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燈光調(diào)研學(xué)習(xí)心得

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時(shí)間:2019-05-28 17:05:34 | 移動(dòng)端:燈光調(diào)研學(xué)習(xí)心得

燈光調(diào)研學(xué)習(xí)心得

燈光調(diào)研學(xué)習(xí)心得

在三雄極光培訓(xùn),學(xué)到了很多學(xué)校里學(xué)不到的知識(shí),借著這次機(jī)會(huì),老師邊講理論邊帶我們?nèi)?shí)地觀察、了解,讓我們更清楚、更直接的吸收了所學(xué)的知識(shí)。

通過這次的理論學(xué)習(xí),從以下實(shí)例中可以清楚地明白照明的用法:珠寶首飾篇(照明設(shè)計(jì)應(yīng)用簡(jiǎn)述)

珠寶首飾店在裝飾上追求高貴、華麗的風(fēng)格。店內(nèi)珠光寶氣、耀眼而璀璨。優(yōu)于珠寶商品珍貴、精致、體積小,出于安全和個(gè)性化陳列的考慮,以柜臺(tái)與櫥窗的形式展示,整個(gè)珠寶展示面的照度值要求足夠的高,與環(huán)境照度比值在5~20:1左右。

在光色方面由于不同的珠寶要求不同的光色來表現(xiàn),黃金飾品、翡翠玉鉆石的燈光都是有區(qū)分的,根據(jù)專業(yè)數(shù)據(jù)顯示建議選擇3300K~5000K色溫的高顯色性光源,如:4200K陶瓷金鹵燈、3000K鹵素?zé)簦▋H用于黃金區(qū))、4500K鉆石光鹵素?zé)粢约肮饫w、LED燈具。

燈具可選用:筒燈、射燈、LED燈帶、LED燈杯。珠寶展示面照度值要求大于1000lux以上,各個(gè)照明區(qū)域根據(jù)不同功能需求選擇相應(yīng)的照度值。精品首飾篇/化妝品篇(照明設(shè)計(jì)應(yīng)用簡(jiǎn)述)

精品店/化妝品店為品牌LOGO、展柜、展墻、精品柜、收銀臺(tái)幾個(gè)照明區(qū)域。各個(gè)照明區(qū)域可根據(jù)其不同的功能展示需求、陳設(shè)方式而采用適宜的照明方式,

如:展柜建議采用局部照明與重點(diǎn)照明相結(jié)合的照明方式(底光照明、背光照明、柜內(nèi)暗藏T5支架或LED燈帶),照度宜為環(huán)境照度的3至5倍比較適宜;精品柜建議采用重點(diǎn)照明方式,照明宜為環(huán)境照度的5至10倍比較適宜。

在光色方面建議使用冷色系高顯色性光源,如:4200K陶瓷金鹵燈,6500kt5三基色熒光燈管,LED白色光源,光源顯色指數(shù)>=為佳。

燈具可選擇:射燈、LED燈具、T5支架。

店鋪整體水平平均照度值要求達(dá)到500lux(化妝品篇:700lx)以上,各個(gè)照明區(qū)域根據(jù)不同功能需求選擇相應(yīng)的照度值。

潔具衛(wèi)浴篇(照明設(shè)計(jì)應(yīng)用簡(jiǎn)述)

潔具衛(wèi)浴專賣店照明設(shè)計(jì)要求重點(diǎn)突出展示商品,通過良好的燈光表現(xiàn),將展示商品的形狀、顏色、紋理、光澤和質(zhì)感凸現(xiàn)出來,可將展示照明的設(shè)計(jì)方式引進(jìn)到潔具衛(wèi)浴專賣店照明設(shè)計(jì)中來,營造多姿多彩的商業(yè)環(huán)境,增進(jìn)顧客購物欲望。在照明方式處理上建議對(duì)展示商品進(jìn)行重點(diǎn)照明,用窄角度的重點(diǎn)照明燈具重點(diǎn)大量產(chǎn)品,打造一種光彩奪目、晶瑩透亮的光照效果,照度宜為環(huán)境照度的5至10倍比較適宜。

