《頭號(hào)玩家》觀后感 本文簡(jiǎn)介:
《頭號(hào)玩家》觀后感昨天朋友圈被《頭號(hào)玩家》刷屏了,最近沒有關(guān)注電影的我,瞬間對(duì)這部電影產(chǎn)生了濃厚的興趣。而且講真,我雖然不像很多男生女生一樣對(duì)很多游戲大作如數(shù)家珍,但也算是玩過幾款國產(chǎn)單機(jī)游戲,街頭小霸王也玩過,現(xiàn)在斷斷續(xù)續(xù)地還在玩著劍網(wǎng)三,所以對(duì)游戲類的科幻電影還是頗感興趣的,所以,今天就約了好友
《頭號(hào)玩家》觀后感 本文內(nèi)容:
《頭號(hào)玩家》觀后感
昨天朋友圈被《頭號(hào)玩家》刷屏了,最近沒有關(guān)注電影的我,瞬間對(duì)這部電影產(chǎn)生了濃厚的興趣。而且講真,我雖然不像很多男生女生一樣對(duì)很多游戲大作如數(shù)家珍,但也算是玩過幾款國產(chǎn)單機(jī)游戲,街頭小霸王也玩過,現(xiàn)在斷斷續(xù)續(xù)地還在玩著劍網(wǎng)三,所以對(duì)游戲類的科幻電影還是頗感興趣的,所以,今天就約了好友去看《頭號(hào)玩家》了。
而我們現(xiàn)在所處的時(shí)代,正是一場(chǎng)游戲大變革的時(shí)候,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的逐步臻于完善,游戲正在往全息游戲上面靠攏,只是目前由于價(jià)格等原因還沒法做到全民普及。我曾經(jīng)在VR體驗(yàn)館體驗(yàn)過CS,戴著VR眼鏡,感覺自己置身于一個(gè)真實(shí)的世界,使得游戲的真實(shí)性再一度的提高,被敵人環(huán)繞四面楚歌,因?yàn)樽约罕容^菜很快就中彈身亡了,不過在VR體驗(yàn)館里,并沒有特別的觸覺感知。在游戲世界里面,覺得自己瀟灑自如,能夠以一當(dāng)十,要多帥有多帥,但從現(xiàn)實(shí)中的人的眼中,自己其實(shí)就像個(gè)張牙舞爪,跟惡魔搏斗的人。未來的全息游戲,電競(jìng),將十分的有前途。而未來的世界其實(shí)也面臨著各種各樣的問題,兩極分化愈演愈烈,環(huán)境問題層出不窮,隨之而來的壓力也越來越多,再加上游戲體驗(yàn)趨于真實(shí)化,通過游戲逃避現(xiàn)實(shí)的人也將會(huì)呈上升趨勢(shì)。
而這部電影的背景就是設(shè)立在2045年,在一個(gè)現(xiàn)實(shí)糟糕環(huán)境崩塌的世界,大部分的人逃避這個(gè)世界,躲進(jìn)了一個(gè)更美好的虛擬世界“綠洲”里,然而“綠洲”也非圣地,這里有壟斷者101組織,第二大的一家游戲公司妄圖戰(zhàn)勝諾蘭一手創(chuàng)建的世界,但是所有人還是愿意在這個(gè)游戲里尋找自己存在的意義,包括我們的男主角韋德·沃茲,一個(gè)父母雙亡,寄人籬下,在貧民窟生活的男孩,但是在游戲里他卻是一個(gè)自信的英雄,甚至有一個(gè)很好的朋友艾奇。
影片很簡(jiǎn)單地分成了兩條線:游戲的爭(zhēng)斗和現(xiàn)實(shí)的爭(zhēng)斗。
我就以主人公韋德·沃茲的英雄之旅來分析這個(gè)影片。
人設(shè):父母雙亡,寄人籬下,在貧民窟生活的男孩,生活可以說是樣樣不如意了。其內(nèi)部最大的問題就是“沒有認(rèn)真地活在現(xiàn)實(shí)生活中”,這是與薩曼莎在游戲中的夜店里,薩曼莎給出的評(píng)價(jià)以及拒絕面基的理由。
韋德的正常世界是生活在貧民窟,沉迷于“綠洲”。
綠洲創(chuàng)造之神哈利迪死亡之后,在游戲里設(shè)置了3把鑰匙,找到三把鑰匙的人,有機(jī)會(huì)獲得游戲中的彩蛋,并且在現(xiàn)實(shí)中獲得公司哈利迪的股份,于是人們開始爭(zhēng)相打上排位,尋找鑰匙,異常世界開啟。鑰匙,金錢,想要對(duì)諾蘭的了解,成為了召喚,使得韋德踏過了第一邊境,開始第一場(chǎng)賽車賽來尋找鑰匙。
