫共時性的表現(xiàn)作用,這類音畫關(guān)系往往更多關(guān)注畫內(nèi)情節(jié)中,中心注意點在影視劇中,畫內(nèi)樂與畫外樂結(jié)合的好,可以充分調(diào)動各種表情要素為劇情服務。畫內(nèi)樂和畫外樂連接的時候一定要注意協(xié)調(diào)。

畫外樂往往以音樂這個表現(xiàn)元素為屏幕中的畫面鋪墊、渲染,增色添彩。許多以音樂的手法賦予劇情以更為深刻的含義和涵義的場景中,大多都運用的是畫外樂。

一般情況下,主題歌和主題音樂以畫外樂形式為主,場景音樂以畫外樂為多,畫內(nèi)樂輔之,插曲畫外、畫內(nèi)兼而有之,背景音樂畫外、畫內(nèi)兼而有之。

3,音樂蒙太奇

蒙太奇是對電影中鏡頭組接的一種稱謂。所謂蒙太奇手法,是電影中可以任意進行創(chuàng)造的一種獨特的方法。它的含義是,當兩個單獨的鏡頭被組接在一起的時候,就產(chǎn)生了單個鏡頭各自所沒有的意義,也就是1+1=X。

音樂蒙太奇借用這一概念,它的具體含義是,當一組鏡頭是用音樂來組接時,音樂不僅成為連接這些鏡頭的紐帶,音樂同時賦予這組鏡頭以鏡頭之外的涵義。

音樂蒙太奇在影視劇中恰當?shù)倪\用,往往能起到事半功倍的作用。它具有超時空性和情感的參與性。

音樂蒙太奇在實際操作中可歸納為三種用法:

1、順時空的音樂蒙太奇,即音樂在同一個場景中組接不同的鏡頭。例如《尋槍》影片開頭字幕出來之后的那段音樂。

2、超時空的音樂蒙太奇,是指在總的順時空組接中,插入一些超越現(xiàn)實時空之外的鏡頭的組接方式。3、交叉時空的音樂蒙太奇,是指在同一時間組接不同空間的鏡頭和畫面。

音樂蒙太奇的這三種運用方式都是在組接鏡頭中發(fā)揮音樂的作用。一般情況下,順時空的音樂蒙太奇更多地支持和加強畫面的含義。

交叉時空的音樂蒙太奇往往具有某種概括劇情的作用和宜于表現(xiàn)場景中所需要的多重意義。

超時空音樂蒙太奇運用得最多,它的表現(xiàn)能力具有可以開拓的無限可能性。它不僅可以對不同的鏡頭實行轉(zhuǎn)接,也可以轉(zhuǎn)接不同的場景。

在這種音樂蒙太奇的使用方式中,音樂可以承載相當重要的意義,無論是在哲理性主題音樂的網(wǎng)絡(luò)布局中,還是在主題歌的序曲性開篇中,音樂蒙太奇都可以發(fā)揮重要作用。

音樂蒙太奇在影視劇中除上述的表現(xiàn)功能之外,利用剪輯手段還可以承當一定的編輯功能。音樂音響與音響音樂

音樂音響是指以特殊的音響效果出現(xiàn)的音樂。

音響音樂是指動效的運用方式具有音樂表現(xiàn)的效果和意義。

4電視音樂結(jié)構(gòu)類型(框架式。。。。)

結(jié)構(gòu)類型:

影視劇音樂的結(jié)構(gòu)是建立在影視劇音樂與影視劇的總體關(guān)系上,從影視劇音樂的幾種構(gòu)成方式中,我

們可以大體上劃分出三種常用的基本類型,即:主題歌或主題音樂引申發(fā)展的框架型結(jié)構(gòu)、點描式的色彩型結(jié)構(gòu)以及二者兼有的綜合型結(jié)構(gòu)。

~6~

框架式結(jié)構(gòu)目前常見有兩種:

一是以主題歌方式概括、提點劇情,對劇中風格進行展示、表現(xiàn),對劇中情調(diào)進行渲染的結(jié)構(gòu);二是以主題音樂關(guān)照全劇,與劇中情節(jié)發(fā)展相配合的網(wǎng)絡(luò)式貫穿結(jié)構(gòu)。

框架式結(jié)構(gòu)適于承載重大的題材與體裁。在采用框架式結(jié)構(gòu)的影視劇中,音樂往往承載著比較豐富的內(nèi)涵和內(nèi)含。內(nèi)涵指本質(zhì)的深掘,內(nèi)含指多種矛盾線索的交叉平行發(fā)展。