在光色方面建議使用冷色系或中間色系高顯色性光源,如:4200K陶瓷金鹵燈,4000K、6500KT5三基色熒光燈管,LED白色光源,光源顯色指數(shù)>=85為佳。

燈具可選擇:射燈、LED燈具、T5支架。

店鋪整體水平平均照度值要求達(dá)到500lx以上,各個(gè)照明區(qū)域根據(jù)不同功能需求選擇相應(yīng)的照度值。

櫥窗篇(照明設(shè)計(jì)應(yīng)用簡(jiǎn)述)

櫥窗照明是整個(gè)店面的一個(gè)真正名片,它是顧客與店面的第一次接觸。商店可以通過通過櫥窗照明來突出正在銷售或新的產(chǎn)品,從而可以提高銷售機(jī)會(huì)。而整個(gè)櫥窗照度要求非常高,與周圍環(huán)境照度高出2~3倍左右,重點(diǎn)照明系數(shù)在5至10倍比較適宜。

在光色方面建議根據(jù)店面的整體裝修風(fēng)格及品牌定位選擇3000K~4200K高顯色性陶瓷金鹵光源。

燈具可根據(jù)店面實(shí)際應(yīng)用可選擇嵌入式金鹵燈具或?qū)к墴艟摺?/p>

櫥窗白天照明一般要求在1500lx~201*lx以上,夜間櫥窗照明可在500lx以上較為適宜。

休閑篇(照明設(shè)計(jì)應(yīng)用簡(jiǎn)述)

休閑裝舒適、自然、簡(jiǎn)單、大方、時(shí)尚、款式多樣,因而休閑裝專賣店照明設(shè)計(jì)要重點(diǎn)突出主打商品,將燈光直指當(dāng)下時(shí)尚款式、潮流商品。休閑裝店鋪一般可劃分為入口、櫥窗、模特、中島、展柜、收銀臺(tái)、試衣間、形象墻幾個(gè)照明區(qū)域。各個(gè)照明區(qū)域可根據(jù)其不同的功能展示需求、陳設(shè)方式而采用適宜的照明方式,如:櫥窗和模特建議采用重點(diǎn)照明方式,以突顯模特的三維立體感,照度宜為環(huán)境照度的5至10倍比較適宜;中島和展柜建議采用局部照明與重點(diǎn)照明相結(jié)合的照明方式,照度宜為環(huán)境照度的3至5倍比較適宜。

在光色方面建議使用冷色系或中間色系高顯色性光源,如:3000K、4200K陶瓷金鹵燈,4000KT5三基色熒光燈管、4300K電子節(jié)能燈,光源顯色指數(shù)>=85為佳。

燈具可選擇:射燈、防霧筒燈、T5支架。

店鋪整體水平平均照度值要求達(dá)到700lx以上,各個(gè)照明區(qū)域根據(jù)不同功能需求選擇相應(yīng)的照度值。

各個(gè)空間的照明設(shè)計(jì)要把握層次感,各個(gè)空間明暗有度、層次分明才使得空間具有舒適性及悅目性。

鞋類篇(照明設(shè)計(jì)應(yīng)用簡(jiǎn)述)

鞋類店鋪一般可劃分為形象墻、櫥窗、展臺(tái)、鞋柜、鞋墻、收銀臺(tái)、試鞋區(qū)等幾個(gè)照明區(qū)域。各個(gè)照明區(qū)域可根據(jù)其不同的功能需求、陳列方式而采用適宜的照明的方式,如:櫥窗建議采用重點(diǎn)照明方式,照度宜為環(huán)境照度的3至5倍比較適宜;鞋柜和鞋墻建議采用局部照明與重點(diǎn)照明相結(jié)合的照明方式(背光照明、柜內(nèi)暗藏T5支架),照度宜為環(huán)境照度的2至3倍比較適宜。

