高中算法程序框圖特點(diǎn)總結(jié)
彰顯數(shù)學(xué)魅力!演繹網(wǎng)站傳奇!程序框圖疑難導(dǎo)悟
問(wèn)題一一個(gè)程序框圖包括哪幾部分?具有什么特點(diǎn)?
(1)一個(gè)程序框圖包括:
①表示相應(yīng)操作的程序框,起、止框是任何程序框圖不可少的,表示框圖開(kāi)始或結(jié)束,輸入框和輸出框可用在算法中任何需要輸入、輸出的位置,算法中間要處理數(shù)據(jù)或計(jì)算,可分別寫(xiě)在不同的處理框內(nèi),當(dāng)算法要求你對(duì)兩個(gè)不同的結(jié)果進(jìn)行判斷時(shí),判斷條件要寫(xiě)在判斷框內(nèi).
②帶箭頭的流程線.一個(gè)程序框到另一個(gè)程序框用流程線連接.流程線不要忘記畫(huà)箭頭,圖中它是反映流程的執(zhí)行先后次序的,若不畫(huà)出箭頭就難以判定各框的執(zhí)行順序.
③框內(nèi)必要的文字說(shuō)明.(2)特點(diǎn):
用框圖能夠清楚地展現(xiàn)算法的邏輯結(jié)構(gòu),具有直觀、形象、容易理解的特點(diǎn).問(wèn)題二三種基本邏輯結(jié)構(gòu)的程序框圖有哪些共同特點(diǎn)?(1)只有一個(gè)入口;
(2)只有一個(gè)出口.請(qǐng)注意一個(gè)判斷框有兩個(gè)出口,而一個(gè)條件結(jié)構(gòu)只有一個(gè)出口,不要將判斷框的出口和條件結(jié)構(gòu)出口混為一談;
(3)結(jié)構(gòu)內(nèi)的每一部分都有機(jī)會(huì)被執(zhí)行到,也就是說(shuō)每一個(gè)框都應(yīng)該有從入口到出口的路徑通過(guò)它;
(4)結(jié)構(gòu)內(nèi)的循環(huán)都不存在死循環(huán),即無(wú)終止的循環(huán),下圖就是一個(gè)死循環(huán).
上述三種結(jié)構(gòu)的共同特點(diǎn),也是檢查一個(gè)程序框圖或算法是否正確、合理的基本方法.問(wèn)題三怎樣畫(huà)程序框圖?
畫(huà)程序框圖,首先應(yīng)該有正確的自然語(yǔ)言描述的算法,然后根據(jù)算法的流程方向,使用順序結(jié)構(gòu)框圖,條件結(jié)構(gòu)框圖、循環(huán)結(jié)構(gòu)框圖將算法的內(nèi)容準(zhǔn)確地表達(dá)出來(lái),再按照算法的順序?qū)⑺鼈冇昧鞒叹連接起來(lái),最后加上終端框,就構(gòu)成一個(gè)完整程序框圖.在畫(huà)程序框圖時(shí),圖形框的選擇要準(zhǔn)確,選擇主要的程序表達(dá)式或自然算法語(yǔ)言編入框圖內(nèi),框圖布局要恰當(dāng),方框之間連線要適當(dāng)縮短.
在設(shè)計(jì)框圖時(shí),對(duì)各個(gè)程序結(jié)構(gòu)一定要分清楚,如果只是執(zhí)行輸入、輸出、計(jì)算等功能的,則使用順序結(jié)構(gòu);如果要根據(jù)條件進(jìn)行判斷或者是根據(jù)情況進(jìn)行討論,那么就應(yīng)該使用條件結(jié)構(gòu);如果重復(fù)地進(jìn)行某一操作程序,那么就要使用循環(huán)結(jié)構(gòu).判斷好各個(gè)算法語(yǔ)句使用的語(yǔ)言結(jié)構(gòu)后,用相應(yīng)的框圖語(yǔ)言將對(duì)應(yīng)的算法語(yǔ)言表達(dá)出來(lái),主要包括以下步驟:
第一步,用自然語(yǔ)言表述算法步驟.
第二步,確定每一個(gè)算法步驟所包含的邏輯結(jié)構(gòu),并用相應(yīng)的程序框圖表示,得到該步驟的程序框圖.
第三步,將所有步驟的程序框圖用流程線連接起來(lái).并加上終端框,得到表示整個(gè)算法的程序框圖.
問(wèn)題四怎樣使用條件結(jié)構(gòu)?
條件結(jié)構(gòu)是程序結(jié)構(gòu)中極為重要的一個(gè)邏輯結(jié)構(gòu),只有它,才具有判斷、分類的功能.它的程序框圖是唯一的一個(gè)有一個(gè)進(jìn)入點(diǎn)、兩個(gè)退出點(diǎn)的程序框圖.
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行的程序流向,
條件結(jié)構(gòu)的第二大功能是對(duì)所遇到的情況進(jìn)行分類(或分情況執(zhí)行程序),要求:(1)在分類時(shí),對(duì)所分的類別種類要清楚.不能夠出現(xiàn)類別不清,而且一個(gè)條件結(jié)構(gòu)只將情況分為兩類,若有三類以以上則須用條件結(jié)構(gòu)進(jìn)行嵌套.
(2)在分類時(shí)必須類別明確全面,不能出現(xiàn)重分、漏分和亂分.問(wèn)題五循環(huán)結(jié)構(gòu)的計(jì)數(shù)變量與累加、累乘變量在有關(guān)累加、累乘問(wèn)題的循環(huán)結(jié)構(gòu)中一般都有一個(gè)計(jì)數(shù)變量和累加或累乘變量.計(jì)數(shù)變量用于記錄循環(huán)次數(shù).累加變量或累乘變量用于輸出結(jié)果.計(jì)數(shù)變量和累加變量一般是同步執(zhí)行的,累加或累乘一次,同時(shí)又計(jì)數(shù)一次.
累乘變量如同累加變量的設(shè)置目的一樣,只不過(guò)分工不同,前者是用來(lái)計(jì)算很多項(xiàng)的和,后者是用來(lái)處理很多項(xiàng)的積.累加變量的初值一般賦值0,累乘變量的初值一般賦值1.
累加、累乘變量是為最終輸出的結(jié)果服務(wù)的,通常累加變量用來(lái)處理有通項(xiàng)公式或遞推公式的數(shù)列的前n項(xiàng)和,累乘變量用來(lái)處理像階乘一樣有通項(xiàng)公式或遞推公式的數(shù)列的前n項(xiàng)的積.