點描式的色彩型結(jié)構(gòu)的特點是沒有一個占有中心地位的主題音樂,以獨具特色的場景音樂為影視劇添

彩增色。它不需要顧及全局的統(tǒng)一,它是以點描的方式對劇中人物或場景的一種修飾

三種類型各自有一定的表現(xiàn)特點:1、運用主題音樂框架型的結(jié)構(gòu)類型,往往創(chuàng)作者更多的是想追求較為統(tǒng)一的情緒色調(diào),如《激情燃燒的歲月》。2、點描式的結(jié)構(gòu)類型往往更多的出現(xiàn)在以情節(jié)發(fā)展取勝的影視劇中。

3、二者兼有的綜合型類型運用得比較多,所以也往往容易運用得比較濫,水平可以相差很大。

三,簡答,論述

1,聲音制作流程(前期,同期,后期的特點優(yōu)缺點在什么條件下運用結(jié)合影視劇談一談)

聲音制作流程

如果忽略具體手段的不同,著眼于錄音藝術(shù)的規(guī)律性的東西,影視節(jié)目的錄音工藝從制作流程看,大

致分前期錄音、同期錄音、后期配音和混合制作幾種方式。

1先期錄音工藝

先期錄音:影片或節(jié)目制作中先行錄制聲音信號,然后再拍攝畫面,最終進行音畫合成的攝制方式。運用:采用先期錄音的影片或節(jié)目有戲曲片、歌舞片、動畫片、音樂欄目、MV等。

優(yōu)缺點:先期錄音工藝從某種意義上說是影視制作中不得已的手段。由于拍攝題材、場地、表演等因素的影響,無法獲得良好的聲音信號,故采用先期錄制需要的聲音信號,然后以聲音信號為基準拍攝畫面,最終合成為完整的作品

2同期錄音:在影片或節(jié)目拍攝中同步紀錄聲音和畫面攝制方式。

運用:采用同期錄音的節(jié)目類型有紀錄片、直播節(jié)目、故事片等。外景拍攝現(xiàn)場的同期錄音還有一個作用是,為后期配音時制作“自動對白替換”(ADR)提供參考,以提高影片對白的質(zhì)量。

優(yōu)缺點:同期錄音方式效率更高,能獲得更為逼真的藝術(shù)效果,但對導演、演員、攝錄人員及環(huán)境有更嚴格的要求。

3后期配音方式:先期拍攝畫面,需要同時錄制聲音參考信號,然后以畫面和前期音頻參考為基準錄制聲音的工藝方式。

運用:對于需要特殊音效的作品,例如科幻、動作、戰(zhàn)爭題材的作品,只能依靠后期配音的方式完成。后期配音成本也相對較低。

優(yōu)點:后期配音的最大好處是其藝術(shù)創(chuàng)作的自由度很大,同期錄音無法作到的,可在后期配音時制作;

無需考慮背景噪聲干擾等問題;

缺點:后期配音的缺點是聲音的真實感,如空間感、情感表現(xiàn)性等不如同期錄音。

4,混合錄音方式:在影片或節(jié)目制作中同時采用兩種以上錄音工藝的方式。

今天影視作品的創(chuàng)作日趨復雜化,從嚴格意義上講,采用單一錄音工藝的作品時很少見的,我們所謂

作品的錄音工藝,僅是以它采用哪種錄音藝術(shù)為主而言的,影視藝術(shù)中各聲音創(chuàng)作元素的性質(zhì)不同,

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它們同樣制約著錄音工藝的制定。

2,音樂音響在影視劇中的功能?舉例說明~沒找到,你看看書,結(jié)合你做的ppt展示那個就行了~

音樂在影視劇中的功能ppt上的

A、作電視劇或電視欄目的片頭曲和片尾曲B、加強戲劇性效果,起到渲染和烘托的作用C、營造一種地點感

D、制造或襯托速度的運動E、表明人物的身份F、預告后事

G、確定、維持和改變情調(diào)

挺亂的,僅供參考,你根據(jù)自己的總結(jié)再看看,我覺得她這門不好過~~~加油吧

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友情提示:本文中關(guān)于《音樂音響期末總結(jié)》給出的范例僅供您參考拓展思維使用,音樂音響期末總結(jié):該篇文章建議您自主創(chuàng)作。

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