在光色方面建議使用暖色系或中間色系高顯色性光源,如:3000K、4200K陶瓷金鹵燈,2700K、4000KT5三基色熒光燈管,2700K、4300K電子節(jié)能燈,光源顯色指數(shù)>=85為佳。

燈具可選擇:射燈、筒燈、T5支架。

店鋪整體水平平均照度值要求達(dá)到500lx以上,各個(gè)照明區(qū)域根據(jù)不同功能需求選擇相應(yīng)的照度值。

會(huì)議室篇(照明設(shè)計(jì)應(yīng)用簡(jiǎn)述)

會(huì)議室的活動(dòng)包括演講、范例演示、多媒體演示和有與會(huì)者進(jìn)行讀、寫、瀏覽資料和討論的會(huì)議等;镜恼彰飨到y(tǒng)應(yīng)配合不同的用途,必須通過設(shè)計(jì)達(dá)到推薦的照度要求,舒適而且靈活,能夠適用于不同人數(shù)和不同目的的會(huì)議。

燈光照度是會(huì)議室的基本必要條件。會(huì)議室不采用自然光,光源應(yīng)采用色溫為4200K三基色冷光源。

燈具可選擇:燈盤、筒燈、吊線支架、T5支架。

為確保正確的視覺舒適環(huán)境,會(huì)議室一般要求照度不低于300lx,監(jiān)視器、投影電視機(jī)附近的照度應(yīng)為50lx~80lx。總結(jié)

經(jīng)過這幾天,對(duì)哪里需要光?哪里需要什么樣的光?哪里需要多少光?各個(gè)空間區(qū)域的協(xié)調(diào)性都有了新的認(rèn)識(shí)。光是室內(nèi)設(shè)計(jì)的靈魂,是商品形象的強(qiáng)調(diào),是商品藝術(shù)感染力的提高,是人們視覺生理和審美心理需要的滿足……同時(shí)也讓我認(rèn)識(shí)到光的決定性和重要性。

擴(kuò)展閱讀:燈光學(xué)習(xí)

當(dāng)你準(zhǔn)備照亮一個(gè)場(chǎng)景時(shí),應(yīng)注意下面幾個(gè)問題:一、場(chǎng)景中的環(huán)境是什么類型的?

場(chǎng)景燈光通常分為三種類型:自然光、人工光以及二者的結(jié)合。

具有代表性的自然光是太陽光。當(dāng)使用自然光時(shí),有其它幾個(gè)問題需要考慮:現(xiàn)在是一天中的什么時(shí)間;天是晴空萬里還是陰云密布;還有,在環(huán)境中有多少光反射到四周?

人工光幾乎可以是任何形式。電燈、爐火或者二者一起照亮的任何類型的環(huán)境都可以認(rèn)為是人工的。人工光可能是三種類型的光源中最普通的。你還需要考慮光線來自哪里,光線的質(zhì)量如何。如果有幾個(gè)光源,要弄清除哪一個(gè)是主光源?確定是否使用彩色光線也是重要的。幾乎所有的光源都有一個(gè)彩色的色彩,而不是純白色。

最后一種燈光類型是自然光和人工光的組合。在明亮的室外拍攝電影時(shí),攝影師和燈光師有時(shí)也使用反射鏡或者輔助燈來緩和刺目的陰影。

二、燈光的目的是什么?