問(wèn)題六循環(huán)結(jié)構(gòu)的三要素是什么?它們各自的作用是什么?
循環(huán)變量、循環(huán)體、循環(huán)終止條件是循環(huán)結(jié)構(gòu)的三要素,循環(huán)結(jié)構(gòu)的三要素在分析所有循環(huán)結(jié)構(gòu)的算法,畫(huà)出算法的框圖之前就應(yīng)該分析清楚,耳有準(zhǔn)確地把握了這三個(gè)要素,才能清楚地畫(huà)出循環(huán)結(jié)構(gòu)的算法框圖.
(1)循環(huán)變量:應(yīng)明確它時(shí)初始值、步長(zhǎng)(指循環(huán)變量每次增加的值)、終值.(2)循環(huán)體:也稱循環(huán)表達(dá)式,它是算法中反復(fù)執(zhí)行的部分.
(3)循環(huán)的終止條件:算法框圖中用一個(gè)判斷框來(lái)表示,用它判斷是否繼續(xù)執(zhí)行循環(huán)體.
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應(yīng)聘的環(huán)節(jié)主要包括面試和筆試,其中不免會(huì)涉及到很多算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的問(wèn)題,在這里將其先分為兩大類,筆試的時(shí)候算法題為非即時(shí)算法考察,面試的時(shí)候算法題為即時(shí)算法考察。
筆試時(shí)寫(xiě)的算法允許有較長(zhǎng)的思考時(shí)間,可以專注功能的實(shí)現(xiàn),而暫時(shí)不管空間以及時(shí)間復(fù)雜度,面試的時(shí)候不一樣,當(dāng)你寫(xiě)出一個(gè)半吊子算法,往往面試官會(huì)讓你寫(xiě)出一個(gè)更好的,一般也會(huì)有一些提示。面試的時(shí)候算法的提問(wèn)一般不會(huì)給你很長(zhǎng)時(shí)間,短則2分鐘最長(zhǎng)也5分鐘你連思路也沒(méi)有的話基本就pass了。
這里不管是不是即時(shí)考察題型,暫且歸納為一起。
AlgorithmsandDataStructures
1明確數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),單一進(jìn)行操作1-1單一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
1-1-1鏈表
在單數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(即在題目中明確提到了某種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),沒(méi)有摻雜,也沒(méi)有背景,只是進(jìn)行某些特定操作)的題型中,鏈表是一大類,而單鏈表因?yàn)槠涮囟ǖ拇鎯?chǔ)結(jié)構(gòu)和讀取方法又成為考查的重點(diǎn)。
列舉題目如下
(注:以下題目的給定Node節(jié)點(diǎn)全部為如下定義方式)publicclassNode{publicNodenext;publicobjectdata;}
1-1-1-1單鏈表的反轉(zhuǎn)
給定單鏈表的頭節(jié)點(diǎn)Nodehead.給出將此鏈表反轉(zhuǎn)的方法。publicvoidReverseLinkedList(Nodehead){//首先,反轉(zhuǎn)后必然head為尾部節(jié)點(diǎn),將head的一份拷貝賦值給一個(gè)新的node節(jié)點(diǎn),用于托管舊的鏈表。NodenDele=head;//等你將舊鏈表需要摘取的項(xiàng)加到新鏈表頭部時(shí),需要用另一個(gè)node暫時(shí)托管舊鏈表。NodenNext=null;//此時(shí)就將head置為了新鏈表的末尾了。head=null;while(nDele!=null){//這幾部依次為:先存下當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的下一節(jié)點(diǎn)用于備份,之后將dele節(jié)點(diǎn)指向新鏈表的頭部并且將新鏈表的頭位置前移,同時(shí)控制每次循環(huán)都能指向后一個(gè)節(jié)點(diǎn)向前進(jìn)行。nNext=nDele.next;nDele.next=head;head=nDele;nDele=nNext;}//至此算法完結(jié)。在這個(gè)while循環(huán)結(jié)束時(shí)候,就將原來(lái)的鏈表重新接在了新鏈表上,完成了逆轉(zhuǎn)操作。}1-1-1-2鏈表相交
給定兩個(gè)單鏈表,表頭分別為head1和head2.判斷兩個(gè)鏈表是否相交,如果不相交返回null,如果相交,則給出相交的第一個(gè)交點(diǎn)。
對(duì)題目進(jìn)行簡(jiǎn)單分析后不難得出,因?yàn)殒湵淼奶厥獯鎯?chǔ)結(jié)構(gòu),使得其在存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)上如果交叉則一定為“Y”型或者為“V”型,不可能為“X”型。所以相交只需求出第一個(gè)交點(diǎn)。
算法具體實(shí)現(xiàn)可以如下
publicNodeFindSameNode(Nodehead1,Nodehead2){if(head1==null||head2==null){returnnull;}//兩個(gè)Node用于托管兩個(gè)Linkedlist,這樣在操作時(shí)候不會(huì)破壞原有Node地址。NodetNode1=head1;NodetNode2=head2;//用于記錄兩個(gè)鏈表的長(zhǎng)度。intlHead1=0,lHead2=0;//用于求出連個(gè)鏈表的長(zhǎng)度,while(tNode1!=null){tNode1=tNode1.next;lHead1++;}while(tNode2!=null){tNode2=tNode2.next;lHead2++;}//到最后都沒(méi)有相交,必然沒(méi)有相交。if(tNode1!=tNode2){returnnull;}//相交了,這時(shí)還可以繼續(xù)從參數(shù)提取倆鏈表首地址。else{tNode1=head1;tNode2=head2;//沒(méi)有這兩個(gè)賦值,他們的next都為null了。//先假設(shè)兩個(gè)鏈表長(zhǎng)度不一樣,求出他們的長(zhǎng)度差。intf=System.Math.Abs(lHead1-lHead2);//先判斷后循環(huán),小優(yōu)化。if(lHead1>lHead2){//使長(zhǎng)的鏈表將長(zhǎng)的一部分走完,之后就能一起走到交點(diǎn)。當(dāng)循環(huán)結(jié)束,兩個(gè)鏈表指針到末尾的長(zhǎng)度一樣了。for(intk=0;k 給定一個(gè)單鏈表,頭節(jié)點(diǎn)為nodehead.找出其倒數(shù)第N個(gè)節(jié)點(diǎn)。 算法思路即為給定兩個(gè)Node,起初在Head節(jié)點(diǎn)向后走的時(shí)候,使另外一個(gè)節(jié)點(diǎn)node1托管這個(gè)鏈表的頭,在Head向后走了N個(gè)節(jié)點(diǎn)后,node1向后遍歷,在Head為Null時(shí),node1即指向了倒數(shù)第N個(gè)節(jié)點(diǎn)。