《信息技術(shù)課程教學(xué)中的活動設(shè)計研究》經(jīng)驗總結(jié)
《信息技術(shù)課程教學(xué)中的活動設(shè)計研究》經(jīng)驗總結(jié)
數(shù)字化信息高速、廣泛傳遞的特點(diǎn),使世界形成了一個沒有邊界的信息空間,人們的生產(chǎn)、學(xué)習(xí)和生活方式發(fā)生著深刻的變化。201*年9月前所使用《信息技術(shù)》初中課本是依據(jù)201*年教育總頒發(fā)的《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(試行)》的精神,201*年9月后所使用的新的教材是依據(jù)201*年江蘇省教育廳制訂的《江蘇省義務(wù)教育信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(試行)》的要求組織編寫的,不管是哪一本教材,都為了幫助學(xué)生掌握信息時代生存與發(fā)展必需的信息技術(shù)基礎(chǔ)知識與基本技能,形成在日常生活與學(xué)習(xí)中應(yīng)用信息技術(shù)解決問題的基本態(tài)度與基本技能,形成在日常生活與學(xué)習(xí)中應(yīng)用信息技術(shù)解決問題的基本態(tài)度與基本能力,形成與信息社會相適應(yīng)的良好行為習(xí)慣,為培養(yǎng)能夠適應(yīng)信息社會發(fā)展挑戰(zhàn)的創(chuàng)造性人才打下基礎(chǔ)。所以我們在教學(xué)生這門學(xué)科時更要注意為學(xué)生營造一個開放型的學(xué)習(xí)研究環(huán)境,增強(qiáng)學(xué)生的信息意識,要學(xué)會應(yīng)用學(xué)到的知識來支持其他課程的學(xué)習(xí),能運(yùn)用到生活中解決實際問題,完成各項任務(wù)。于是我們提出信息技術(shù)課程教學(xué)中的活動設(shè)計研究方案。
我們所說的信息技術(shù)課程教學(xué)中的活動設(shè)計,更多的是指在教學(xué)大綱的基礎(chǔ)上在教學(xué)中通過活動設(shè)計進(jìn)行情境教學(xué),讓學(xué)生在愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境中進(jìn)行探究性學(xué)習(xí),培養(yǎng)良好的信息素養(yǎng);顒釉O(shè)計在于與生活實際應(yīng)用相聯(lián)系,不管是其拋出的問題還是解決的問題都要從生活中來服務(wù)于生活,讓此課程的教學(xué)能完全穿插到生活及其他學(xué)科的學(xué)習(xí)中去,充分體現(xiàn)課程的融合性教學(xué)。
從201*年年底這個課題提出后至此已經(jīng)將近二年的時間過去了,在這二年的時間中本組成員在教學(xué)中不斷通過實驗法、調(diào)查法、拋錨法、總結(jié)法進(jìn)行實驗研究,將初一初二教材中的知識點(diǎn)化為各個情境活動來教學(xué),與普通教法比較效果,進(jìn)行總結(jié)探討,不斷改進(jìn)教學(xué)方法。在研究過程我們把一些知識點(diǎn)形成一個比較好的情境活動教學(xué)知識點(diǎn),在不斷的嘗試中選擇比較好的情境活動進(jìn)行教學(xué)取得了比較好的教學(xué)效果,在此總結(jié)如下:
一、設(shè)計活動要啟發(fā)想象,喚起創(chuàng)新。在課堂教學(xué)中,要努力營造寬松、積極、探索的課堂氛圍,鼓勵學(xué)生樹立“嘗試創(chuàng)新”的意識,強(qiáng)調(diào)在課堂上只要敢于參與就是成功。比如在教學(xué)生制作電子報刊時,學(xué)生面對功能強(qiáng)大的Word軟件,不知如何下手,我先發(fā)同學(xué)看一些以前學(xué)生的作品,再讓學(xué)生上網(wǎng)自己去看一下,找一些自己喜歡的素材,然后在學(xué)生制作過程中我仔細(xì)觀察學(xué)生作品,將有閃光點(diǎn)的作品通過電子教室演示給大家看,并讓其他學(xué)生發(fā)表意見,進(jìn)行講評,接著大家一起再試一試。幾次下來,學(xué)生的思路開闊了,也愿意動手嘗試了。學(xué)生們不僅認(rèn)識到了動手操作、手腦結(jié)合的重要性,同時還培養(yǎng)了參與意識,體會到了大膽嘗試就會成功的道理。在平時教學(xué)中,鼓勵學(xué)生沖破束縛,制作出有個性、與眾不同的作品;同時,結(jié)合學(xué)校的各項活動,讓學(xué)生學(xué)以致用,敢于創(chuàng)新。例如,在我校的“藝術(shù)節(jié)”活動中為各種比賽設(shè)計海報;制作班級課程表等。這樣,逐漸幫助學(xué)生樹立“求異、求新”的觀點(diǎn)。