在第一場(chǎng)賽車賽,韋德遇上了“綠洲”的高玩,薩曼莎。由于互相分析信息,互相都對(duì)創(chuàng)物之神諾蘭十分尊敬,想要了解這位神的故事與想法,兩個(gè)獨(dú)行俠成為了朋友。諾蘭這個(gè)“綠洲之神”發(fā)出召喚,并作為導(dǎo)師來引領(lǐng)主角,不要過得跟他一樣,因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)的不作為而導(dǎo)致錯(cuò)失所愛,朋友離心。在這個(gè)過程中,韋德收獲了隊(duì)友(伙伴),艾奇,大東,修。
在夜店與薩曼莎跳舞,由于韋德的內(nèi)部問題:“現(xiàn)實(shí)與虛擬混為一談”,導(dǎo)致現(xiàn)實(shí)世界的信息泄露,使得他被101盯上,導(dǎo)致了姨媽愛麗絲的慘死和自己開始逃生之路,在現(xiàn)實(shí)中認(rèn)識(shí)了薩曼莎,并了解到他父親的故事以及薩曼莎對(duì)組織的痛恨,不想讓101得到鑰匙,使“綠洲”喪失其美好,F(xiàn)在韋德在現(xiàn)實(shí)世界也踏入了異常世界,逃亡的生活。這是,韋德游戲的目的已經(jīng)發(fā)生了明確的改變,找到鑰匙能幫助阻止壞人,能夠拯救現(xiàn)實(shí)世界,游戲開始跟現(xiàn)實(shí)世界有所交集。
閃靈過后,薩曼莎為了幫韋德拖延時(shí)間,被101抓進(jìn)了勞改所(原諒我忘了名字QAQ)。韋德開始接近異常世界的深淵,既要拿到第三把鑰匙,又要想辦法解救薩曼莎。
解救方式是黑進(jìn)大BOSS(對(duì)不起,我又忘記這伙計(jì)名字了,頭腦真不好使QAQ)的設(shè)備,制造假象,使得薩曼莎擺脫“勞改所”的控制,逃出101.但是薩曼莎拒絕了,她要留下來幫助韋德得到第三把鑰匙。于是無論是在游戲里還是現(xiàn)實(shí)里,他們都進(jìn)入了最深的洞穴里。第三把鑰匙的理論是“游戲不在于輸贏,在于發(fā)現(xiàn)他的樂趣!痹谶@里,當(dāng)隊(duì)友阿修、大東、艾奇,愿意放棄好不容易練起來的號(hào),數(shù)據(jù)歸零,只為讓韋德接近第三把鑰匙,就已經(jīng)知道了在這個(gè)世界里,他們終于明白了這只是一堆數(shù)據(jù),他們有更重要的使命與任務(wù)。當(dāng)韋德把槍對(duì)準(zhǔn)薩曼莎,讓她現(xiàn)實(shí)中脫離危險(xiǎn)的時(shí)候,我們就已經(jīng)知道他們都意識(shí)到了游戲不過是個(gè)游戲,但是現(xiàn)實(shí)永遠(yuǎn)是最重要的。
薩曼莎逃離了101,與韋德他們相遇,韋德拿到了第三把鑰匙,就要開始回歸之路了。在回歸之路上,他們依然受到了不死心101的追殺,而韋德在虛擬世界中跟諾蘭見面了,諾蘭作為導(dǎo)師,讓他專注于現(xiàn)實(shí)之中。
最后回到了貧民窟,BOSS被抓,算是回到了正常的世界,同時(shí)由于英雄通過了他們的旅程,獲得了極高的報(bào)酬,諾蘭公司的股份。
同時(shí)韋德也攜帶著萬能藥回歸“既能在游戲中放松自己,又能在現(xiàn)實(shí)生活中找到自己的位置”,并且還意外地收獲了愛情。
這段英雄之路完美終結(jié)。
文章最后,我想再談一談?dòng)螒虻某砂a機(jī)制——及時(shí)地正反饋。游戲中的規(guī)則很簡(jiǎn)單,打了怪能升級(jí),能撿裝備,能成為超級(jí)英雄;而現(xiàn)實(shí)中的規(guī)則其實(shí)差不多也是這樣的,但是其反饋起來非常慢,所以大多數(shù)人都沒能堅(jiān)持到看到正反饋的那一天就放棄了。于是,人們不愿意處理現(xiàn)實(shí)生活中的任務(wù),愿意沉迷于見效極快的游戲世界里,尋找成就感與滿足感。但是,這是不對(duì)的,我們不能沉浸于虛假的快樂之中,我們要在現(xiàn)實(shí)生活中也好好生活,但行好事,不問前程。
