畢業(yè)設計論文總結
畢業(yè)設計論文總結
201*年3月,我開始了我的畢業(yè)論文工作,時至今日,論文基本完成。從最初的茫然,到慢慢的進入狀態(tài),再到對思路逐漸的清晰,整個寫作過程難以用語言來表達。歷經了四個月的奮戰(zhàn),緊張而又充實的畢業(yè)設計終于落下了帷幕;叵脒@段日子的經歷和感受,我感慨萬千,在這次畢業(yè)設計的過程中,我擁有了無數難忘的回憶和收獲。
4月初,在與導師的交流討論中我的題目定了下來,是《戰(zhàn)略績效管理體系在國營電力企業(yè)HD集團的開發(fā)應用》。當開題報告定下來的時候,我當時便立刻著手資料的收集工作中,當時面對浩瀚的書海真是有些茫然,不知如何下手。我將這一困難告訴了導師,在導師細心的指導下,終于使我對自己現在的工作方向和方法有了掌握。
在搜集資料的過程中,我認真準備了一個筆記本。我在學校圖書館,大工圖書館搜集資料,還在網上查找各類相關資料,將這些寶貴的資料全部記在筆記本上,盡量使我的資料完整、精確、數量多,這有利于論文的撰寫。然后我將收集到的資料仔細整理分類,及時拿給導師進行溝通。
5月初,資料已經查找完畢了,我開始著手論文的寫作。在寫作過程中遇到困難我就及時和導師聯(lián)系,并和同學互相交流,請教專業(yè)課老師。在大家的幫助下,困難一個一個解決掉,論文也慢慢成型。5月中旬,論文的主體部分基本完成。5月下旬開始進行相關圖表的繪制工作。
當我終于完成了所有打字、繪圖、排版、校對的任務后整個人都很累,但同時看著電腦熒屏上的畢業(yè)論文時我的心里是甜的,我覺得這一切都值了。這次畢業(yè)論文的制作過程是我的一次再學習,再提高的過程。在論文中我充分地運用了大學期間所學到的知識。
我不會忘記這難忘的幾個月的時間。畢業(yè)論文的制作給了我難忘的回憶。在我徜徉書海查找資料的日子里,面對無數書本的羅列,最難忘的是每次找到資料時的激動和興奮;親手設計戰(zhàn)略績效管理體系的開發(fā)步驟的時間里,記憶最深的是每一步小小思路實現時那幸福的心情;為了論文我曾趕稿到深夜,但看著親手打出的一字一句,心里滿滿的只有喜悅毫無疲憊。這段旅程看似荊棘密布,實則蘊藏著無盡的寶藏。我從資料的收集中,掌握了很多人力資源管理和績效管理體系的知識,對我有了很大的提高,并且讓我對當今績效管理的最新發(fā)展有所了解。在整個過程中,我學到了新知識,增長了見識。在今后的日子里,我仍然要不斷地充實自己,爭取在該領域有所作為。
腳踏實地,認真嚴謹,實事求是的學習態(tài)度,不怕困難、堅持不懈、吃苦耐勞的精神是我在這次設計中最大的收益。我想這是一次意志的磨練,是對我實際能力的一次提升,也會對我未來的學習和工作有很大的幫助。
在這次畢業(yè)設計中也使我們的同學關系更進一步了,同學之間互相幫助,有什么不懂的大家在一起商量,聽聽不同的看法對我們更好的理解知識,所以在這里非常感謝幫助我的同學。
在此更要感謝我的導師和專業(yè)老師,是你們的細心指導和關懷,使我能夠順利的完成畢業(yè)論文。在我的學業(yè)和論文的研究工作中無不傾注著老師們辛勤的汗水和心血。老師嚴謹治學態(tài)度、淵博的知識、無私的奉獻精神使我深受啟迪。從尊敬的導師身上,我不僅學到了扎實、寬廣的專業(yè)知識,也學到了做人的道理。在此我要向我的導師致以最衷心的感謝和深深的敬意。