算法可以如下: publicNodeFindCountdownNode(Nodehead,intN){if(head==null){returnnull;}//兩個(gè)托管指針。NodenTmpNode=head;NodenCountDownNode=head;//循環(huán)結(jié)束后,兩個(gè)指針相差距離為Nfor(inti=0;i 刪除單鏈表中的某節(jié)點(diǎn),或者不知道頭節(jié)點(diǎn),這時(shí)需要保證此節(jié)點(diǎn)不是最后一個(gè)節(jié)點(diǎn),或者即使讓你知道頭節(jié)點(diǎn),但是不允許循環(huán)遍歷。 思路即為,因?yàn)橹肋@個(gè)節(jié)點(diǎn),不遍歷,能找到的只有他下一個(gè)節(jié)點(diǎn)以及他本身,這樣的話將他下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)和next屬性付給當(dāng)前節(jié)點(diǎn),并將下一節(jié)點(diǎn)刪除即可,偷梁換柱,達(dá)到效果。 代碼可以如下: publicvoidDeleOndeNode(NoderandomNode){//沒(méi)有判斷NodemyNext=randomNode.next;if(myNext!=null){randomNode.data=myNext.data;randomNode.next=myNext.next;myNext=null;}else{/*只有當(dāng)給定head時(shí)候才可以處理末尾節(jié)點(diǎn),代碼為Nodecurr_node=head;while(curr_node.next!=ramdomNode){curr_node=curr_node.next;}curr_node=NULL;*/}} 1-1-1-5鏈表是否有環(huán) 如何判斷一個(gè)鏈表是否有環(huán)存在。 思路為定義兩個(gè)指針,即好像在操場(chǎng)上跑步,只要兩個(gè)人速度不一樣,速度快的肯定會(huì)有套速度慢的一圈的時(shí)刻。難點(diǎn)的還可以加上找到環(huán)的入口點(diǎn),這里暫且不說(shuō)。代碼可以如下publicboolIsExistLoop(NodeHead){if(Head==null||Head.next==null){returnfalse;}if(Head.next==Head){returntrue;}NodeslowH=Head;NodefastH=Head.next;//兩個(gè)指針開(kāi)始追逐while(slowH!=fastH&&fastH!=null&&fastH.next!=null){slowH=slowH.next;fastH=fastH.next.next;}//退出循環(huán)的條件未知,判斷一下是否有環(huán)if(slowH==fastH){returntrue;}returnfalse;}1-1-1-6兩個(gè)遞增鏈表合并為遞減鏈表 給定兩個(gè)遞增的鏈表,頭節(jié)點(diǎn)分別為head1,head2,如何操作使之合并為一個(gè)遞減的鏈表。 思路為經(jīng)典的二路歸并排序算法,建立一個(gè)新鏈表,開(kāi)始遍歷兩個(gè)鏈表,將數(shù)值小的插入到新鏈表的末尾,并且將該節(jié)點(diǎn)原來(lái)指針向前移動(dòng)一次,繼續(xù)比較,大多數(shù)情況在遍歷玩一個(gè)鏈表后,另外一個(gè)會(huì)有剩余節(jié)點(diǎn),需要處理。代碼可以如下publicvoidMergeSortList(Nodehead1,Nodehead2){//為了不破壞原有鏈表,依然設(shè)立托管指針。NodeDele1=head1;NodeDele2=head2;NodetmpNode=null;NodetmpNode2=null;Nodehead=null;//判斷鏈表的節(jié)點(diǎn),誰(shuí)的data值為小的,則將其對(duì)接在新鏈表的末尾,并將新鏈表前移一位。//若兩個(gè)鏈表值相等,則同時(shí)對(duì)接在末尾,并使dele1在前。while(Dele1!=null&&Dele2!=null){if(Dele1.data 在如下算法中所默認(rèn)的二叉樹(shù)節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)均如下所示:publicclassBinTreeNode{publicobjectdata;publicBinTreeNodeLeftChildTree;publicBinTreeNodeRightChildTree;}在對(duì)二叉樹(shù)的操作中,頻繁的會(huì)用到遞歸,分治的思想。同時(shí)由于二叉樹(shù)的深度優(yōu)先,廣度優(yōu)先遍歷,以及先序,中序,后序的非遞歸方式涉及到堆棧以及隊(duì)列,故列到后面,屬于復(fù)合數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的部分。 1-1-2-1先序,中序,后序遍歷 二叉樹(shù)有3種遍歷方式,先序,中序,后序。三種遍歷方式寫(xiě)法類似,都用到了遞歸:遍歷結(jié)果都知道,程序如下: publicvoidPreOrder(BinTreeNodehead){if(head!=null){Console.WriteLine(head.data.ToString());PreOrder(head.LeftChildTree);PreOrder(head.RightChildTree);}}publicvoidMidOrder(BinTreeNodehead){if(head!=null){MidOrder(head.LeftChildTree);Console.WriteLine(head.data.ToString());MidOrder(head.RightChildTree);}}publicvoidPostOrder(BinTreeNodehead){if(head!=null){MidOrder(head.LeftChildTree);MidOrder(head.RightChildTree);Console.WriteLine(head.data.ToString());}}1-1-2-2求二叉樹(shù)的深度 同樣用遞歸,算法如下 publicintGetDepth(BinTreeNodehead){if(head==null)return0;intleftDepth,rightDepth,totalDepth;leftDepth=GetDepth(head.LeftChildTree);rightDepth=GetDepth(head.RightChildTree);totalDepth=leftDepth>rightDepth?leftDepth+1:rightDepth+1;returntotalDepth;} 1-1-2-3求二叉(排序)樹(shù)的最近公共祖先 算法思想,對(duì)于二叉排序樹(shù)(binarysearchtree)有一個(gè)特點(diǎn),就是對(duì)于一個(gè)root左節(jié)點(diǎn)都是小于他的value的node節(jié)點(diǎn),而root的右節(jié)點(diǎn)都大于root的value值,這樣的話可以歸納出如下思考方法:當(dāng)待尋找的兩個(gè)節(jié)點(diǎn)node1和node2,滿足node1.datahead.data){returnSearchCommonFather(node1,node2,head.RightChildTree);}elseif(node1.data 1-1-2-4二叉排序樹(shù)轉(zhuǎn)換為循環(huán)雙向鏈表 思路仍然為遞歸,先將左子樹(shù)變?yōu)長(zhǎng)inkedList(LL),再將右子樹(shù)變?yōu)長(zhǎng)L,之后將左子樹(shù),Root,右子樹(shù)變?yōu)橐粋(gè)整體的LL.