角色游戲總結(jié)
新和縣幼兒園角色游戲總結(jié)
游戲是幼兒最感興趣的活動,從游戲中可反映出一個人的能力及觀察事物的細致能力,同時也可鍛煉人的各方面的能力。進入幼兒園后,孩子對游戲的規(guī)則和游戲角色又有了更高的認識,能夠與同伴合作進行游戲,但由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。我們從小班時的邀請游戲更換成了插牌游戲,幼兒自主選擇自己喜歡的游戲。并根據(jù)幼兒的興趣和需要,及時提供一些能喚醒他們的生活經(jīng)驗的或者能讓他們參與制作的材料,同時注重觀察孩子們在游戲中的表現(xiàn),在游戲中找問題,并且通過和孩子們的交流討論,及時地進行調(diào)整,讓孩子們在每一次活動后都有所發(fā)展。如,在“香蕉美食”這一角色游戲中,我們?yōu)楹⒆犹峁⿵U舊的即時貼卷筒、橡皮泥,孩子們利用這些材料制作他們心目中的美食壽司,顧客都爭著買,想享受美食帶給他們的快樂體驗。用餐過程孩子發(fā)現(xiàn)少了顧客需要的餐巾,經(jīng)過討論就用餐巾盒里放上紗布當餐巾紙,提供給美食店。在游戲過程中我們注意觀察幼兒的個性發(fā)展以及幼兒游戲的興趣,根據(jù)主題的進展,及時添制新的游戲材料,讓幼兒保持游戲的新鮮感,如在開展“香蕉休閑屋”游戲時我們結(jié)合主題、課題開展活動,在主題“紅黃藍綠”中,引導(dǎo)老板把區(qū)域游戲中制作的“調(diào)皮的太陽”,“彩色花”放到“休閑屋”里當休閑特色品銷售。供幼兒裝飾娃娃家,點心店。結(jié)合節(jié)日開展活動,把我們在“慶國慶”活動中制作的國旗放到“休閑屋”里當紀念品送給到訪的顧客。結(jié)合平時游戲開展活動,給“香蕉工作室”里提供一些帽子、圍巾、手套,橡塑紙條讓工作人員穿編,然后送到“休閑屋”里,當禮物送給來休閑屋休閑的顧客,從而吸引顧客,孩子對游戲又有新鮮感。在開展的主題“我們的動物朋友”中,我們根據(jù)孩子們對動物很感興趣,就在“香蕉工作室里”讓工作人員為動物涂色,制作“粉紅兔”,“工作室”的工作人員把制作好的成品送到“休閑屋”里,進行買賣。
總之角色游戲是幼兒所喜愛的活動之一,在游戲中能充分發(fā)揮幼兒的自主性,促進了幼兒全面發(fā)展,經(jīng)過一學(xué)期的活動,如今孩子們能認真扮演角色,有了角色意識;遇到困難時,能夠自己協(xié)商解決。
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201*學(xué)年第二學(xué)期大一班角色小結(jié)
角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想象,創(chuàng)造性地反映個人生活印象的一種游戲,是幼兒對現(xiàn)實生活一種積極主動的再現(xiàn)活動,是幼兒依據(jù)自己對社會的種種印象對游戲的情節(jié)進行設(shè)計和安排,并按照自己的意愿、興趣和能力來進行游戲的。游戲活動能極大地促進和培養(yǎng)幼兒各種能力的一個很好的場所。本學(xué)期主要是讓幼兒自主的選擇,互相協(xié)商,互相合作,愉快地進行游戲,教會幼兒自我判斷、解決問題的能力。在游戲中讓幼兒通過操作充分發(fā)揮幼兒的積極性、主動性和創(chuàng)造性,使他們各方面都能得到發(fā)展。
一、材料的投放直接關(guān)系著活動的開展我們在材料的投放上做到以下幾點:
一是與主題活動或教學(xué)活動的開展同步,有時作為主題活動的先行軍,有時作為主題活動結(jié)束后的延續(xù)。
二是讓幼兒一起來收集材料。