論文種種,頗為周折,F在我真誠地感念我所經歷的一切,最后請允許我再次鳴謝這些幫助和照顧我的人們,是他們讓我明白了如何寫畢業(yè)論文,更讓我明白應如何面對以后的生活。他們是:李英老師、張紅日老師、明艷芳老師、肖興媛老師、徐春達老師、楊麗老師和田雨老師,以及我親愛同學們和我深愛的父母家人。
擴展閱讀:畢業(yè)設計論文—馮亞巍最后總結4
浙江工業(yè)職業(yè)技術學院
畢業(yè)論文
(201*屆)
概念鼠標設計
學生姓名馮亞巍學號070403133系別數字控制工程分院專業(yè)計算機輔助設計與制造指導教師俞榮標完成日期201*.5.18
觸控鼠標概念設計
摘要鼠標是我們最頻繁操作的設備之一,但它卻一直未能獲得應有的重
視。在早些年,大多數用戶都只愿意在鼠標身上花費不超過20元投資,當然此種情況今天已難得一見,應用的進步讓人們對鼠標開始提出更多的要求,包括舒適的操作手感、靈活的移動和準確定位、可靠性高、不需經常清潔,鼠標的美學設計和制作工藝也逐漸為人所重視。是什么推倒了鼠標技術的進展?有人說是CS之類的第一人稱設計游戲,也有人說是計算機多媒體應用的影響。無論怎樣,都是應用催生了技術的進步。在現在電腦中,鼠標的操縱性往往起到關鍵性的作用,而鼠標制造商迎合這股風潮開始大刀闊斧的技術改良,從機械到光學、從有線到無線,造型新穎、工藝細膩的高端產品不斷涌現。今天,一款高端鼠標甚至需要高達500元人民幣才能買到,這在幾年前是難以想象的。毫無疑問,一款優(yōu)秀的鼠標產品會讓操作電腦變得更富樂趣,這也是近年來鼠標領域技術不斷革新、高端產品層出不窮的一大誘因。
針對這一現狀,本課題對鼠標的造型、市場進行了充分的調查論證,運用Potoshop、CorelDRAW、3DMAX、Vray渲染器等工業(yè)設計軟件,將多點觸摸技術融入到鼠標的創(chuàng)新之中,為鼠標的發(fā)展打開了一個全新的窗口。
關鍵詞鼠標概念3DMAXVray渲染發(fā)展趨勢
目錄
第一章鼠標的歷史……………………………………………………..…………11.1鼠標簡述
1.2鼠標40年發(fā)展歷程1.2.1鼠標的誕生1.2.2鼠標之父1.2.3發(fā)展年表
第二章鼠標造型的調查研究…………………………………………..….………22.1對本課題的調查2.2調查分析總結第三章概念型鼠標的設計說明…………………………………………………33.1全新的理解,全新的定位3.2草圖繪制與方案確定3.3三維建模及渲染3.4最終方案說明3.4.1結構與功能3.4.2使用方法3.4.3產品優(yōu)勢
第四章未來鼠標的設計趨勢
結論…………………………………………………………………………10
致謝…………………………………………………………………………11
參考文獻…………………………………………………………………………引言
工業(yè)設計的發(fā)展是隨著一個國家社會的經濟水平的進步而發(fā)展的,當人們的生活水平達到一定的水平之后,工業(yè)設計的重要性才會得到體現,F在我們國家的經濟高速發(fā)展,人們的生活水平不斷提高,我們在滿足了基本的生活需要之后,開始逐漸考慮生活的品質,開始考慮更加舒適的生活和工作環(huán)境,設計就要以人為本,讓我們的生活更加的美好。
鼠標是我們最頻繁操作的設備之一,但它卻一直未能獲得應有的重視。在早些年,大多數用戶都只愿意在鼠標身上花費不超過20元投資,當然此種情況今天已難得一見,應用的進步讓人們對鼠標開始提出更多的要求,包括舒適的操作手感、靈活的移動和準確定位、可靠性高、不需經常清潔,鼠標的美學設計和制作工藝也逐漸為人所重視。毫無疑問,一款優(yōu)秀的鼠標產品會讓操作電腦變得更富樂趣