代碼可以如下#regionBST-To-DoubleSortedLinkedList//此函數(shù)用于將兩個(gè)LinkedList首尾對(duì)接。publicBinTreeNodeAppendLL(BinTreeNodenode1,BinTreeNodenode2){if(node1==null)returnnode2;if(node2==null)returnnode1;//找到尾巴節(jié)點(diǎn)BinTreeNodetail1=node1.LeftChildTree;BinTreeNodetail2=node2.RightChildTree;//完成首尾對(duì)接,兩個(gè)首尾都需要對(duì)接tail1.RightChildTree=node2;node2.LeftChildTree=tail1;tail2.RightChildTree=node1;node1.LeftChildTree=tail2;returnnode1;}publicBinTreeNodeConvertBstToLinkedList(BinTreeNodehead){if(head==null)returnnull;//求出左右子樹(shù)的鏈表。BinTreeNodeleftLL=ConvertBstToLinkedList(head.LeftChildTree);BinTreeNoderightLL=ConvertBstToLinkedList(head.RightChildTree);//首先讓head獨(dú)立,不然亂了,具體原因可以查看Append函數(shù)。head.RightChildTree=head;head.LeftChildTree=head;//嫁接leftLL=AppendLL(leftLL,head);leftLL=AppendLL(leftLL,rightLL);returnleftLL;}#endregion1-1-2-5計(jì)算一個(gè)二叉樹(shù)的葉子數(shù)目 同樣的思想,總之二叉樹(shù)遞歸就對(duì)了,注意設(shè)置遞歸的出口。代碼如下 publicvoidCountTreeLeaf(BinTreeNodehead,refintcount){//用Out傳址方式返回?cái)?shù)目。count=0;if(head!=null){if(head.LeftChildTree==null&&head.RightChildTree==null)count++;//分別計(jì)算左右子樹(shù),計(jì)算完畢后Count即為葉子數(shù)目。CountTreeLeaf(head.LeftChildTree,refcount);CountTreeLeaf(head.RightChildTree,refcount);}}//沒(méi)有帶返回值,也沒(méi)有調(diào)試,這樣不方便是需要在調(diào)用時(shí)確定Count為0,或者可以用返回int值的。左右相加即可 1-1-2-6求二叉樹(shù)葉子節(jié)點(diǎn)的最大距離 此為編程之美上的一道算法題,文章在最后著重說(shuō)了如何控制遞歸的調(diào)用和退出。所謂距離,就是指兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間的距離?梢韵胂螅嚯x最遠(yuǎn)兩個(gè)節(jié)點(diǎn)必然為兩個(gè)葉子節(jié)點(diǎn),假設(shè)根節(jié)點(diǎn)為K,兩個(gè)最大距離的節(jié)點(diǎn)為U和V,那么有兩種情況: (1)U和V分別在K節(jié)點(diǎn)的兩個(gè)子樹(shù)上,那么他們之間的路線必然經(jīng)過(guò)K.(2)U和V在K節(jié)點(diǎn)的一個(gè)子樹(shù)上,那么他們之間的路線必然不經(jīng)過(guò)K.問(wèn)題即可以轉(zhuǎn)化為在子樹(shù)上求最大距離的點(diǎn),之后Max一下就可以了。 注:在做這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,需要在以前的BinTreeNode重新派生一個(gè)類,其中多出來(lái)兩個(gè)屬性用以記錄該節(jié)點(diǎn)左子樹(shù)和右子樹(shù)中的最長(zhǎng)距離,或者直接加也可,否則無(wú)法編譯通過(guò)。代碼如下,參照編程之美。 intmaxlen=0;publicvoidFindMaxLen(BinTreeNodehead){//空樹(shù)if(head==null)return;//一下兩步用于判斷左右子樹(shù)是否為空,在給屬性賦值完畢之后,用遞歸確保程序執(zhí)行,而真正算距離的還沒(méi)開(kāi)始,也是到達(dá)葉子節(jié)點(diǎn)以后的反彈階段。if(head.LeftChildTree==null){head.nMaxLeft=0;}else{FindMaxLen(head.LeftChildTree);}if(head.RightChildTree==null){head.nMaxRight=0;}else{FindMaxLen(head.RightChildTree);}//這里計(jì)算左子樹(shù)的最大距離,非葉子節(jié)點(diǎn)都要經(jīng)過(guò)這里兩個(gè)邏輯中至少一個(gè)。if(head.LeftChildTree!=null){intnTempMax=0;//判斷左右子樹(shù)哪個(gè)更深head.LeftChildTree.nMaxLeft>head.LeftChildTree.nMaxRight?nTempMax=head.LeftChildTree.nMaxLeft:nTempMax=head.LeftChildTree.nMaxRight;//將左右子樹(shù)更深的+和根節(jié)點(diǎn)的這條連線,作為這個(gè)子樹(shù)的深度。head.LeftChildTree.nMaxLeft=nTempMax+1;}//右子樹(shù)if(head.RightChildTree!=null){intnTempMax=0;//判斷左右子樹(shù)哪個(gè)更深head.RightChildTree.nMaxLeft>head.RightChildTree.nMaxRight?nTempMax=head.RightChildTree.nMaxLeft:nTempMax=head.RightChildTree.nMaxRight;//將左右子樹(shù)更深的+和根節(jié)點(diǎn)的這條連線,作為這個(gè)子樹(shù)的深度。head.RightChildTree.nMaxLeft=nTempMax+1;}//左右子樹(shù)都算完了,加起來(lái)就是這個(gè)大子樹(shù)的深度,需要更新一下maxlen。if(head.nMaxLeft+head.nMaxRight>maxlen){maxlen=head.nMaxLeft+head.nMaxRight;}}/*遞歸的分析方法:*(1)弄清遞歸的順序,遞歸實(shí)現(xiàn)中,往往要假設(shè)后面的調(diào)用已經(jīng)完成,即已經(jīng)到最后一步了,上題即是這種情況。*(2)分析遞歸的邏輯,每次要有正確的變量變化,否則遞歸就沒(méi)用了。*(3)找到遞歸的出口,邊界條件,如不為null,大于0等等,需要設(shè)置遞歸的出口。