換句話說,場(chǎng)景的基調(diào)和氣氛是什么?在燈光中表達(dá)出一種基調(diào),對(duì)于整個(gè)圖像的外觀是至關(guān)重要的。在一些情況下,唯一的目標(biāo)是清晰地看到一個(gè)或幾個(gè)物體,但通常并非如此,實(shí)際目標(biāo)是相當(dāng)復(fù)雜的。

燈光有助于表達(dá)一種情感,或引導(dǎo)觀眾的眼睛到特定的位置?梢詾閳(chǎng)景提供更大的深度,展現(xiàn)豐富的層次。因此,在為場(chǎng)景創(chuàng)建燈光時(shí),你可以自問,要表達(dá)什么基調(diào)?你所設(shè)置的燈光是否增進(jìn)了故事的情節(jié)?

-在場(chǎng)景中是否有特殊燈光效果,如果有,它們是應(yīng)該用燈還是通過其他途徑創(chuàng)建?

除了通常類型的燈光外,很多三維動(dòng)畫軟件以白熾燈、立體光源和特殊材料屬性的形式提供許多特殊效果。雖然嚴(yán)格說來,一些并不屬于燈的類型,在場(chǎng)景中,它們通常在可見光效果的外觀上再添加進(jìn)來。一個(gè)簡(jiǎn)單的例子是可見光源的閃耀或發(fā)光。由于這些效果在3D中不能自動(dòng)產(chǎn)生,你需要在渲染中專門把它們包括進(jìn)來,并且考慮他們的外觀和長處。

三、是否有創(chuàng)作來源的參考資料?

在創(chuàng)作逼真的場(chǎng)景時(shí),應(yīng)當(dāng)養(yǎng)成從實(shí)際照片和電影中取材的習(xí)慣。好的參考資料可以提供一些線索,讓你知道特定物體和環(huán)境在一天內(nèi)不同時(shí)間或者在特定條件下看起來是怎樣的。

通過認(rèn)真分析一張照片中高光和陰影的位置,通?梢灾匦聵(gòu)造對(duì)圖像起作用的光線的基本位置和強(qiáng)度。通過使用現(xiàn)有的原始資料來重建燈光布置,也可以學(xué)到很多知識(shí)。

在考慮了上面的問題后,現(xiàn)在應(yīng)當(dāng)為一個(gè)場(chǎng)景創(chuàng)建燈光了。雖然光源的數(shù)量、類型和他們單獨(dú)的屬性將因場(chǎng)景不同而異,但是,有三種基本類型的光源:關(guān)鍵光、補(bǔ)充光和背景光,它們?cè)谝黄饏f(xié)調(diào)運(yùn)作。

四、關(guān)鍵光

在一個(gè)場(chǎng)景中,其主要光源通常稱為關(guān)鍵光。關(guān)鍵光不一定只是一個(gè)光源,但它一定是照明的主要光源。同樣,關(guān)鍵光未必像點(diǎn)光源一樣固定于一個(gè)地方。

雖然點(diǎn)光源通常放在四分之三的位置上(從物體的正面轉(zhuǎn)45度,并從中心線向上轉(zhuǎn)45度,這一位置很多時(shí)候被當(dāng)作定勢(shì)使用),但根據(jù)具體場(chǎng)景的需要,也可來自物體的下面或后面,或者其他任何位置。關(guān)鍵光通常是首先放置的光源,并且使用它在場(chǎng)景中創(chuàng)建初步的燈光效果。

雖然最初的放置為照亮物體提供了一個(gè)好的方法,但是,得到的結(jié)果確實(shí)是單調(diào)而無趣的圖像。陰影通常很粗糙且十分明顯。同樣,場(chǎng)景看起來總是太暗,因?yàn)闆]有自然的環(huán)境光來加亮陰影區(qū)域。這種情況在特定的場(chǎng)景中是很有用的,例如夜晚場(chǎng)景,但是,對(duì)大多數(shù)畫面來說,就顯得有些不合適了。

五、補(bǔ)充光

補(bǔ)充光用來填充場(chǎng)景的黑暗和陰影區(qū)域。關(guān)鍵光在場(chǎng)景中是最引人注意的光源,但補(bǔ)充光的光線可以提供景深和逼真的感覺。