如棋類區(qū)里,我們除了放上象棋外,我們還請小朋友從家中帶來了各種各樣的棋,這一來,即能找到同伴下棋又能相互學(xué)習,掌握了好幾種棋的規(guī)則。幼兒更感到與同伴一起游戲的快樂。再如一些廢舊材料,象喜糖盒、絲帶之類的東西放在百寶箱里,在手工區(qū)制作圣誕禮物、卡片、名片時都成了寶貝。還有曾在被人冷落的圖書館也因為有了大家?guī)淼母鞣N好看的童話書、走迷宮書而變得熱鬧起來,有的幼兒一大早就趕過來看書,養(yǎng)成了良好的閱讀習慣。二、角色游戲區(qū)的觀察與指導(dǎo)
在游戲中我們主要是對幼兒進行語言表達能力的培養(yǎng),保證幼兒在游戲中的自主性得以發(fā)揮,還能促進幼兒在游戲中學(xué)習能力的提高。例如:在活動初,我們了解到奶茶鋪的交往是單向交流較多,去的顧客特別少。于是我們和幼兒一起找原因,尋求解決方法,利用做廣告宣傳,完善奶茶鋪的環(huán)境、服務(wù)態(tài)度與等待時間,在后來開展的游戲中我們驚喜地發(fā)現(xiàn)奶茶鋪里是顧客盈門,幼兒的交往增多了。
在平時,我們還扮演配角來參與到游戲當中。例如,幼兒在玩小菜場游戲時“營業(yè)員”和“顧客”都很正常地進行業(yè)務(wù)往來,教師可以扮演“顧客”介入到中間去,巧妙引導(dǎo)孩子提升游戲技巧。又如,有一幼兒鉆在用紙箱做的出租車里面,想玩出租車的游戲,但就是沒有“旅客”,游戲無法進行,教師扮作“旅客”加入進去,并告訴幼兒我要到天安門去,找誰買票,這名孩子趕緊找來伙伴,扮作售票員,開始玩了起來。教師和幼兒都感覺玩得很快樂時,教師就隱退了。在一邊靜心觀察,關(guān)鍵時刻再登場,當幼兒的游戲只是在一個層面上進行時,教師要引導(dǎo)幼兒向游戲的高級水平發(fā)展,例如,娃娃家里有人正在切菜,教師走過去問:“你做什么菜?”幼兒想了想說:“炒菠菜!苯處熡謫枺骸澳銈冇腥嗽谧鲲垎幔俊庇變郝牶蠡腥淮笪,連忙對另一幼兒說:“你快做飯吧,等一下,飯和菜要一起吃。”兩幼兒由同時切菜變?yōu)橐蝗饲胁艘蝗俗鲲,他們心中確立了共同的目標:“開飯”并且知道飯和菜是要一起上的。從而使該項游戲由平行游戲轉(zhuǎn)化成聯(lián)合游戲。
DIY是近年來很時髦的一個新詞語。DIY即DOITYOURSELF的開頭字母縮寫,意思就是自己動手。我們在開設(shè)此活動區(qū)中,根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中所說的“指導(dǎo)幼兒自主選擇身邊的物品或廢舊材料制作玩具、手工藝品等美化自己的生活或開展其他活動”。大班幼兒動手能力強,生活經(jīng)驗豐富,敢于與同伴交流溝通,初步具有較強的解決能力和探索欲望。所以我們在DIY設(shè)立了沙畫、陶塑、制作紙盆等活動,充分讓幼兒從思想到行為上真正地實現(xiàn)自主性。讓幼兒在“快樂的DIY”中其自主性、創(chuàng)造能力可以得到很好的發(fā)揮。
區(qū)域游戲的開展,對每個幼兒個性發(fā)展起到了積極的推動作用,讓我們創(chuàng)設(shè)最優(yōu)化的環(huán)境,使之更接近幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”,為幼兒營造一個更為自由發(fā)展的空間。
201*-6
201*學(xué)年第二學(xué)期大二班角色小結(jié)
角色游戲是幼兒最喜歡的游戲活動之一,每一個角色游戲的主題都是從幼兒的日常生活中引出的,它貼近幼兒的生活,能激起幼兒的興趣。本學(xué)期,我們根據(jù)園務(wù)計劃精神和本班幼兒的實際情況,在認真分析各類游戲教育功能的基礎(chǔ)上,積極地為幼兒創(chuàng)設(shè)、完善游戲環(huán)境,開設(shè)了如下一些活動區(qū):嘬嘬奶茶鋪、小苗燒烤、歡歡照相館、多多銀行、中國菜館、中國武術(shù)館、歡歡照相館、手工作坊等。通過努力,孩子們在游戲中交往能力、合作技能、表現(xiàn)欲望、創(chuàng)造性等得到了一定發(fā)展。以下就本學(xué)期的游戲情況作個總結(jié)。