*/1-1-2-7向BST中插入一個(gè)節(jié)點(diǎn) BST即為(BinarySearchTree),特點(diǎn)上面已經(jīng)說(shuō)過(guò)。 思路如下, 因?yàn)橐迦氲墓?jié)點(diǎn)必然要成為暫時(shí)的葉子節(jié)點(diǎn),所以必然要等到遍歷到null的時(shí)候插入。所以可以按如下步驟 (1)把父節(jié)點(diǎn)設(shè)置為當(dāng)前節(jié)點(diǎn),即根節(jié)點(diǎn);(2)如果新節(jié)點(diǎn)內(nèi)的數(shù)據(jù)值小于當(dāng)前節(jié)點(diǎn)內(nèi)的數(shù)據(jù)值,那么把當(dāng)前節(jié)點(diǎn)設(shè)置為當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的左子節(jié)點(diǎn)。如果新節(jié)點(diǎn)內(nèi)的數(shù)據(jù)值大于當(dāng)前節(jié)點(diǎn)內(nèi)的數(shù)據(jù)值,那么就跳到步驟4; (3)如果當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的左子節(jié)點(diǎn)的數(shù)值為空(null),就把新節(jié)點(diǎn)插入在這里并且退出循環(huán)。否則,跳到while循環(huán)的下一次循環(huán)操作中; (4)把當(dāng)前節(jié)點(diǎn)設(shè)置為當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的右子節(jié)點(diǎn); (5)如果當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的右子節(jié)點(diǎn)的數(shù)值為空(null),就把新節(jié)點(diǎn)插入在這里并且退出循環(huán)。否則,跳到while循環(huán)的下一次循環(huán)操作中。代碼如下publicvoidInsert(BinTreeNodehead,inti){BinTreeNodebtn=newBinTreeNode();btn.data=i;//如果是空樹(shù),不用插入了。if(head==null){head=btn;}//不是空樹(shù)else{//移動(dòng)的指針以及他的父節(jié)點(diǎn)指針,找到合適的節(jié)點(diǎn),就可以取而代之。BinTreeNodecurrent=head;BinTreeNodeparent;//查找符合條件的位置while(true){//指針要走了,記錄下現(xiàn)在即為其父節(jié)點(diǎn)。parent=current;//應(yīng)該放在左子樹(shù)?if(i 另外就是初始化一個(gè)二叉樹(shù),這個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)單,只不過(guò)不斷重復(fù)插入。 刪除一個(gè)節(jié)點(diǎn),這個(gè)比較復(fù)雜,一般會(huì)在BST結(jié)構(gòu)有這種需要,需要考慮幾種情況,(1)沒(méi)有葉子節(jié)點(diǎn),這樣直接將其置為null即可,(2)有左無(wú)右,需要將左節(jié)點(diǎn)摘下來(lái)重新分配。(3)有右無(wú)左,同上.(4)有右有左,最復(fù)雜,不分析了。 1-2復(fù)合數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 單數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)常用的就是上面兩種,而堆棧,隊(duì)列一般會(huì)作為組合或者與上述兩種結(jié)構(gòu)的組合進(jìn)行考察。舉例如下: 1-2-1用鏈表模擬堆棧和隊(duì)列 詳細(xì)意思就是說(shuō),用對(duì)鏈表的操作,模擬實(shí)現(xiàn)堆棧的特色操作,后進(jìn)先出Push(i),Pop().以及隊(duì)列的特色操作先進(jìn)先出,Enqueue(i),Dequeue().代碼以及注釋如下 publicclassStackAndQueueWithLinkedList{//維護(hù)兩個(gè)指針,這兩個(gè)指針?lè)謩e已經(jīng)指向傳進(jìn)來(lái)準(zhǔn)備操作的鏈表的頭和尾。NodeListFirst=newNode();NodeListEnd=newNode();//在構(gòu)造函數(shù)中對(duì)指針初始化。publicStackAndQueueWithLinkedList(NodeHead){ListFirst=Head;ListEnd=GetTail(Head);}//得到最后一個(gè)node.privateNodeGetTail(NodeHead){if(Head==null)returnnull;Nodetemp=Head;while(temp!=null){temp=temp.next;}returntemp;}//進(jìn)隊(duì)列,加到末尾。boolEnqueue(inti){//裝箱NodecurNode=newNode();curNode.data=i;//如果是空的。if(ListEnd==null){ListFirst=curNode;ListEnd=curNode;}//不為空,加到末尾。else{ListEnd.next=curNode;//更新尾部節(jié)點(diǎn)。ListEnd=curNode;}returntrue;}//出隊(duì)列objectDequeue(){//如果為空if(ListFirst==null){throw(newException("LinkedListisnull"));}//出隊(duì)以后的數(shù)據(jù)intdata=ListFirst.data;//如果就此一個(gè)節(jié)點(diǎn),刪除之后,F(xiàn)irst和End都應(yīng)該為nullif(ListFirst.next==null){ListEnd=null;}//更新開(kāi)始節(jié)點(diǎn)。ListFirst=ListFirst.next;returndata;}//進(jìn)堆棧,和進(jìn)隊(duì)列一樣的,都是加到末尾。boolpush(inti){//裝箱NodecurNode=newNode();curNode.data=i;//如果是空的。if(ListEnd==null){ListFirst=curNode;ListEnd=curNode;}//不為空,加到末尾。else{ListEnd.next=curNode;//更新尾部節(jié)點(diǎn)。ListEnd=curNode;}returntrue;}//出堆棧objectpop(){if(ListFirst==null)thrownewException("LinkedListisnull");//道理同上if(ListFirst.next==null){ListEnd=null;}//以下三行更新End節(jié)點(diǎn)NodepreNode=FindPreviousOfLast();intdata=preNode.data;ListEnd=preNode;returndata;}//和找倒數(shù)第N個(gè)的思路一樣。privateNodeFindPreviousOfLast(){NodetmpEndNode=newNode();NodetmpPreNode=newNode();tmpPreNode=tmpEndNode=ListFirst;tmpEndNode=tmpEndNode.next;while(tmpEndNode!