二、設(shè)計活動應(yīng)以學(xué)以致用為基礎(chǔ),學(xué)生樂學(xué)!吨行W(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要》中明確指出要讓學(xué)生“了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計算機(jī)的興趣和意識”,也就是說要讓學(xué)生“用”,用所學(xué)到的知識和技能去解決實際生活中的問題,讓所學(xué)的知識為自己服務(wù)。因此,在課堂上要注意“學(xué)以致用”的原則。(一)教學(xué)內(nèi)容的制定要與學(xué)生的“用”相結(jié)合。我們教師在掌握知識的要點(diǎn)后就要著手與設(shè)計一個可行而又使學(xué)生樂學(xué)的活動來貫穿于教學(xué)過程中,讓學(xué)生快樂得學(xué)并學(xué)得更好。例如:在教鼠標(biāo)的基本操作與使用時通過動畫“鼠標(biāo)的一天”形象的演示鼠標(biāo)的操作并通過讓學(xué)生用“畫筆”設(shè)計明信片,送給他人介紹自己的家鄉(xiāng),在此教學(xué)實驗中有二名學(xué)生設(shè)計的家鄉(xiāng)的圖片在全國的電腦繪畫比賽中獲得了二等獎;“Word文字處理”,學(xué)生可以利用它制作課程表、寫信;“PowerPoint”,學(xué)生可以利用它來制作本班的秋游相冊集這樣,學(xué)生在課堂上所學(xué)的內(nèi)容都是與他們的生活息息相關(guān)的,都是日常生活中能用到的,學(xué)生學(xué)起來就會有興趣,樂于學(xué)。(二)在應(yīng)用中練習(xí),鞏固知識。學(xué)習(xí)知識與技能是為了“用”,有了“用”的可能、“用”的需求,學(xué)生才會想辦法強(qiáng)化鞏固所學(xué)知識。這說明,在課堂上設(shè)計練習(xí)時,要注意實用性,形成一定有意義的活動。例如:在介紹了“電子郵件”一課后,我就把自己的E-mail地址告訴學(xué)生,讓他們課外可以給我發(fā)電子郵件。有的學(xué)生們在節(jié)日通過電子郵件給我發(fā)來了精彩的賀卡,有的學(xué)生還告訴我一些心里話。我收到后一一回信,信中寫的都是贊揚(yáng)、鼓勵的話語,這在給他們以自信心和鼓勵的同時,也拉近了師生間的距離,形成了一個交流的新方式。在學(xué)習(xí)了Word后,我設(shè)計一個小報制作的活動,主題由學(xué)生來定,許多學(xué)生高興地制作自己喜歡的小報,在制作的同時同學(xué)們不僅計算的操作能力加強(qiáng)了,還難過互評提高了審美力。學(xué)生學(xué)習(xí)新知的勁頭也更足了。三、活動設(shè)計中設(shè)計好的“任務(wù)”,讓學(xué)生主動參與“任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法”是一種建立在建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論基礎(chǔ)上的教學(xué)方法。它強(qiáng)調(diào)學(xué)生在自主和協(xié)作的環(huán)境中,在討論和交互的氛圍中,以真實情境下的“任務(wù)”為驅(qū)動,通過探究完成任務(wù)或解決問題,從而獲得知識、培養(yǎng)技能。它的基本特征是“以任務(wù)為主線、教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體”。在進(jìn)行活動“任務(wù)”設(shè)計時,重點(diǎn)應(yīng)考慮以下幾個方面的問題:(一)活動設(shè)計中的任務(wù)要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生特點(diǎn)
在教學(xué)過程中,為教材中的每一模塊設(shè)計一個活動,此活動中包含這一模塊中的所有知識點(diǎn)。再針對知識點(diǎn)的多少有時要分成若干小任務(wù),每個小任務(wù)中隱含著一個或幾個知識點(diǎn),每一課完成一個或幾個小任務(wù)。例如學(xué)習(xí)Word這一模塊時,我設(shè)計的大的活動是設(shè)計自己的一份小報,是要求每一位同學(xué)在整個學(xué)習(xí)完成時編制一份精美的電子報刊。但本章有以下多個知識點(diǎn):1.Word的基本概念,建立編輯文檔;2.設(shè)置字體、字號,段落排版;3.Word的圖文混排功能;4.自選圖形、藝術(shù)字、文體框的使用;5.Word的表格功能。于是我在整個活動的過程中又分成不同的小任務(wù)活動方式來組織各個知識點(diǎn)的教學(xué),每個小任務(wù)中隱含著其中的一個知識點(diǎn),每一節(jié)課完成一個小任務(wù)。在活動中盡量結(jié)合時尚的、學(xué)生感興趣的事物來設(shè)計任務(wù)也非常重要。