最后,希望看到這篇文章的你們,都能在虛擬游戲中找到樂趣,在真實(shí)世界中,充實(shí)愉快,找到能為之奮斗一生的人或事物。希望人人都是找到自己的韋德,而不是悲傷的諾蘭。
《 頭號(hào)玩家》觀后感
4月1日去看了《頭號(hào)玩家》。此電影3月30日在中國內(nèi)地與北美同步上映。上映第二天,影片再次以1.56億奪得單日票房冠軍,累計(jì)票房達(dá)2.44億。此外,影片在豆瓣、微博、貓眼、淘票票幾大平臺(tái)的評(píng)分均超過9分,堪稱年度口碑佳作。
在電影中,斯皮爾伯格融入了非常多80年代的流行文化元素,電影、游戲、音樂、動(dòng)漫無所不包,被不少觀眾稱為“流行文化萬花筒”、“盛大的主題樂園”和“五彩斑斕的博物館”,更有影評(píng)人在觀影后找出了超過100個(gè)彩蛋,多元文化完美融合讓人驚嘆。著名影評(píng)人桃桃淘表示,這部電影好像讓人走進(jìn)了斯皮爾伯格的內(nèi)心世界,“看他把自己喜歡的各種東西,那些曾經(jīng)影響過他的電影,那些他很愛的音樂,那些他的愛……都展示給你。整部電影如同一個(gè)八、九十年代流行文化大串燒,會(huì)讓你的記憶,伴著那些曾經(jīng)非常經(jīng)典的游戲、動(dòng)畫、電影和音樂,一股腦的涌出來!
不同年齡段、不同文化層次的人看電影可能都有不同的感受。很多流行元素對(duì)于已近天命之年的我可能有些陌生了。更多的是看個(gè)熱鬧,看多了還有點(diǎn)小的疲勞。但電影里有些亮點(diǎn)不至于讓我在影院打瞌睡:三把鑰匙的獲得要旨都充滿了哲理,第一把鑰匙通過曬車,往前一路坎坷,無法逾越,最后不是進(jìn)而是退才最后獲取。第二把鑰匙也是險(xiǎn)象環(huán)生,最后由愛得到。第三把鑰匙游戲不是勝者獲得,而是樂在其中者才能領(lǐng)悟奧妙。科技日新月異的發(fā)展,很多東西可能我們看不懂了。但生活的哲理都應(yīng)該是相通的,萬事萬物的本源都是我們老子說得一個(gè)字:道。人生贏輸并不重要,贏了天下最后還要?dú)w零,重要的是過程,還有永恒不滅的愛。社會(huì)要進(jìn)步,人生也要進(jìn)取,但很多東西的發(fā)展往往帶給我們的不是平安快樂,汽車方便了我們生活,但尾氣的排放使我們賴以生存的空氣。核裂變可以發(fā)電但也可以制造毀滅人類的武器。很多時(shí)候我們更應(yīng)該停下來反思下,或者退一步才是田園才是快樂的源泉。
電影最后的場(chǎng)景或許就是我們想要的生活:現(xiàn)實(shí)生活才是本源。虛擬世界只是為我們提供快樂的手段而不是目的。世界是共榮共生的,不是誰可以壟斷獨(dú)霸的。
《頭號(hào)玩家》歸來觀后感
3月31日刷了一遍《頭號(hào)玩家》片中確實(shí)鋪梗無數(shù),作為一個(gè)資深死肥宅,雖然很多沒有親自經(jīng)歷或者收藏,但或多或少聽過看過。
作為玩了半輩子游戲的玩家或者可能是一輩子的玩家,對(duì)游戲有著深厚的感情,很早以前就自稱游戲就是我老婆,可能大老婆太厲害導(dǎo)致我現(xiàn)在都是單身。
言歸正傳,雖然電影不錯(cuò),但是我想說的并不是電影,而是游戲,電影審計(jì)背景被是一個(gè)天才發(fā)明家開發(fā)的游戲,但是我想說的是單憑一副眼鏡絕對(duì)做不到游戲里的效果,那種效果需要沉侵式游戲機(jī)才可以,按照白癡30多年的游戲經(jīng)驗(yàn),在這里大膽設(shè)想,現(xiàn)代游戲方式是手柄加體感,下一代的游戲模式應(yīng)該是我下面要收的體感加頭戴式游戲模式,這里注意和電影的外設(shè)很像,但絕對(duì)達(dá)不到電影里以假亂真的可能。