=null){tmpEndNode=tmpEndNode.next;tmpPreNode=tmpPreNode.next;}returntmpPreNode;}}1-2-2樹(shù)的先序,中序,后序遍歷(非遞歸) 在單一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的操作中有很簡(jiǎn)單的用遞歸操作樹(shù)的遍歷,3句話就可以把樹(shù)的先序,后序,中序遍歷表示出來(lái),如果不用遞歸的話,為保證可以順利回溯,則需要用臨時(shí)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來(lái)存儲(chǔ)遍歷過(guò)程中的點(diǎn),堆棧是一個(gè)好的選擇。代碼如下:publicvoidPreOrderWithOutRecursive(BinTreeNodehead){Stackmystack=newStack();//在遍歷一個(gè)root節(jié)點(diǎn)以后,要把它壓棧,以便以后能按順序返回各自的右節(jié)點(diǎn)。while(head!=null||mystack.Count!=0){//輸出自己和左子樹(shù)。while(head!=null){Console.WriteLine(head.data.ToString());mystack.Push(head);head=head.LeftChildTree;}//將自己的右子樹(shù)返回來(lái),繼續(xù)向下循環(huán)。if(mystack.Count!=0){BinTreeNodetmpRoot=mystack.Pop();head=tmpRoot.RightChildTree;}}}publicvoidMidOrderWithOutRecursive(BinTreeNodehead){Stackmystack=newStack();//同上,壓棧處理,不同的是,不能馬上輸出自己,只能等到pop到自己的時(shí)候再輸出while(head||mystack.Count!=0){while(head!=null){mystack.Push(head);head=head.LeftChildTree;}if(mystack.Count!=0){BinTreeNodetmpRoot=mystack.Pop();Console.WriteLine(tmpRoot.data.ToString());head=tmpRoot.RightChildTree;}}}/*后序遍歷的難點(diǎn)在于需要知道某節(jié)點(diǎn)的右子樹(shù)是否已經(jīng)遍歷過(guò),*我自己沒(méi)寫(xiě)出來(lái),參考網(wǎng)上的算法,主要有兩種,一種是在Node節(jié)點(diǎn)加一個(gè)屬性為tag,初始值為false,標(biāo)志該節(jié)點(diǎn)*的右子樹(shù)是否已經(jīng)被遍歷過(guò),一種是通過(guò)判斷記上一次訪問(wèn)的節(jié)點(diǎn)是否和現(xiàn)在節(jié)點(diǎn)的右子樹(shù)節(jié)點(diǎn)相等。*///基于第一種加一個(gè)tag的方式,代碼如下publicvoidPostOrderWithOutRecursive(BinTreeNodehead){Stackmystack=newStack();while(head!=null||mystack.Count!=0){while(head!=null){mystack.Push(head);head=head.LeftChildTree;}if(mystack.Count!=0){head=mystack.Peek();if(head.tag)//可以訪問(wèn){Console.WriteLine(head.data.ToString());mystack.Pop();head=null;//第二次訪問(wèn)時(shí)候標(biāo)志其右子樹(shù)也已經(jīng)被遍歷。}//不能訪問(wèn),那么繼續(xù)向右找,還有沒(méi)遍歷的。else{head.tag=true;head=head.RightChildTree;}}}}//結(jié)構(gòu)更清晰的一個(gè)算法,代碼如下publicvoidPostOrderWithOutRecursive2(BinTreeNodehead){Stackmystack=newStack();if(head!=null){mystack.Push(head);}while(mystack.Count!=0){BinTreeNodebtn=mystack.Pop();//左右子樹(shù)都已入棧if(btn.tag){Console.WriteLine(btn.data.ToString());}//左右子樹(shù)尚未入棧,需要一次壓入右,左,中節(jié)點(diǎn)。else{if(btn.RightChildTree!=null){btn.RightChildTree.tag=false;//控制其左右子樹(shù)都為false.mystack.Push(btn.RightChildTree);}if(btn.LeftChildTree!=null){btn.LeftChildTree.tag=false;//false.mystack.Push(btn.LeftChildTree);}btn.tag=true;mystack.Push(btn);}}}//至于不用標(biāo)志位的一個(gè)算法,更難一些。也更麻煩一些。如下publicvoidPostOrderWithOutRecursive3(BinTreeNodehead){//先把當(dāng)前的head做一個(gè)備份BinTreeNodetmp=head;Stackmystack=newStack();while(head!=null){//左子樹(shù)全部入棧,老方法。for(;head.LeftChildTree!=null;head=head.LeftChildTree)mystack.Push(head);//當(dāng)前節(jié)點(diǎn)無(wú)右子樹(shù),或者子樹(shù)已經(jīng)輸出while(head!=null&&(head.RightChildTree!=null||head.RightChildTree==tmp)){Console.WriteLine(head.data.ToString());tmp=head;if(mystack.Count==0)return;head=mystack.Pop();}//處理右節(jié)點(diǎn)mystack.Push(head);head=head.RightChildTree;}}1-2-3樹(shù)的廣度優(yōu)先遍歷。 深度優(yōu)先和廣度優(yōu)先是對(duì)于二叉樹(shù)最基本的兩個(gè)算法,事實(shí)上,先中后序遍歷都是深度優(yōu)先遍歷的特例,設(shè)L、D、R分別代表遍歷左子樹(shù)、訪問(wèn)根結(jié)點(diǎn)和遍歷右子樹(shù),則有DLR(先序)、LDR(中序)、LRD(后序)、DRL、RDL、RLD六種不同的二叉樹(shù)深度遍歷方案。上面已經(jīng)寫(xiě)了那么多了,深度優(yōu)先就不寫(xiě)了,其余的就不寫(xiě)了。 而主要寫(xiě)廣度優(yōu)先,廣度優(yōu)先就是對(duì)樹(shù)分層,也叫層次遍歷這樣的話用隊(duì)列存儲(chǔ)比較好。