如在教學(xué)文本框、藝術(shù)字、自選圖形時,我設(shè)計的活動是:運(yùn)用這三者設(shè)計一個母親節(jié)的禮物一張母親節(jié)的賀卡,有些同學(xué)在卡上寫下了對母親的愛。由于學(xué)生學(xué)這個內(nèi)容時剛好是母親節(jié)前的一個星期,同學(xué)們在教師的提醒下很高興有這樣一份禮物給自己的母親,在做好后讓同學(xué)們發(fā)到學(xué)校的論壇上或發(fā)郵件給自己的母親來送出禮物,學(xué)生在完成這一任務(wù)時,很快就掌握了各種對象的使用方法。(二)活動設(shè)計中的任務(wù)要有層次,要注意滲透方法活動設(shè)計要有層次,并要注意留給學(xué)生一定的獨(dú)立思考、探索和自我開拓的空間,以培養(yǎng)學(xué)生用探索式學(xué)習(xí)方法去獲取知識與技能的能力。例如,學(xué)習(xí)“在PowerPoint制作秋游相冊”一課時,我們的教師在活動中設(shè)計了基本任務(wù)與選做任務(wù);救蝿(wù)是:要求學(xué)生能在文件中插入多張幻燈片,在首頁中起上標(biāo)題,在后面的頁面中放入秋游的照片;選做任務(wù)是:讓學(xué)生試著做上些效果。學(xué)生制作出了很多具有個性的作品。例如,有位學(xué)生將照片經(jīng)過了處理放上去,有圓形的等不同形狀的,其中還配上了歡快的音樂,作品非常有創(chuàng)意。(三)活動設(shè)計中的任務(wù)要注重與其他課程的整合《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要》中明確指出“要注意培養(yǎng)學(xué)生利用信息技術(shù)對其他課程進(jìn)行學(xué)習(xí)和探討的能力。努力創(chuàng)造條件,積極利用信息技術(shù)開展各類學(xué)科教學(xué)”,也就是說要提倡信息技術(shù)與其他學(xué)科教學(xué)的整合。信息技術(shù)與其他學(xué)科教學(xué)整合是我國面向未來基礎(chǔ)教育教學(xué)改革的新視點(diǎn),在國外將這種整合方式稱為數(shù)字化學(xué)習(xí)。例如,在教“上網(wǎng)收集信息”一課時,從學(xué)生熟悉的“蘇州園林”課文引入,設(shè)計的活動是:“依照書上介紹蘇州園林的特點(diǎn),從網(wǎng)上收集信息,然后利用Word組合成一篇圖文并茂的介紹性的文稿來一下介紹著名的蘇州園林,也可以介紹一處名勝古跡。”這個任務(wù)中就整合了語文、歷史、地理等學(xué)科的內(nèi)容。四、活動設(shè)計要興趣引路,寓教于樂。(一)巧設(shè)導(dǎo)語,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。良好的開端是奠定一節(jié)課成功的基礎(chǔ),因此,教師在一節(jié)課開始時的導(dǎo)語是很關(guān)鍵的。好的開場白,既可以調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也可以讓學(xué)生愉悅身心,喚起他們更高的學(xué)習(xí)熱情。作為教師應(yīng)當(dāng)注重導(dǎo)語的設(shè)計,充分發(fā)揮導(dǎo)語的激趣作用,引導(dǎo)學(xué)生樂于參與教學(xué)。作為計算機(jī)教師,應(yīng)高度重視并充分利用學(xué)生的求新的積極的心理因素,根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計出能夠引發(fā)學(xué)生好奇心和產(chǎn)生興趣的導(dǎo)語導(dǎo)入新課,以快速縮短學(xué)生同教材的距離,使他們樂學(xué)。如發(fā)問式:你能自己組裝一臺電腦嗎?你能把你對家鄉(xiāng)的印象“放入”計算機(jī)里嗎?你能用計算機(jī)制作一份禮物給你的母親送上一份驚喜嗎?這一系列的問題,扣住了學(xué)生的心弦,驅(qū)動了他們的好奇心,接下去的新課的講授學(xué)生就很容易接受了。另外,還可以用范例作品代替語言,讓學(xué)生欣賞美妙的音樂、美麗的圖畫、用Word設(shè)計的版報、用PowerPoint制作的自我介紹、用Flash制作的動畫用這些生動、形象的具體例子,激起學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情?傊险n一開始,就應(yīng)讓學(xué)生感到新奇、有懸念、有學(xué)頭,愿意學(xué),喜歡聽。古人云:學(xué)起于思,思源于疑。學(xué)生的質(zhì)疑、求知欲望被激發(fā)起來了,作為教師當(dāng)然就可以順?biāo)浦,將學(xué)生帶入知識的海洋了。(二)適當(dāng)運(yùn)用游戲小軟件,提高學(xué)習(xí)興趣學(xué)生對于單調(diào)的練習(xí)易厭煩。