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利用游戲活動激發(fā)學生體育學習興趣小課題研究計劃

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利用游戲活動激發(fā)學生體育學習興趣小課題研究計劃

利用游戲活動激發(fā)學生體育學習興趣小課題研究計劃

體育游戲是從游戲中發(fā)展和派生出來的,是以促進身體健康發(fā)展為目的,有鮮明的教育意義的現(xiàn)代游戲方法。體育游戲是融體力開發(fā)和智力開發(fā)于一身,集知識性、趣味性、娛樂性為一體,深受中小學生的喜愛,特別在小學的體育游戲教學中,占有十分重要的地位一、問題的分析

1、受傳統(tǒng)思想觀念的影響,體育教學一直是以教師為主體的課堂教學,學生的體育興趣不高,學生的綜合能力不強,體育課堂氣氛不濃,學生的心理問題凸現(xiàn),甚至出現(xiàn)怕上體育課的現(xiàn)象。

2、全面落實“健康第一”的指導思想,深化體育課程教學,糾正學生上體育課的不良心理因素,提高學生的綜合能力和健康水平。

3、通過小學體育游戲化的課程教學研究,探討學生上體育課的心理變化,培養(yǎng)和提高學生的體育興趣。二、研究目的和目標

1、研究目的:在“體育課程標準”理念的指引下,通過我!缎W體育游戲化的教學研究》的探討,探究在體育新課程標準下的體育課程教學,以激發(fā)和培養(yǎng)我校學生的體育興趣,全面提高學生的健康水平。

2、研究目標:探究新課標下的體育課程教學;探究學生體育興趣培養(yǎng)的方法;探究小學體育游戲化的課程教學后學生對其他學科的變化;探究小學體方游戲化的課程教學應用。三.研究對象與方法【一】研究對象

我校一至六年級的學生;其中(1)、(2)班為對照班,(3)、(4)班為實驗班

【二】研究方法.(1)、問卷調查法:進行實驗前后的問卷調查。(2)、文獻資料法:查閱有關實驗的文獻資料。

(3)、實驗對比法:對照班采用傳統(tǒng)課堂教學方法進行教學,實驗班采用新課標理念和體育游戲化的課程教學手段,檢驗兩部分學生的體育興趣情況。

4、教學檢驗法:運用體育新課標理念進行小學體育游戲化的體育課程教學,檢驗學生體育興趣培養(yǎng)的教學組織方法。

5、數據統(tǒng)計法:對問卷調查、實驗對比和教學檢驗的數據進行分析和統(tǒng)計。6、分析比較法:對實驗得出來的數據進行分析和比較。四、研究時間具體分為三個階段:前期準備階段:

(1)建立實驗課題:《小學體育游戲化的教學研究》。(2)搜集文獻資料:查閱和記錄有關實驗的資料。(3)設計實驗方案:教學實驗~教學應用.

擴展閱讀:利用體育游戲激發(fā)小學生學習興趣的有效研究

利用體育游戲激發(fā)小學生學習興趣的有效研究

體育組小課題實施方案

一、課題界定:

體育游戲是從游戲中發(fā)展和派生出來的,是以促進身體健康發(fā)展為目的,有鮮明的教育意義的現(xiàn)代游戲方法。體育游戲是融體力開發(fā)和智力開發(fā)于一身,集知識性、趣味性、娛樂性為一體,深受中小學生的喜愛,特別在小學的體育游戲教學中,占有十分重要的地位二、課題的背景:

作為一名身在一線的體育教師,在給孩子們上課的過程中,時常會遇到這樣的困惑:老師,我不愿跑,我想玩,我難受……面對孩子們無奈的表情,聽著孩子們那童真卻又帶有一絲埋怨的嘮叨,我不得不反思我們的教育行為,是不是我們對孩子的束縛太多,以至使他們怨聲載道。比如:體育課的熱身活動太單一,教學內容太乏味……而在現(xiàn)實中有的孩子偏偏不喜歡跑步、不喜歡單一。怎么辦?經過一段時間思想上的醞釀,于是我有一個大膽的想法,讓孩子們沖破教材的束縛,選擇喜歡的運動項目,表現(xiàn)你所想的,用興趣表達心聲!我想這一做法會得到學生的支持,也一定會調動起學生的體育熱情,激發(fā)學生對體育學習的興趣,從而提升學生的體育能力!(這一活動我們可以打破時間和空間,可以在課上也可以在課下,可以在學校也可以在家完成。這樣為學生提供了足夠的時間和空間。)因此利用體育游戲激發(fā)小學生學習興趣,提高體育課堂的高效性這一問題值得去研究,去實踐。三、課題的提出:(一)課題提出的理論:

實施素質教育要求學生全面發(fā)展素質教育有兩個最基本的特點,就是面向廣大學生和學生的全面發(fā)展。長期以來,許多學校為了應試,只重文化課的知識技能,而對體育課不夠重視,有的甚至隨意侵占體育課的時間,把體育課改上其他課。隨著素質教育的全面推進,舊的教育教學模式在不斷地被突破,以人為本,以學生發(fā)展為本的理念越來越被廣大教育工作者接受并付諸實踐。學生課余也有了更廣闊、更自由的活動天地。如何教育學生會有價值地利用課余時間,如何引導學生在課余活動中發(fā)展身心、陶冶情操、磨煉意志、啟動創(chuàng)造的欲望?這一課題嚴峻地擺在我們每一個教育工作者的面前。(二)課題提出的實踐理論