代碼如下publicvoidLevelTravel(BinTreeNodehead){if(head==null)return;QueuemyQue=newQueue();myQue.Enqueue(head);//為實(shí)現(xiàn)廣度優(yōu)先,一般不能用遞歸,一定是一邊入隊(duì)一邊出隊(duì),而終止條件就是隊(duì)列為空while(myQue.Count!=0){BinTreeNodetmpNode=myQue.Dequeue();Console.WriteLine(tmpNode.data.ToString());//節(jié)點(diǎn)自己出了隊(duì)列,將自己的左右孩子入到隊(duì)列末端。if(tmpNode.LeftChildTree!=null){myQue.Enqueue(tmpNode.LeftChildTree);}if(tmpNode.RightChildTree!=null){myQue.Enqueue(tmpNode.RightChildTree);}}}2數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不明確,偏向考察算法2-1對(duì)于M的階乘,末尾有多少個(gè)0? 題目分析:對(duì)于乘法,只能有2和5相乘才可以產(chǎn)生0,而且2與5的倍數(shù)相乘也可以得0.在一個(gè)隨機(jī)連續(xù)的范圍內(nèi),偶數(shù)與5的倍數(shù)的個(gè)數(shù)相比,偶數(shù)總是多于5的倍數(shù),那么這樣的話,相乘得到0的個(gè)數(shù)的瓶頸則可以確定在于5的個(gè)數(shù).由此,問(wèn)題則歸結(jié)為,求1-M中5的出現(xiàn)個(gè)數(shù),換句話說(shuō),就是有多少個(gè)數(shù)一共能貢獻(xiàn)多少個(gè)5(例,5的貢獻(xiàn)度為一個(gè)5,25貢獻(xiàn)度為2個(gè)5,50也是2個(gè)5.以此類推)。可以得到解題程序如下: publicintfindZeroCount(intm){//小于5就算了。if(mfor(inti=1;i1;i--){index=r.Next(1,i);//放入數(shù)組,倒著放的。myArr[i-2]=tmpList[index];//這句是關(guān)鍵。也可以自己實(shí)現(xiàn)。tmpList.RemoveAt(index);}returnmyArr;}2-3斐波那契數(shù)列求第N項(xiàng)。 斐波那契數(shù)列則是如下這樣的數(shù)列:{1,1,2,3,5,8……..}遞歸的教科書(shū)教材例子,不過(guò)也經(jīng)常問(wèn)到。程序如下 publicintvisitFibonacci(intn){intret=0;if(n<2)ret=1;//遞歸else{ret=visitFibonacci(n-2)+visitFibonacci(n-1);}returnret;}2-4回文判斷 輸入一個(gè)字符串,判斷是否為回文。回文就是正著看倒著看都一樣的字符串,比如“abcba”.”MoM”.先給出一個(gè)我自己寫(xiě)的publicboolisPalindrome(char[]text){boolflag=true;inti=0;intlength=text.Length;//length或者length+1或者length-1/2貌似都行for(i=0;i 數(shù)組為整型。具體就是找到相同的就把相同兩個(gè)中的前一個(gè)Cover掉。先寫(xiě)一個(gè)最容易想的,特別傻的方法。程序如下,時(shí)間復(fù)雜度為N^2. publicvoidremoveDuplicate(int[]a){intsize=a.Length;intcount=0;inti,j;//類似冒泡了。很慢for(i=0;i 此題思路和上一個(gè)題的第二種解法類似,只不過(guò)可以不用indexof,用一個(gè)正規(guī)點(diǎn)的,HashTable.publicstaticint[]GetUnion(int[]arr1,int[]arr2){Listlist=newList();System.Collections.Hashtableht=newSystem.Collections.Hashtable();//遍歷第一個(gè)數(shù)組,有的元素都標(biāo)上記號(hào)。for(inti=0;i 思路如下:學(xué)過(guò)二進(jìn)制都知道,將一個(gè)數(shù)除以2的過(guò)程,事實(shí)上就是對(duì)其進(jìn)行右移位一次的過(guò)程,用10100010為例,第一次除以2,商為1010001,余0,所以為偶數(shù)。再除以2,商為101000,余1,所以為奇數(shù)。如此反復(fù)。于是可以有如下解法求出一個(gè)數(shù)的二進(jìn)制表示中1的個(gè)數(shù)代碼1:publicintgetOneDigCount(intm){intcount=0;while(m>0){//如果能被2整除if(m%2==1){count++;}m=m/2;}returncount;}或者可以考慮用位操作符,因?yàn)榧词鼓銓?xiě)的每次/2,在計(jì)算機(jī)中,也是如此操作的,把這個(gè)過(guò)程寫(xiě)下來(lái),可以節(jié)省很多的執(zhí)行時(shí)間,而如何判斷最后一位是不是1則成了關(guān)鍵,可以用當(dāng)前數(shù)與0x01進(jìn)行“與”操作。如果結(jié)果為1則最后一位是1.代碼如下publicintgetOneCount(intm){intcount=0;while(m>0){//與操作count+=m&0x01;//右移一位的操作m>>=1;}returncount;}2-8按順序輸出矩陣中的數(shù)字: 思路:因?yàn)榫仃囕敵鲇蟹较虻淖兓,故采用一個(gè)bool型變量控制輸出方向。程序應(yīng)該還有改進(jìn)空間,如下publicstaticvoidprintArrayInrule(){//矩陣為4×4的,這兩個(gè)也可作為參數(shù)接收。constintlength=16;constintwidth=4;//計(jì)數(shù)器,控制矩陣范圍內(nèi)intindex=0;//具體每一列輸出的數(shù)值intstartI=1;//多少個(gè)轉(zhuǎn)變一次方向intmyPoint=1;//true為向下,false為向上boolDirection=true;while(index int型數(shù)組,N個(gè),求出其中和為N+1的數(shù)隊(duì)。復(fù)雜度為O(n)為(n^2)則不得分我想的是先對(duì)數(shù)組排序,快排,復(fù)雜度為(nlogn),然后再用兩個(gè)指針head,tail,標(biāo)識(shí),如果head+tail=N+1則計(jì)數(shù)器+1,如果head+tailN+1則tail--.如此找到所有數(shù)對(duì)。 而上網(wǎng)查的是用一個(gè)HashTable來(lái)標(biāo)記,復(fù)雜度為O(N),但是哈希表不用.NET內(nèi)置的,自己模擬一個(gè),代碼如下: publicstaticintgetSumCount(int[]array,intN){intcount=0;//創(chuàng)建哈希表int[]hashTable=newint[N+1];for(inti=0;i=0;index--){sb.Append(args[index]);}returnsb.ToString();}2-11數(shù)組奇偶分離 對(duì)于一個(gè)數(shù)組,如1,2,3,4,5,6,7,8,9,0.