經(jīng)過充分考慮和分析了學(xué)生學(xué)習(xí)的實際情況后,我們在活動設(shè)計中適當(dāng)?shù)夭捎糜螒蛐≤浖┎逶诮虒W(xué)中,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如:如吃蘋果這種富有童趣的游戲,深深地吸引了學(xué)生,學(xué)生們在忘情游戲的過程中不知不覺地練熟了指法以及鼠標(biāo)的各種操作,了解了回車鍵、空格鍵、換檔鍵、光標(biāo)鍵、退格鍵、功能鍵的作用,學(xué)會了鍵盤的使用。而教師如果讓學(xué)生背誦、死記鍵盤上字母的排列、鍵盤功能等,學(xué)生會感到枯燥、乏味,學(xué)習(xí)效果不見得會很好。所以正確引導(dǎo)學(xué)生玩電腦游戲是利多弊少。但電腦游戲軟件的選擇必須要強(qiáng)調(diào)趣味性、益智性和學(xué)習(xí)的功能,同時玩電腦游戲的時間必須要嚴(yán)格控制。(三)課外活動中設(shè)計活動組織各類競賽,發(fā)展學(xué)習(xí)興趣。如我們?nèi)ツ暾n外活動中設(shè)計了一個正反方的辯論活動,一組是電腦的好處,一組是電腦的壞處,讓學(xué)生通過收集材料,組織成電子作品表現(xiàn)自己的觀點(diǎn),學(xué)生通過畫圖與電子刊物等表達(dá)了自己的觀點(diǎn)并進(jìn)行了答辯,效果良好。這學(xué)期我們正在組織開展機(jī)器人的活動,學(xué)生積極性很高,本來不喜歡程序的同學(xué)慢慢的對程序也充滿了興趣。學(xué)生參加了漢字輸入、電腦繪畫、電子報刊、機(jī)器人等比賽,成績突出。學(xué)校也可通過各種競賽活動,來增加學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。如“中文輸入比賽”、“繪圖比賽”、“優(yōu)秀電子報刊展示”、“網(wǎng)頁制作比賽”等。通過這一系列的競賽活動,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有助于提高他們的電腦操作水平。也可把學(xué)生的作品放在校園網(wǎng)上展示,一段時間后,組織評比、總結(jié)、反饋,對好的作品予以表揚(yáng)。展示學(xué)生的作品(包括展示其操作過程與最終成果),對于被展示者來說是一種鼓勵,對于其他同學(xué)來說是樹立了一個追趕的目標(biāo),是一種鞭策。五、活動中要求全方位互動,培養(yǎng)合作精神。學(xué)生是課堂的主人,教師應(yīng)當(dāng)以啟發(fā)代替灌輸,以輔導(dǎo)代替管制。亞里士多德說過:思維是從疑問和驚奇開始的。課堂上如果教師講得過多,學(xué)生會感到厭煩。所以,在我們的活動設(shè)計中做到精講多練,并做到全方位互動,即師生互動、人機(jī)互動,生生互動。課堂上,學(xué)生有問題可以與老師或同學(xué)交流,尋求別人的幫助。還可在學(xué)生之間開展合作學(xué)習(xí),通常我們的活動中分成不同的小組大家協(xié)作完成任務(wù)。如在“小報制作”時,要讓一個學(xué)生在一節(jié)課內(nèi)完成一個高質(zhì)量的小報是不現(xiàn)實的。因此,Word開始時我就布置學(xué)生可以四人小組方式組成協(xié)作組,合作學(xué)習(xí),每個學(xué)生都有自己明確的任務(wù),都能按自己的特長來完成作品,然后在小組長的帶領(lǐng)下Word學(xué)習(xí)完后通過網(wǎng)絡(luò)在Word尋找所缺的材料并運(yùn)用所學(xué)的知識制作成電子小報。如機(jī)器人制作中學(xué)生們二人一組協(xié)調(diào)組裝調(diào)試機(jī)器人。這種需要多人互相協(xié)調(diào)、一起合作才能順利完成的任務(wù),最能讓學(xué)生體驗到合作的重要性。六、活動中及時評價,體驗成功。教學(xué)中及時點(diǎn)評,能使學(xué)生體驗到成功的喜悅。在每個活動后都應(yīng)該安排一個固定的評價環(huán)節(jié),對學(xué)生的作品進(jìn)行展示。在作品展示時,即使是一個不理想的作品,教師也要找出其閃光點(diǎn)給予充分肯定,讓學(xué)生體驗成功,找到自信,找到自己的學(xué)習(xí)目標(biāo)。同時在點(diǎn)評時有意識地向?qū)W生展示一些有創(chuàng)意的作品,能起到示范的作用,使全體學(xué)生在評價中有所收獲、有所提高。
通過《信息技術(shù)課程教學(xué)中的活動設(shè)計研究》我們組內(nèi)教師通過二年的時間在不斷教學(xué)實踐中將教材中的知識點(diǎn)化成了一個個生動的活動,學(xué)生們在快樂中學(xué)習(xí),不但掌握了知識點(diǎn),還學(xué)會制作了許多生活中實用的作品,給家人、朋友帶來了快樂,拓寬了知識面,并獲得了許多各類比賽的獎項,效果好。