在這一代之后才可能出現(xiàn)電影里的游戲模式,但應(yīng)該是電影里的外設(shè)方式,應(yīng)該是小說里的游戲倉,掃描神經(jīng)的電訊號(hào)傳輸并連接達(dá)到沉侵式的方式,也就是說電腦傳輸給大腦錯(cuò)誤的電訊號(hào)來欺騙大腦,但是這種游戲模式應(yīng)該也很坑,因?yàn)橛袝r(shí)候大腦會(huì)把這些信號(hào)當(dāng)真,這也是非常危險(xiǎn)的,呵呵,駭客帝國里那句,你的大腦認(rèn)為你已經(jīng)死了,可能成為現(xiàn)實(shí)哦~~~
好吧,這里我們重點(diǎn)說一下我所認(rèn)為的下一代游戲模式,哪位大佬如果看到想要開發(fā)記得給點(diǎn)專利費(fèi)好吧,宅男窮啊。
首先現(xiàn)實(shí)設(shè)備:作為游戲宅對(duì)這個(gè)絕對(duì)不陌生,甚至本人還奢侈的買過索尼的第二代頭戴顯示器,只能說不錯(cuò),看電影還好,畢竟畫面都是現(xiàn)成的,當(dāng)連接游戲和電腦時(shí),因?yàn)檩敵鲂盘?hào)的清晰度和顯示器再處理等問題,導(dǎo)致畫面會(huì)嚴(yán)重縮水,撕裂和延遲很普遍。至于4公主的專用VR眼鏡目前正在考慮中還沒入,不過估計(jì)可能差不多情況。所以我暢想的眼鏡應(yīng)該是和谷歌眼鏡類似的模式,就是眼鏡加鏡片投影。
我預(yù)想中的眼鏡不是由前部投影到鏡片上的模式,而是由眼鏡腿內(nèi)側(cè)設(shè)計(jì)的投影投射到鏡片上,與現(xiàn)實(shí)環(huán)境重合,造成虛擬與現(xiàn)實(shí)影像重合打造一種游戲氛圍。
這種眼鏡其實(shí)在某些動(dòng)漫中就出現(xiàn)過,印象最深的就是《游戲王》具體是哪一部記不清了,說實(shí)話《游戲王》確實(shí)越出越爛。那么這種眼鏡確實(shí)也最適合這種卡牌游戲,因?yàn)樗⒉恍枰苿?dòng)身體,固定位置加上虛擬影響很容易制造氣氛,個(gè)人覺得最快實(shí)現(xiàn)的就應(yīng)該是這種模式,因?yàn)槲④浀捏w感游戲就有這種AR的卡片游戲來實(shí)現(xiàn)怪物活躍在真實(shí)場(chǎng)景中,前段時(shí)間大火的《pkmgo》也是在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中加入虛擬寶貝。但是我覺得這些并不能讓人投入。只有像《游戲王》里那種在眼鏡中看到2個(gè)世界的重合才是真正的讓人激動(dòng)和投入。比如你掏出一張卡,一團(tuán)煙霧爆炸跳出一個(gè)兔子在你面前,或者從對(duì)面大樓背后站起一部高達(dá)來的沖擊大。這絕對(duì)比微軟那個(gè)只能在電視里和你撒嬌賣萌的老虎強(qiáng)多了,如果技術(shù)深入開發(fā)第二代眼鏡技術(shù)我們甚至可以識(shí)別你的手部動(dòng)作來完成和虛擬寶貝的互動(dòng)。嗯,我們終于可以撫摸太太的大腿了。。。。?瓤葉~當(dāng)然你摸可以,如果需要反饋就需要《頭號(hào)玩家》里那種特殊材質(zhì)的衣服和手套了,到時(shí)候宅男們就可以實(shí)現(xiàn)和女神妹子一起的夢(mèng)想了,嘿嘿~~~
拉回來,拉回來,上面提到了,這種眼鏡的第二代應(yīng)該是帶前置攝像頭來識(shí)別某些動(dòng)作來互動(dòng)與參與。第三代就是通過外設(shè)來正價(jià)體感度。不過這些都是后話了,其實(shí)現(xiàn)在最能實(shí)現(xiàn)的就是虛擬和現(xiàn)實(shí)重疊效果。那個(gè)大公司有能力或者有人愿意投入這個(gè)我絕對(duì)敢賭這就是下一代游戲的先鋒,第一桶金。
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