進(jìn)行奇偶分離,之后的結(jié)果應(yīng)該是如1,3,5,7,9,2,4,6,8,0。其中奇偶部分不要求排序。 第一種方法,犧牲空間,重新建個(gè)新數(shù)組,用兩個(gè)標(biāo)量控制放的位置,代碼如下。 publicArrayarraySplit(int[]a){intsize=a.Length;//兩個(gè)標(biāo)量。inthead=0;inttail=size;//新數(shù)組,用于存放好的數(shù)據(jù),int[]b=newint[size];//一次循環(huán)分離數(shù)組for(inti=0;i 2-12int型數(shù)組找出其中最大的k個(gè)數(shù)。 此題用一般的排序方法并不難,難的是如何不對(duì)前K個(gè)數(shù)排序,就能選出前K個(gè)最大的數(shù)。用快速排序的變形,可以達(dá)到這樣的目的代碼如下publicint[]FindTopK(int[]a,intk){if(kfor(inti=0;i 一個(gè)數(shù)組,下標(biāo)從0到n,元素為從0到n的整數(shù),判斷是否有重復(fù)元素這個(gè)問(wèn)題其實(shí)前面2-5分析過(guò),只不過(guò)這次一個(gè)循環(huán)搞定。代碼如下,類似哈希映射的判斷 publicboolhasDuplicate(int[]a,intsize){//輔助判斷的數(shù)組int[]array=newint[size+1];for(inti=0;i 分析:采用迭代法進(jìn)行求解 當(dāng)字符串有兩個(gè)元素ab,除了本身ab,再交換最后一位和最后二位,得到ba。當(dāng)字符串有三個(gè)元素abc時(shí)得到abc,acb,bac,bca,cba,cab。算法:用head和tail標(biāo)記字符串開(kāi)頭和結(jié)尾 1,如果開(kāi)頭和結(jié)尾相等,則輸出串,迭代終止。 2,從字符串開(kāi)頭開(kāi)始遍歷每一個(gè)字符,與開(kāi)頭字符串交換。3,對(duì)新串迭代執(zhí)行本程序,開(kāi)頭標(biāo)記加1。代碼如下 publicstaticvoidPrintStrArrange(stringstr,inthead,inttail){chartmp;//遞歸出口if(head==tail)Console.WriteLine(str);else{for(inti=head;i 2-15計(jì)算字符串的相似度 定義一套方法使兩個(gè)字符串變的相同, (1)修改一個(gè)字符(如把”a”替換為”b”);(2)增加一個(gè)字符(如把”abdd”替換為”aebdd”) (3)刪除一個(gè)字符(如把”Travelling”替換為”Traveling”) 這幾種方案,都是通過(guò)一次操作就可以變成一樣的字符串,將“把兩個(gè)字符串操作為相同字符串所需的距離定義為兩個(gè)字符串的距離”距離的倒數(shù)就是2字符串的相似度。給定任意兩個(gè)字符串,如何求相似度? 思路:首先,兩個(gè)字符串的距離絕對(duì)不會(huì)大于2者長(zhǎng)度之和,還是用分治的策略,看看怎樣才能把兩個(gè)字符串變成一樣的字符串,設(shè)想兩個(gè)字符串第一個(gè)char相同,那么只需要計(jì)算A字符串的A[2,,,length]和B[2..length]就可以,如果第一個(gè)字符不同,那么可以1.刪除A的第一個(gè)字符,比較A[2…length]和B[1.length].2.刪除B的第一個(gè)字符,比較A[1.L]和B[2.L];3.修改A和B一樣,比較A[2.L]和B[2.L];4.同上。 5.增加B的第一個(gè)到A之前,比較A[1.L]和B[2.L]6.同上逆轉(zhuǎn),比較A[2.L]和B[1.L] 歸納一下,可以按照如下操作,按照前面講述的遞歸思想,假設(shè)前面已經(jīng)變化完畢,只剩最后一步,那么需要做的事情有: (1)一步操作之后,將A[2.L]和B[1.L]變成一樣的串(2)一步操作之后,將A[1.L]和B[2.L]變成一樣的串。(3)一步操作之后,將A[2.L]和B[2.L]變成一樣的串。選取代價(jià)最小的,為二者的距離。由此分析,程序如下,依然遞歸:publicintCanculateStringDistance(stringstrA,intpABegin,intpAEnd,stringstrB,intpBBegin,intpBEnd){//遞歸的出口。計(jì)算完了以后的判斷if(pABegin>pAEnd){if(pBBegin>pBEnd)return0;elsereturnpBEnd-pBBegin+1;}if(pBBegin>pBEnd){if(pABegin>pAEnd)return0;elsereturnpAEnd-pABegin+1;}//這個(gè)字符相等,不需要耗費(fèi)任何代價(jià)。if(strA[pABegin]==strB[pBBegin]){returnCanculateStringDistance(strA,pABegin+1,pAEnd,strB,pBBegin+1,pBEnd);}else{//3條途徑,選取代價(jià)最小的intdt1=CanculateStringDistance(strA,pABegin+2,pAEnd,strB,pBBegin+1,pBEnd);intdt2=CanculateStringDistance(strA,pABegin+1,pAEnd,strB,pBBegin+2,pBEnd);intdt3=CanculateStringDistance(strA,pABegin+2,pAEnd,strB,pBBegin+2,pBEnd);//注意上面前提是一步操作之后,一步操作的代價(jià)是必然的,需要+1;intret=Math.Min(Math.Min(dt1,dt2),dt3)+1;returnret;}}總結(jié) 1.以上所有程序以及算法均為本人從網(wǎng)絡(luò),書(shū)籍中收集,程序均為手寫(xiě)調(diào)試完成,供RD001內(nèi)部使用,參考,謝絕其他一切形式的擴(kuò)散,共享。 2.算法還有很多,沒(méi)有列舉到的也很多,以上的例子僅旨在向各位提供一種思路和一種解決問(wèn)題的思考方式。 3.以上部分程序經(jīng)本人運(yùn)行測(cè)試正確,其余的只是刻畫(huà)一種思路,只保證編譯可以通過(guò),看的時(shí)候可以自己寫(xiě)完之后運(yùn)行一下,如果有錯(cuò)誤歡迎告訴我。 4.后序還會(huì)陸續(xù)更新排序和查找比較等內(nèi)容,用以完善此文檔,也歡迎各位有好的建議以及算法補(bǔ)充進(jìn)來(lái)。(尤其是復(fù)合數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的內(nèi)容,有些少的可憐) 5.一些算法是摘取自《編程之美》,還有其他很多不錯(cuò)的思想和題目,有興趣的可以多看看。 RD001孫凱201*-9- 友情提示:本文中關(guān)于《高中算法程序框圖特點(diǎn)總結(jié)》給出的范例僅供您參考拓展思維使用,高中算法程序框圖特點(diǎn)總結(jié):該篇文章建議您自主創(chuàng)作。 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 免責(zé)聲明:本文僅限學(xué)習(xí)分享,如產(chǎn)生版權(quán)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系我們及時(shí)刪除。
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