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《信息技術(shù)課程教學(xué)中的活動設(shè)計研究》
經(jīng)驗總結(jié)
常熟市實驗中學(xué)蔣雯
數(shù)字化信息高速、廣泛傳遞的特點(diǎn),使世界形成了一個沒有邊界的信息空間,人們的生產(chǎn)、學(xué)習(xí)和生活方式發(fā)生著深刻的變化。201*年9月前所使用《信息技術(shù)》初中課本是依據(jù)201*年教育總頒發(fā)的《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(試行)》的精神,201*年9月后所使用的新的教材是依據(jù)201*年江蘇省教育廳制訂的《江蘇省義務(wù)教育信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(試行)》的要求組織編寫的,不管是哪一本教材,都為了幫助學(xué)生掌握信息時代生存與發(fā)展必需的信息技術(shù)基礎(chǔ)知識與基本技能,形成在日常生活與學(xué)習(xí)中應(yīng)用信息技術(shù)解決問題的基本態(tài)度與基本技能,形成在日常生活與學(xué)習(xí)中應(yīng)用信息技術(shù)解決問題的基本態(tài)度與基本能力,形成與信息社會相適應(yīng)的良好行為習(xí)慣,為培養(yǎng)能夠適應(yīng)信息社會發(fā)展挑戰(zhàn)的創(chuàng)造性人才打下基礎(chǔ)。所以我們在教學(xué)生這門學(xué)科時更要注意為學(xué)生營造一個開放型的學(xué)習(xí)研究環(huán)境,增強(qiáng)學(xué)生的信息意識,要學(xué)會應(yīng)用學(xué)到的知識來支持其他課程的學(xué)習(xí),能運(yùn)用到生活中解決實際問題,完成各項任務(wù)。于是我們提出信息技術(shù)課程教學(xué)中的活動設(shè)計研究方案。
我們所說的信息技術(shù)課程教學(xué)中的活動設(shè)計,更多的是指在教學(xué)大綱的基礎(chǔ)上在教學(xué)中通過活動設(shè)計進(jìn)行情境教學(xué),讓學(xué)生在愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境中進(jìn)行探究性學(xué)習(xí),培養(yǎng)良好的信息素養(yǎng)。活動設(shè)計在于與生活實際應(yīng)用相聯(lián)系,不管是其拋出的問題還是解決的問題都要從生活中來服務(wù)于生活,讓此課程的教學(xué)能完全穿插到生活及其他學(xué)科的學(xué)習(xí)中去,充分體現(xiàn)課程的融合性教學(xué)。
從201*年年底這個課題提出后至此已經(jīng)將近二年的時間過去了,在這二年的時間中本組成員在教學(xué)中不斷通過實驗法、調(diào)查法、拋錨法、總結(jié)法進(jìn)行實驗研究,將初一初二教材中的知識點(diǎn)化為各個情境活動來教學(xué),與普通教法比較效果,進(jìn)行總結(jié)探討,不斷改進(jìn)教學(xué)方法。在研究過程我們把一些知識點(diǎn)形成一個比較好的情境活動教學(xué)知識點(diǎn),在不斷的嘗試中選擇比較好的情境活動進(jìn)行教學(xué)取得了比較好的教學(xué)效果,在此總結(jié)如下:
一、設(shè)計活動要啟發(fā)想象,喚起創(chuàng)新
在課堂教學(xué)中,要努力營造寬松、積極、探索的課堂氛圍,鼓勵學(xué)生樹立“嘗試創(chuàng)新”的意識,強(qiáng)調(diào)在課堂上只要敢于參與就是成功。比如在教學(xué)生制作電子報刊時,學(xué)生面對功能強(qiáng)大的Word軟件,不知如何下手,我先發(fā)同學(xué)看一些以前學(xué)生的作品,再讓學(xué)生上網(wǎng)自己去看一下,找一些自己喜歡的素材,然后在學(xué)生制作過程中我仔細(xì)觀察學(xué)生作品,將有閃光點(diǎn)的作品通過電子教室演示給大家看,并讓其他學(xué)生發(fā)表意見,進(jìn)行講評,接著大家一起再試一試。幾次下來,學(xué)生的思路開闊了,也愿意動手嘗試了。學(xué)生們不僅認(rèn)識到了動手操作、手腦結(jié)合的重要性,同時還培養(yǎng)了參與意識,體會到了大膽嘗試就會成功的道理。在平時教學(xué)中,鼓勵學(xué)生沖破束縛,制作出有個性、與眾不同的作品;同時,結(jié)合學(xué)校的各項活動,讓學(xué)生學(xué)以致用,敢于創(chuàng)新。例如,在我校的“藝術(shù)節(jié)”活動中為各種比賽設(shè)計海報;制作班級課程表等。這樣,逐漸幫助學(xué)生樹立“求異、求新”的觀點(diǎn)。
二、設(shè)計活動應(yīng)以學(xué)以致用為基礎(chǔ),學(xué)生樂學(xué)