體育游戲的教育功能體育游戲以其豐富多彩的內容,緊張激烈的競爭,互相協(xié)調的合作,喜聞樂見的形式而深受學生們的喜愛,它不僅能豐富學生的課余生活,并能使學生在參與游戲的過程中,學會了自主選擇,合理安排,融洽相處,及和諧的發(fā)展。體育游戲的開展是一項很有價值的活動。主要體現(xiàn)在以下幾個方面:(1)游戲以其豐富有趣的活動形式,使每個參加的人都有可能獲得勝利,并在活動中充分地發(fā)揮自己的能力,有利于提高學生的自信心及競爭意識。(2)游戲提倡協(xié)調配合,在游戲活動中,學生們通過互相合作去理解他人,理解周圍,理解個人的成功是溶解于集體的成功之中的,理解了和睦融洽、互幫互助的人際關系的重要性。(3)游戲充滿了競爭性和不可預料性,學生在頻繁出現(xiàn)勝負的游戲情感體驗中,磨煉了意志,鍛煉了耐挫能力,并潛移默化地培養(yǎng)了學生“勝不驕,敗不餒”的心理素質,又樹立了學生在失敗中爭取成功的堅定信念。(4)游戲本身是一種豐富的實踐活動,特別是游戲場地的規(guī)劃和布局、游戲器材的設計和制作,都需要學生自己動手,有利于培養(yǎng)學生的動手能力和實踐能力。(5)游戲自身需要不斷地創(chuàng)新和發(fā)展,有意識引導學生進行游戲的創(chuàng)編,不僅可以豐富游戲活動的內容,提高學生參加游戲的積極性和主動性,更重要的

是學生在游戲的創(chuàng)編過程中,創(chuàng)新精神得到培養(yǎng),創(chuàng)造能力、實踐能力得到發(fā)展。因此我們認為開展體育游戲活動對學生的綜合素質的提高是有很好的促進作用的。

四、現(xiàn)狀分析:1、受傳統(tǒng)思想觀念的影響,體育教學一直是以教師為主體的課堂教學,學生的體育興趣不高,學生的綜合能力不強,體育課堂氣氛不濃,學生的心理問題凸現(xiàn),甚至出現(xiàn)怕上體育課的現(xiàn)象。

2、全面落實“健康第一”的指導思想,深化體育課程教學,糾正學生上體育課的不良心理因素,提高學生的綜合能力和健康水平。

3、通過小學體育游戲化的課程教學研究,探討學生上體育課的心理變化,培養(yǎng)和提高學生的體育興趣。五、課題研究的意義:

游戲活動可全面提高身體素質和走、跑、投、攀登、爬越等基本能力,如:通過障礙”游戲,就是一個綜合性的游戲,它通過跑、跳、拋、鉆、跨、越等障礙可全面提高身體素質、健全體魄,對增進健康具有重要作用。人的大腦發(fā)育情況是與人的生活環(huán)境,尤其是心理環(huán)境有關。在人的認識活動中,任何意志行為或動作都是從外部逐漸轉變?yōu)閮炔,從生理水平變(yōu)樾睦硭剑⒂纱讼嗷ビ绊。六、、研究目的和目?/p>

1、研究目的:在“體育課程標準”理念的指引下,通過我!缎W體育游戲化的教學研究》的探討,探究在體育新課程標準下的體育課程教學,以激發(fā)和培養(yǎng)我校學生的體育興趣,全面提高學生的健康水平。2、研究目標:探究新課標下的體育課程教學;探究學生體育興趣培養(yǎng)的方法;探究小學體育游戲化的課程教學后學生對其他學科的變化;探究小學體方游戲化的課程教學應用。七、研究階段:

1.準備階段(201*年9月201*年10月)

A.制定課題研究計劃B.根據實際,確定研究內容C.調查了解有關學生的身體狀況及體育愛好情況。D.搜集資料制定課題研究方案。E.各種資料匯總總結F.對開展系列活動進行總結、交流2.實施階段(201*年10月-201*年12月)

第一階段:理論學習、自編調查問卷

(1)學習教育專家對培養(yǎng)小學生實踐能力的論述,學習體育新課程標準。(2).自編調查問卷。第二階段:調查問卷階段

(1)分別對教師、學生、家長進行問卷調查(2)收集、整理、統(tǒng)計,分析調查數據和材料(3)撰寫調查報告

第三階段:正式實施階段

(1)以調查分析的結果為依據,研究教育對策開展課題。(2)撰寫教學經驗總結.

3.結題驗收階段(201*年12月底)

(1)收集、整理實驗數據,撰寫實驗報告。(2)總結研究成果,撰寫課題研究報告。八、研究對象與方法

1.研究方法:

(1)、問卷調查法:進行實驗前后的問卷調查。(2)、文獻資料法:查閱有關實驗的文獻資料。

(3)、實驗對比法:對照班采用傳統(tǒng)課堂教學方法進行教學,實驗班采用新課標理念和體育游戲化的課程教學手段,檢驗兩部分學生的體育興趣情況。

(4)、教學檢驗法:運用體育新課標理念進行小學體育游戲化的體育課程教學,檢驗學生體育興趣培養(yǎng)的教學組織方法。

(5)、數據統(tǒng)計法:對問卷調查、實驗對比和教學檢驗的數據進行分析和統(tǒng)計。(6)、分析比較法:對實驗得出來的數據進行分析和比較2.研究對象:

我校一至六年級的學生;九、課題成員:

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