盡管如此,我們對鼠標依然知之不多。在本課題中,我們對鼠標的外形原理進行了深入的調查研究,通過工業(yè)設計軟件的運用并結合消費者的需求,設計了一款概念型鼠標。為鼠標未來的發(fā)展探索出了一條全新的道路。
第一章鼠標的歷史
1.1鼠標簡述
201*年12月9日,鼠標迎來了它40歲的生日。鼠標的發(fā)明,曾被IEEE(全球最大的專業(yè)技術學會)列為計算機誕生50年來最重大的事件之一。
在如今的日常生活中,鼠標是我們最常用的電腦設備之一,可是在鼠標發(fā)明以前,人們操作電腦只能依靠鍵盤。正是那靈活小巧的鼠標,讓我們輕輕地滑動它就可以操作電腦。
1.2小鼠標40年發(fā)展歷史記1.2.1鼠標的誕生
世界上最早的鼠標誕生于1964年,它是由美國人道格恩格爾巴特發(fā)明的。40年來,鼠標無論在性能上還是原理上都有了許多的變化,不變的只有那個拖著尾巴的小盒子的外觀,以及永遠伴隨著它的名字“MOUSE”。
1.2.2鼠標之父
現年83歲的道格恩格爾巴特是鼠標的發(fā)明者,他表示,鼠標的發(fā)明并沒有給他帶來大筆的財富。因為他擁有的專利權時間較短,鼠標商業(yè)化生產前不久,他在鼠標上擁有的專利已失效。
然而,恩格爾巴特的功勞并未被埋沒。1998年,時任美國總統(tǒng)比爾克林頓授予他國家技術獎章,以表彰他為計算機應用作出的貢獻。
1.2.3發(fā)展年表
首個鼠標:世界上第一個鼠標,它的構造是外面有一層木板,拖著一條連接線,下面裝有滾輪。它的工作原理是由滾輪帶動軸旋轉,并使變阻器改變阻值,阻值的變化就產生了位移訊號,經電腦處理后屏幕上指示位的光標就可以移動了。
上世紀70年代:美國施樂公司將鼠標進一步升級。
1981年:“施樂之星”電腦操作系統(tǒng)誕生,第一只商業(yè)化鼠標面世。1984年:蘋果公司推出的“麥金托什”電腦成為個人電腦時代的重要里程碑,這一機型充分發(fā)揮了鼠標的功能。
此后20年:鼠標成為絕大多數電腦的必備部件。
第二章鼠標造型的調查研究
2.1對本課題的調查
2.1.1現階段市場狀況分析
報紙、電視、雜志、萬維網,可以說是鋪天蓋地有關數碼產品的信息向我們涌來。
各種數碼產品不斷推出各種新的概念。從中我們發(fā)現,一是它代表了一種全新的生活方式;二是數碼產品本身就是一種區(qū)別于傳統(tǒng)的新事物;三是數碼產品有著其前瞻性、時尚性特點;四是它存在的基礎就是最新的科技技術。
基于此,在技術上沒有太大差別的鼠標,后起廠家若想趕超傳統(tǒng)廠家,很顯然在技術上是很難有太大作為。只有在找尋現有市場盲點的同時創(chuàng)造市場。競爭重點也就放在產品外觀創(chuàng)新、服務、人性化設計、時尚把握、市場群定位上了,以此祈求可以打開市場,擴大知名度和影響力,塑造與鼠標形象匹配的產品市場形象時尚、前衛(wèi)、高科技、人性化等全新形象。
2.1.2市場調查
以此為出發(fā)點,我對現有市場上的鼠標進行了調查研究。得出以下結論及相應設計取向:1、技術現狀
傳統(tǒng)鼠標在技術上已經很難有所改進,從最初的機械定位到目前
普遍的光電定位都沒有什么大的改觀。2、造型上
傳統(tǒng)鼠標在造型上是以機械美、科技美為主要訴求賣點,在這些方面已達到極至。因此概念鼠標造型在設計上就應避開這些,在吸取其這方面優(yōu)點的同時把重點放在時尚、前衛(wèi)及人性化等方面,況且這些也是與時代特征科技以人為本、感性營銷策略等相一致的。就像美國航空把訴求點放在高科技上,獲得成功。而法國則把訴求點放在服務上,同樣在世界上也不甘落后。也就是說任何一種“產品”要獲得成功有一個明確的市場定位是必須的。3、產品功能上