一、游戲材料是幼兒游戲的物質(zhì)支柱,是幼兒游戲的工具
在角色游戲活動中,材料的收集和及時投放是相當重要的,直接關(guān)系著幼兒游戲的開展。我們鼓勵幼兒收集各種游戲所需的廢舊材料,根據(jù)自己游戲所需進行有效的利用。幼兒對歡歡照相館很感興趣,我們就請幼兒在家收集媽媽不用的化裝品空盒子,自己的小鏡子,梳子、帽子等,投放在歡歡照相館里,激起了幼兒很大的興趣,每回都爭著要當化裝師呢!等著化妝的小朋友也經(jīng)常排起長隊等候。中國菜館的游戲中發(fā)現(xiàn)顧客有時候點的菜是菜單上沒有的,造成了顧客和服務(wù)員的尷尬,顧客的需求得不到滿足,漸漸菜館生意就失去了往日的熱絡(luò)了。針對這一情況,我們研究發(fā)現(xiàn)問題,想出解決辦法,及時提供海綿紙,筆、剪刀、蠟筆等材料,引導(dǎo)幼兒根據(jù)顧客的不同需求自己動手制作菜類,既滿足了顧客,也充分地發(fā)揮了孩子的自主性和創(chuàng)造力,促進了幼兒的游戲興趣。
二、幼兒的游戲經(jīng)驗是開展游戲的重要依據(jù)
角色游戲來源于日常生活,平時我們鼓勵家長在周末或節(jié)假日帶幼兒外出走走、鼓勵幼兒多觀察生活,多談一些自己的購物、去餐館就餐的經(jīng)驗等等,我們在社區(qū)活動中也開展了參觀奶茶鋪、尋找奧運小標記等活動,豐富幼兒對制作奶茶的經(jīng)驗,了解奧運小知識。使幼兒加深印象,獲得必要的生活經(jīng)驗,以便更好地在游戲中反映生活。
三、教師對游戲的指導(dǎo)亦是十分重要的
教師要注意觀察幼兒的游戲情節(jié),同時隨時抓住教育契機,及時有效地處理偶發(fā)事件,將指導(dǎo)的計劃性與隨機性、靈活性結(jié)合起來。教師要使幼兒積極投身到游戲活動中,就要學(xué)會依據(jù)幼兒的不同需要給予適當?shù)貛椭,同時還要注意激發(fā)幼兒之間的積極相互作用,在中國武術(shù)館游戲中,幼兒對武術(shù)的經(jīng)驗比較缺乏,我們在游戲前專門開展武術(shù)教學(xué)活動,利用武術(shù)表演碟片來豐富幼兒的經(jīng)驗,吸引幼兒。游戲中引導(dǎo)幼兒選出表演好的幼兒當師傅,帶著徒弟練武術(shù),也可以讓觀眾上來跟著一起練練,增強了觀眾與表演者之間的互動性,激發(fā)幼兒的游戲興趣。
四、對幼兒游戲活動的評價
對幼兒游戲活動的評價是對幼兒執(zhí)行游戲規(guī)則的情況作小結(jié),表揚肯定積極行為。如幼兒有哪些新玩法、新創(chuàng)意等。教師還要注意進一步提出深入開展游戲的新要求,激發(fā)幼兒新的需要。評價的方式可由教師帶領(lǐng)全班進行,也可以讓幼兒自己評價,共同提出有效建議等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?我們還應(yīng)該做些什么?”以教師的全面評價為主的“今天哪個區(qū)小朋友收拾玩具最快?”“你學(xué)習了什么新本領(lǐng)?”“下次更好的游戲還需要做什么?”等等。
孩子的游戲水平慢慢提高了,合作協(xié)商意識已增強,但還是存在著多方面的問題,如游戲技能需加強、游戲經(jīng)驗還需豐富等。在以后的工作中,我們要針對實際問題制訂出適合各個年齡段孩子的游戲計劃和方案,使得孩子的游戲水平能得到快速提升。
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