《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要》中明確指出要讓學(xué)生“了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計算機(jī)的興趣和意識”,也就是說要讓學(xué)生“用”,用所學(xué)到的知識和技能去解決實際生活中的問題,讓所學(xué)的知識為自己服務(wù)。因此,在課堂上要注意“學(xué)以致用”的原則。
(一)教學(xué)內(nèi)容的制定要與學(xué)生的“用”相結(jié)合
我們教師在掌握知識的要點(diǎn)后就要著手與設(shè)計一個可行而又使學(xué)生樂學(xué)的活動來貫穿于教學(xué)過程中,讓學(xué)生快樂得學(xué)并學(xué)得更好。例如:在教鼠標(biāo)的基本操作與使用時通過動畫“鼠標(biāo)的一天”形象的演示鼠標(biāo)的操作并通過讓學(xué)生用“畫筆”設(shè)計明信片,送給他人介紹自己的家鄉(xiāng),在此教學(xué)實驗中有二名學(xué)生設(shè)計的家鄉(xiāng)的圖片在全國的電腦繪畫比賽中獲得了二等獎;“Word文字處理”,學(xué)生可以利用它制作課程表、寫信;“PowerPoint”,學(xué)生可以利用它來制作本班的秋游相冊集這樣,學(xué)生在課堂上所學(xué)的內(nèi)容都是與他們的生活息息相關(guān)的,都是日常生活中能用到的,學(xué)生學(xué)起來就會有興趣,樂于學(xué)。(二)在應(yīng)用中練習(xí),鞏固知識
學(xué)習(xí)知識與技能是為了“用”,有了“用”的可能、“用”的需求,學(xué)生才會想辦法強(qiáng)化鞏固所學(xué)知識。這說明,在課堂上設(shè)計練習(xí)時,要注意實用性,形成一定有意義的活動。例如:在介紹了“電子郵件”一課后,我就把自己的E-mail地址告訴學(xué)生,讓他們課外可以給我發(fā)電子郵件。有的學(xué)生們在節(jié)日通過電子郵件給我發(fā)來了精彩的賀卡,有的學(xué)生還告訴我一些心里話。我收到后一一回信,信中寫的都是贊揚(yáng)、鼓勵的話語,這在給他們以自信心和鼓勵的同時,也拉近了師生間的距離,形成了一個交流的新方式。在學(xué)習(xí)了Word后,我設(shè)計一個小報制作的活動,主題由學(xué)生來定,許多學(xué)生高興地制作自己喜歡的小報,在制作的同時同學(xué)們不僅計算的操作能力加強(qiáng)了,還難過互評提高了審美力。學(xué)生學(xué)習(xí)新知的勁頭也更足了。
三、活動設(shè)計中設(shè)計好的“任務(wù)”,讓學(xué)生主動參與
“任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法”是一種建立在建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論基礎(chǔ)上的教學(xué)方法。它強(qiáng)調(diào)學(xué)生在自主和協(xié)作的環(huán)境中,在討論和交互的氛圍中,以真實情境下的“任務(wù)”為驅(qū)動,通過探究完成任務(wù)或解決問題,從而獲得知識、培養(yǎng)技能。它的基本特征是“以任務(wù)為主線、教師為主導(dǎo)、學(xué)生為主體”。在進(jìn)行活動“任務(wù)”設(shè)計時,重點(diǎn)應(yīng)考慮以下幾個方面的問題:
(一)活動設(shè)計中的任務(wù)要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生特點(diǎn)
在教學(xué)過程中,為教材中的每一模塊設(shè)計一個活動,此活動中包含這一模塊中的所有知識點(diǎn)。再針對知識點(diǎn)的多少有時要分成若干小任務(wù),每個小任務(wù)中隱含著一個或幾個知識點(diǎn),每一課完成一個或幾個小任務(wù)。例如學(xué)習(xí)Word這一模塊時,我設(shè)計的大的活動是設(shè)計自己的一份小報,是要求每一位同學(xué)在整個學(xué)習(xí)完成時編制一份精美的電子報刊。但本章有以下多個知識點(diǎn):1.Word的基本概念,建立編輯文檔;2.設(shè)置字體、字號,段落排版;3.Word的圖文混排功能;4.自選圖形、藝術(shù)字、文體框的使用;5.Word的表格功能。于是我在整個活動的過程中又分成不同的小任務(wù)活動方式來組織各個知識點(diǎn)的教學(xué),每個小任務(wù)中隱含著其中的一個知識點(diǎn),每一節(jié)課完成一個小任務(wù)。在活動中盡量結(jié)合時尚的、學(xué)生感興趣的事物來設(shè)計任務(wù)也非常重要。如在教學(xué)文本框、藝術(shù)字、自選圖形時,我設(shè)計的活動是:運(yùn)用這三者設(shè)計一個母親節(jié)的禮物一張母親節(jié)的賀卡,有些同學(xué)在卡上寫下了對母親的愛。由于學(xué)生學(xué)這個內(nèi)容時剛好是母親節(jié)前的一個星期,同學(xué)們在教師的提醒下很高興有這樣一份禮物給自己的母親,在做好后讓同學(xué)們發(fā)到學(xué)校的論壇上或發(fā)郵件給自己的母親來送出禮物,學(xué)生在完成這一任務(wù)時,很快就掌握了各種對象的使用方法。