在產品功能設上,傳統(tǒng)鼠標以其成熟完善的技術支持,可謂功能全面。但是正是這種成熟的技術使得我們只能被動地進行人際交流。人機交流不暢是制約電腦技術進一步發(fā)展和社會高度信息化的瓶頸。在信息時代人們真正需要的是通過便捷而高效的人機交互來享用信息技術提供的種種自由。
眾多快捷鍵的設
4、色彩上
傳統(tǒng)鼠標由于是以機械美和科技美為主要訴求點,在色彩上主要是以銀色和灰色為主要基調,可謂是色彩單一。但面對今天后工業(yè)時代,技術手段的限制阻礙著我們追求時尚、個性、多樣化的步伐。概念鼠標應該是時尚、前衛(wèi)、新潮、高科技、人性化的、面對最大消費群的大眾時尚用品而絕對要區(qū)羅技VX別傳統(tǒng)鼠標的,在色彩上也就必然要為達到這一目標而努力了。5、人機工程
在這個提倡健康的時代,人機工程學越來越多的受到消費者的關注。傳統(tǒng)鼠標在這方面做得相當不錯,如多彩的垂直鼠標,羅技VX等。
多彩垂直鼠標
羅技VX微軟無線霸雷鯊6000
2.2調查分析總結
總結以上種種,對鼠標設計的總體思路和大體方向是簡潔、美觀、親和、時尚、前衛(wèi),同時是易操作的,個性化及符合人體工程學的。一、造型上
這一點我們暫且稱為形,應該說它是產品與人交流中最直接的因素之一了,色彩是另一因素。它們屬第一感性因素,同技術、結構、機能相比它們有著更大的可變可能,有著一定的自由度。人性化設計
適應廣大的非專業(yè)用戶需求簡潔、美觀、在視覺、心理上都給人親切、易用的平民感覺,讓我們的產品成為每一個消費者的可心伙伴。
在追求美的同時更多的要考慮到是否符合人體工程學的標準。通過大量資料的查找整理之后發(fā)現:只有完全放松才是使用鍵盤鼠標最為舒服的姿勢。在完全放松之后,上臂的主要肌肉和血管不會發(fā)生扭曲,所以即便長時間保持這個姿勢,也不會出現肌肉疲勞情況。手腕的仰起角度在15~30度時是人體感覺最為舒適的狀態(tài),一旦過高或者過低,都會讓肌肉處于緊張的拉伸狀態(tài),加速疲勞。除此以外,在使用鼠標時還應是半握拳狀態(tài),只有鼠標同時符合以上兩個要求,才能有較為舒適的使用感受。在點擊鼠標的時候,設計優(yōu)秀的人體工學鼠標還應保證5個手指都不懸空,并且處于自然伸展狀態(tài)。
二、色彩上
色彩是最廉價和有效提高產品個性化、人性化設計及附加值的手段了,色彩有數之不盡的相貌、表達不完的情感內容、極其豐富的特性內容,并且不同色彩的運用會對產品的質感、質量、美感、感性價值產生巨大差異。蘋果電腦的色彩設計就請了世界上最一流的色彩專家和食品專家等共同來設計其產品色彩。相信蘋果電腦的成功一定有這方面的原因了。
另外,造型和色彩也是使產品具備精神、文化、情感等高級價值的最關鍵因素了。因此我們的產品應充分把色彩設計和造型完善結合,爭取在第一感性方面就緊抓住每一個消費者的心,我們也爭取在這方面做到使我們的產品看上去的感性價值遠遠大于標簽上的價值。
第三章概念型鼠標的設計
3.1全新的理念,全新的設計
在現有的技術中,被廣泛使用的鼠標絕大部分是帶有固定連接線