比較重要的補(bǔ)充光來自天然漫反射,這種類型的燈光通常稱為環(huán)境光。這種類型的光線之所以重要,部分原因是它提高了整個(gè)場(chǎng)景的亮度。不幸的是,大多數(shù)渲染器的環(huán)境光統(tǒng)一地應(yīng)用于整個(gè)場(chǎng)景。減低了場(chǎng)景的整體黑暗程度,它淘汰掉了一些可能的特性,不能對(duì)照亮的物體上的任何光亮和陰影進(jìn)行造型,這是使場(chǎng)景看起來不逼真的主要原因。

模擬環(huán)境光的更好的方法是,在場(chǎng)景中把低強(qiáng)度的聚光燈或泛光燈放置在合理的位置上。這種類型的輔助光應(yīng)當(dāng)減少陰影區(qū)域,并向不能被關(guān)鍵光直接照射的下邊和角落補(bǔ)充一些光線。

除了場(chǎng)景中的天然散射光或者環(huán)境光之外,補(bǔ)充光用來照亮太暗的區(qū)域或者強(qiáng)調(diào)場(chǎng)景的一些部位。它們可以放置在關(guān)鍵光相對(duì)的位置,用以柔化陰影。

六、背景光

背景光通常作為“邊緣光”,通過照亮對(duì)象的邊緣將目標(biāo)對(duì)象從背景中分開。它經(jīng)常放置在四分之三關(guān)鍵光的正對(duì)面,它對(duì)物體的邊緣起作用,引起很小的反射高光區(qū)。如果3D場(chǎng)景中的模型由很多小的圓角邊緣組成,這種高光可能會(huì)增加場(chǎng)景的可信性。

其他類型的光源

實(shí)際光源是那些在場(chǎng)景中實(shí)際出現(xiàn)的照明來源。臺(tái)燈、汽車前燈、閃電和野外燃燒的火焰都是潛在的光源。

在為場(chǎng)景設(shè)置燈光以后,還有一些其他因素需要考慮。

七、我的解決方法簡(jiǎn)單而必要嗎?

場(chǎng)景中的燈光與真正的燈光不同,它需要在渲染時(shí)間上多花功夫,燈光設(shè)置越復(fù)雜,渲染所花費(fèi)的時(shí)間越多,燈光管理也會(huì)變得越難。你應(yīng)當(dāng)自問,每一種燈光對(duì)正在制作的外觀是否十分必要。

當(dāng)增加光源時(shí),自然會(huì)減少反射點(diǎn)。在一些點(diǎn),增加光源不會(huì)對(duì)場(chǎng)景的外觀有所改善,并且將變得很難區(qū)分所增加光源的價(jià)值。你可以嘗試獨(dú)立察看每一個(gè)光源,來衡量它對(duì)場(chǎng)景的相對(duì)價(jià)值。如果對(duì)它的作用有所懷疑,就刪除它。

八、有些物體是否需要從光源中排除?

從一些光源中排除一個(gè)物體,在渲染的時(shí)候,便可以節(jié)約時(shí)間。

這個(gè)原則對(duì)于制作陰影也是正確的。場(chǎng)景中的每一個(gè)光源都用來制作陰影,這種情況是很少見的。制作陰影可能是十分昂貴的(尤其是光線跟蹤陰影的情況下),并且有時(shí)對(duì)最終圖像是有害的。

九、用貼圖效果而不用實(shí)際光源能夠模擬任何燈光嗎?

建筑物光源、照亮的顯示器和其他獨(dú)立的小組合光源,有時(shí)可以用貼圖創(chuàng)建,而不使用實(shí)際光源。

十、是否可以使用一些技巧使場(chǎng)景更真實(shí)?

比如,為光源添加顏色或貼圖,可能可以很簡(jiǎn)單的使場(chǎng)景取得較好的氣氛。

(美)JonA.Bell著

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