(二)活動設(shè)計中的任務(wù)要有層次,要注意滲透方法
活動設(shè)計要有層次,并要注意留給學(xué)生一定的獨(dú)立思考、探索和自我開拓的空間,以培養(yǎng)學(xué)生用探索式學(xué)習(xí)方法去獲取知識與技能的能力。例如,學(xué)習(xí)“在PowerPoint制作秋游相冊”一課時,我們的教師在活動中設(shè)計了基本任務(wù)與選做任務(wù);救蝿(wù)是:要求學(xué)生能在文件中插入多張幻燈片,在首頁中起上標(biāo)題,在后面的頁面中放入秋游的照片;選做任務(wù)是:讓學(xué)生試著做上些效果。學(xué)生制作出了很多具有個性的作品。例如,有位學(xué)生將照片經(jīng)過了處理放上去,有圓形的等不同形狀的,其中還配上了歡快的音樂,作品非常有創(chuàng)意。
(三)活動設(shè)計中的任務(wù)要注重與其他課程的整合
《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要》中明確指出“要注意培養(yǎng)學(xué)生利用信息技術(shù)對其他課程進(jìn)行學(xué)習(xí)和探討的能力。努力創(chuàng)造條件,積極利用信息技術(shù)開展各類學(xué)科教學(xué)”,也就是說要提倡信息技術(shù)與其他學(xué)科教學(xué)的整合。信息技術(shù)與其他學(xué)科教學(xué)整合是我國面向未來基礎(chǔ)教育教學(xué)改革的新視點(diǎn),在國外將這種整合方式稱為數(shù)字化學(xué)習(xí)。例如,在教“上網(wǎng)收集信息”一課時,從學(xué)生熟悉的“蘇州園林”課文引入,設(shè)計的活動是:“依照書上介紹蘇州園林的特點(diǎn),從網(wǎng)上收集信息,然后利用Word組合成一篇圖文并茂的介紹性的文稿來一下介紹著名的蘇州園林,也可以介紹一處名勝古跡。”這個任務(wù)中就整合了語文、歷史、地理等學(xué)科的內(nèi)容。
四、活動設(shè)計要興趣引路,寓教于樂(一)巧設(shè)導(dǎo)語,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
良好的開端是奠定一節(jié)課成功的基礎(chǔ),因此,教師在一節(jié)課開始時的導(dǎo)語是很關(guān)鍵的。好的開場白,既可以調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,也可以讓學(xué)生愉悅身心,喚起他們更高的學(xué)習(xí)熱情。作為教師應(yīng)當(dāng)注重導(dǎo)語的設(shè)計,充分發(fā)揮導(dǎo)語的激趣作用,引導(dǎo)學(xué)生樂于參與教學(xué)。
作為計算機(jī)教師,應(yīng)高度重視并充分利用學(xué)生的求新的積極的心理因素,根據(jù)不同的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計出能夠引發(fā)學(xué)生好奇心和產(chǎn)生興趣的導(dǎo)語導(dǎo)入新課,以快速縮短學(xué)生同教材的距離,使他們樂學(xué)。如發(fā)問式:你能自己組裝一臺電腦嗎?你能把你對家鄉(xiāng)的印象“放入”計算機(jī)里嗎?你能用計算機(jī)制作一份禮物給你的母親送上一份驚喜嗎?這一系列的問題,扣住了學(xué)生的心弦,驅(qū)動了他們的好奇心,接下去的新課的講授學(xué)生就很容易接受了。另外,還可以用范例作品代替語言,讓學(xué)生欣賞美妙的音樂、美麗的圖畫、用Word設(shè)計的版報、用PowerPoint制作的自我介紹、用Flash制作的動畫用這些生動、形象的具體例子,激起學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情。
總之,上課一開始,就應(yīng)讓學(xué)生感到新奇、有懸念、有學(xué)頭,愿意學(xué),喜歡聽。古人云:學(xué)起于思,思源于疑。學(xué)生的質(zhì)疑、求知欲望被激發(fā)起來了,作為教師當(dāng)然就可以順?biāo)浦,將學(xué)生帶入知識的海洋了。
(二)適當(dāng)運(yùn)用游戲小軟件,提高學(xué)習(xí)興趣