的3D光學鼠標。如今的鼠標市場空前繁榮,越來越多的人逐漸認識到高性能輸入設備的重要性。計算機使用者對現有電腦輸入設備不滿意的地方主要集中在:一是鼠標屬于電腦耗材,較容易損壞,質量參差不齊,使用中受限制,并且不太方便,使用時間長會導致“文明病”的產生,比如我們常見的稱為“鼠標手”的“腕管綜合癥”;二是鍵盤輸入中文時存在困難,普通話不好和五筆輸入不熟練的人員應用并不順心;三是手寫板和觸摸板的功能有限,使用性能較差,僅能滿足消費者的簡單需求。
基于以上幾點廣大計算機使用者非常希望出現一種能提供性能優(yōu)越、操作簡單、健康實用、外形美觀和性價比高的大眾型鼠標器。通過多點觸控技術的應用,在繼承傳統(tǒng)鼠標操作方式的前提下對現有的觸摸板加以改進,產生了獨特的觸控鼠標
3.2草圖的繪制與方案確定
在做了充分的調查研究的基礎上,對鼠標的外形進行了構思草圖。(如圖3-2-1)
圖3-2-1
1號方案縮略圖優(yōu)點流線型的外形,唯美、時尚2號方案曲線優(yōu)美,造型獨特3號方案無外形太過樸素4號方案時尚、前過于前衛(wèi),★★★★★★★☆☆☆同上★★★☆☆缺點評分功能單一,★★★★手感欠佳☆衛(wèi),富有現消費者不代主義美學價值,符合人體工學標準容易接受進過反復研究討論分析之后,確定4號為最終的造型方案。
3.3三維建模及渲染
在經過前期的草圖設計和反復的修改選擇之后,確定了最后的設計方案,接下來開始進入了三維建模階段,當今,計算機輔助設計已經成為設計師的一個十分重要的工具和必須的手段,通過計算機,我們可以做出更加逼真的效果。以下便是3DS建模與VR渲染過程:
(1)主體結構建模與場景創(chuàng)建(如圖3-4-1圖3-4-2)
圖3-4-1
圖3-4-2
(2)無線接收器與手寫筆的創(chuàng)建(如圖3-4-3圖3-4-4)
圖3-4-3
圖3-4-4
(3)材質與貼圖的制作(如圖3-4-5圖3-4-6)
圖3-4-5
圖3-4-6
(4)Vray渲染及最終效果圖的制作(如圖3-4-7圖3-4-8)
圖3-4-7
圖3-4-8
3.4最終方案說明
3.4.1結構及功能結構描述(如圖3-4-1-1)
圖3-4-1-1
手寫功能
曾幾何時,離家在外的旅者在思念家鄉(xiāng)之時,抬筆研墨,片刻之間一封家書就在揮毫中擬成,而后喚一小廝將書信送至遠在千里之外的故鄉(xiāng)。盡管路途遙遠,盡管時間漫長,但
是相信看到來自遠方家人親筆手書的時候會感受到一種怎樣的溫暖。
手寫作為沿用了千年的記錄方式,必然有其過人之處,觸摸技術的發(fā)展?jié)M足了人們“返璞歸真”的愿望。
(如圖3-4-1-2)
圖3-4-1-2
3.4.2使用方法
直觀,智能,靈動的多點觸摸技術帶來了創(chuàng)新的操作方式。當你使用手勢時就像用手指在屏幕上觸控一樣輕松自如。
點擊右側=右鍵點擊點擊左側=左鍵點擊
按住控制鍵,上下以單指左右上下移動來移動來縮放圖片實現橫向和縱向移動
按住一點可以隨意拖動圖片
通過對系統(tǒng)內的軟件進行設,它皆可按你的意愿工作。無論你慣用左手或右手,只要進行簡單的設輕松交換左右按鍵的功能性。一旦觸碰則可立即感受到把它掌握手中的非凡觸感。3.4.2產品優(yōu)勢LED背光
讓燈光隨著心情變幻。輕點鼠標就能變化出各種艷麗的色彩。無線藍牙
極致的無線體驗,更遠的使用距離。徹底告別凌亂的桌面。全新的操作模式
多點觸摸技術讓你憑借簡單的手勢即可控制一切。一改傳統(tǒng)鼠標的操作方式,帶來更加便捷高效的人機交享用信息技術提供的種種自由。更輕,更薄
100m×100m×10m的三圍,帶來無拘無束的使用感受。人性化設計
出眾的人體工程學設計,使手部始終處于放松狀態(tài),即便是長時間使用也不會產生不適感。同時適應于所有手型。
第五章未來鼠標的設計趨勢
未來,設計者將花更多的心思在鼠標的外殼設計上。從顏色到材質、從整體造型到設計細節(jié),都務必帶給使用者更新的外觀和觸感享受,更多新奇有趣的個性化外表。鼠標用料將更加講究、更加豪華、更加新穎,采用最新的色彩技術,產生豐富的視覺感受。
納米鼠標與負離子鼠標
科技以人為本。在未來,納米技術和負離子技術將更多地運用在鼠標的改進中,這些技術比以往的科技含量更高,方便又實用。
納米鼠標最大的特色在于該鼠標采用了先進的納米抗茵涂層技術,可預防鼠標表面99%的細菌孳生,減低共享傳染的機會,以達到抗茵的效果,打造更健康的數碼生活。而且納米抗茵涂層經過安全測試,不會對人體造成刺激傷害。
負離子鼠標最大的特色在于鼠標背脊的排氣孔,該鼠標可以于30秒內在半徑為1米范圍里產生10~15萬個負離子,這種負離子可以起到抑制細菌和病毒的生長,清理人體血液系統(tǒng),促進鼠標使用者身體細胞的生長和提高人體免疫能力的作用。
面臨挑戰(zhàn)
鼠標發(fā)展至今,已經面臨例如“手勢控制”和觸摸屏技術等激烈挑戰(zhàn)。微軟公司創(chuàng)始人比爾蓋茨更是大膽預測,未來5年人與電腦的互動方式將發(fā)生重大變革,現有的鼠標和鍵盤將被更為直觀和自然的技術所取代。
結論
畢業(yè)論文是學習階段一次非常難得的理論與實際相結合的機會,
通過這次比較完整的概念鼠標的設計,我擺脫了單純的理論知識學習狀態(tài),和實際設計的結合鍛煉了我的綜合運用所學的專業(yè)基礎知識,解決實際工程問題的能力,同時也提高我查閱文獻資料、設計手冊、設計規(guī)范以及電腦制圖等其他專業(yè)能力水平,而且通過對整體的掌控,對局部的取舍,以及對細節(jié)的斟酌處理,都使我的能力得到了鍛煉,經驗得到了豐富,并且意志品質力,抗壓能力及耐力也都得到了不同程度的提升。這是我們都希望看到的也正是我們進行畢業(yè)設計的目的所在。
雖然畢業(yè)設計內容繁多,過程繁瑣但我的收獲卻更加豐富。各種系統(tǒng)的適用條件,各種設備的選用標準,各種色彩的合理選擇,我都是隨著設計的不斷深入而不斷熟悉并學會應用的。和老師的溝通交流更使我從經濟的角度對設計有了新的認識也對自己提出了新的要求。
提高是有限的但提高也是全面的,正是這一次設計讓我積累了無數實際經驗,使我的頭腦更好的被知識武裝了起來,也必然會讓我在未來的工作學習中表現出更高的應變能力,更強的溝通力和理解力。
致謝
本論文是在俞榮標老師與張旭師傅的悉心教誨指導下完成的,在整個畢業(yè)設計期間,得到了導師的認真指導和幫助,導師的嚴謹學風和淵博學識使本人受益匪淺,在此表示誠摯的敬意和由衷的感謝。同時要感謝分院領導和老師給我們提供了良好的環(huán)境和熱心指導。
感謝在百忙中評閱論文和參加答辯的各位領導和老師,由于首次對傳統(tǒng)鼠標提出疑意,錯誤、漏洞一定不少,望各位老師不吝賜教。
最后感謝母校給與本人深造的機會。
參考文獻
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11.《計算機輔助產品設計》作者:雷達鄔露蕾,出版社:中國美術學院出版社
12.《工業(yè)設計方法學》作者:簡召全,出版社:北京理工大學出版社
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