學(xué)生對于單調(diào)的練習(xí)易厭煩。經(jīng)過充分考慮和分析了學(xué)生學(xué)習(xí)的實際情況后,我們在活動設(shè)計中適當(dāng)?shù)夭捎糜螒蛐≤浖┎逶诮虒W(xué)中,以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如:如吃蘋果這種富有童趣的游戲,深深地吸引了學(xué)生,學(xué)生們在忘情游戲的過程中不知不覺地練熟了指法以及鼠標(biāo)的各種操作,了解了回車鍵、空格鍵、換檔鍵、光標(biāo)鍵、退格鍵、功能鍵的作用,學(xué)會了鍵盤的使用。而教師如果讓學(xué)生背誦、死記鍵盤上字母的排列、鍵盤功能等,學(xué)生會感到枯燥、乏味,學(xué)習(xí)效果不見得會很好。所以正確引導(dǎo)學(xué)生玩電腦游戲是利多弊少。但電腦游戲軟件的選擇必須要強(qiáng)調(diào)趣味性、益智性和學(xué)習(xí)的功能,同時玩電腦游戲的時間必須要嚴(yán)格控制。
(三)課外活動中設(shè)計活動組織各類競賽,發(fā)展學(xué)習(xí)興趣
如我們?nèi)ツ暾n外活動中設(shè)計了一個正反方的辯論活動,一組是電腦的好處,一組是電腦的壞處,讓學(xué)生通過收集材料,組織成電子作品表現(xiàn)自己的觀點(diǎn),學(xué)生通過畫圖與電子刊物等表達(dá)了自己的觀點(diǎn)并進(jìn)行了答辯,效果良好。這學(xué)期我們正在組織開展機(jī)器人的活動,學(xué)生積極性很高,本來不喜歡程序的同學(xué)慢慢的對程序也充滿了興趣。學(xué)生參加了漢字輸入、電腦繪畫、電子報刊、機(jī)器人等比賽,成績突出。學(xué)校也可通過各種競賽活動,來增加學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。如“中文輸入比賽”、“繪圖比賽”、“優(yōu)秀電子報刊展示”、“網(wǎng)頁制作比賽”等。通過這一系列的競賽活動,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,有助于提高他們的電腦操作水平。也可把學(xué)生的作品放在校園網(wǎng)上展示,一段時間后,組織評比、總結(jié)、反饋,對好的作品予以表揚(yáng)。展示學(xué)生的作品(包括展示其操作過程與最終成果),對于被展示者來說是一種鼓勵,對于其他同學(xué)來說是樹立了一個追趕的目標(biāo),是一種鞭策。五、活動中要求全方位互動,培養(yǎng)合作精神
學(xué)生是課堂的主人,教師應(yīng)當(dāng)以啟發(fā)代替灌輸,以輔導(dǎo)代替管制。亞里士多德說過:思維是從疑問和驚奇開始的。課堂上如果教師講得過多,學(xué)生會感到厭煩。所以,在我們的活動設(shè)計中做到精講多練,并做到全方位互動,即師生互動、人機(jī)互動,生生互動。課堂上,學(xué)生有問題可以與老師或同學(xué)交流,尋求別人的幫助。還可在學(xué)生之間開展合作學(xué)習(xí),通常我們的活動中分成不同的小組大家協(xié)作完成任務(wù)。如在“小報制作”時,要讓一個學(xué)生在一節(jié)課內(nèi)完成一個高質(zhì)量的小報是不現(xiàn)實的。因此,Word開始時我就布置學(xué)生可以四人小組方式組成協(xié)作組,合作學(xué)習(xí),每個學(xué)生都有自己明確的任務(wù),都能按自己的特長來完成作品,然后在小組長的帶領(lǐng)下Word學(xué)習(xí)完后通過網(wǎng)絡(luò)在Word尋找所缺的材料并運(yùn)用所學(xué)的知識制作成電子小報。如機(jī)器人制作中學(xué)生們二人一組協(xié)調(diào)組裝調(diào)試機(jī)器人。這種需要多人互相協(xié)調(diào)、一起合作才能順利完成的任務(wù),最能讓學(xué)生體驗到合作的重要性。
六、活動中及時評價,體驗成功
教學(xué)中及時點(diǎn)評,能使學(xué)生體驗到成功的喜悅。在每個活動后都應(yīng)該安排一個固定的評價環(huán)節(jié),對學(xué)生的作品進(jìn)行展示。在作品展示時,即使是一個不理想的作品,教師也要找出其閃光點(diǎn)給予充分肯定,讓學(xué)生體驗成功,找到自信,找到自己的學(xué)習(xí)目標(biāo)。同時在點(diǎn)評時有意識地向?qū)W生展示一些有創(chuàng)意的作品,能起到示范的作用,使全體學(xué)生在評價中有所收獲、有所提高。
通過《信息技術(shù)課程教學(xué)中的活動設(shè)計研究》我們組內(nèi)教師通過二年的時間在不斷教學(xué)實踐中將教材中的知識點(diǎn)化成了一個個生動的活動,學(xué)生們在快樂中學(xué)習(xí),不但掌握了知識點(diǎn),還學(xué)會制作了許多生活中實用的作品,給家人、朋友帶來了快樂,拓寬了知識面,并獲得了許多各類比賽的獎項,效果好。
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