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平面設計人員個人工作總結

網站:公文素材庫 | 時間:2019-05-16 08:00:28 | 移動端:平面設計人員個人工作總結

第一篇:公司平面設計人員個人總結述職

文章標題:公司平面設計人員個人總結述職

尊敬的領導:

首先感謝各位領導對我工作的肯定,讓我有機會成為公司的一員,。

我是06年8月份來到公司,在公司擔任平面設計一職,在新的環(huán)境中,為搞好工作積極向同事學習,向領導請教,很好的完成了領導交待及客戶要求的各項業(yè)務,順利圓滿的完成本職工作。

在來公司這三個多月的時間里,完成平面中大大小小200多件作品,并積極配合同事完成部門的其他一些業(yè)務。

在公司內時刻謹記公司的規(guī)章制度,按時出勤,不做違反工作規(guī)定及有違公司形象的事。

熱愛自己的本職工作,熱心為客戶服務,積極完成客戶的要求,一直保持著良好的心態(tài),所謂“心態(tài)決定狀態(tài),狀態(tài)決定成敗”,只有保持這樣的態(tài),才能更好的為客戶服務,讓客戶滿意。

回顧參加工作來的情況,對照職責,認為自己還是稱職的,但也存在著諸多不足:

首先,在業(yè)務范圍上還有待于進一步提高;

其次,自己在綜合素質上距公司要求還相差甚遠。

這些不足,有待于在下步工作中加以改進和克服。

在下一步的工作中,我要虛心向其他同行和同事學習業(yè)務方面的經驗,借鑒好的工作方法;同時在業(yè)余時間努力學習更多的知識,擴大獵取知識的范圍,不斷提高自身的業(yè)務素質和業(yè)務水平,使自己的全面素質再有一個新的提高,以適應公司的發(fā)展和社會的需要。要進一步強化敬業(yè)精神,增強責任意識,提高完成工作的標準。為公司在新的工作進程再上新臺階、更上一層樓貢獻自己的力量。

軟件部:**

06年11月28日

《公司平面設計人員個人總結述職》來源于范文搜網,歡迎閱讀公司平面設計人員個人總結述職。

第二篇:平面設計人員工作職責

平面設計人員工作職責 作為設計人員我個人認為:完成公司日常任務安排,包括平面廣告設計、計、靜態(tài)頁面等工作。

平面設計人員應該對自己有以下幾點要求:

1. 有獨立完成整個設計的工作能力。

2. 熟悉各類平面設計用軟件。了解使用辦公軟件。

3. 邏輯思維清晰,做事認真、細致,表達能力強。具備良好的工作習慣。

4. 具備團隊合作精神,有很強的上進心態(tài),能承受工作帶來的較大壓力。

5. 對色彩把握敏銳,具有把握不同風格頁面的能力。

6. 有良好的處事心態(tài),對企業(yè)有一定的忠誠度。

設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背后的信息,事實上她更象人際關系學,依靠魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鐘情式的還是水到渠成式的,你需要象一個溫文爾雅的紳士還是一個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,你事實上是"出賣"感情的人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯系的藝術。

理解平面設計

了解設計的定義和概念將是了解設計的第一步,有助于了解我們作為一名準平面設計師的職責范圍。

平面設計的正名與分類

設計一詞來源于英文"design",包括很廣的設計范圍和門類建筑:工業(yè)、環(huán)藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交叉更廣更深,傳統(tǒng)的定義,例如現行的叫法"平面設計、視覺傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關系,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從范圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講"對視覺通過人自身進行調節(jié)達到某種程度的行為",稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。

現在,在了解了對平面設計范圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統(tǒng)設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。 另外,商業(yè)設計與藝術設計很顯然是存在的。

第二節(jié):平面設計的概念

設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之一,在平面設計中你需要用視覺元素來傳播你的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解你的設想和計劃,這才是我們設計的定義。一個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,

是否順利地傳遞出背后的信息,事實上她更象人際關系學,依靠魅力來征服對象,你的設計有抓住人心的魅力嗎?是一見鐘情式的還是水到渠成式的,你需要象一個溫文爾雅的紳士還是一個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要調查對象,你應成為對象中的一員,卻又不是投其所好,夸夸其談,你的設計代表著客戶的產品,客戶需要你的感情去打動他人,你事實上是"出賣"感情的人,平面設計是一種與特定目的有著密切聯系的藝術。 平面設計的特征

設計是科技與藝術的結合,是商業(yè)社會的產物,在商業(yè)社會中需要藝術設計與創(chuàng)作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。 設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是一種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。

設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰(zhàn)自我,向自己宣戰(zhàn)。設計的關鍵之處在于發(fā)現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是一種挑戰(zhàn)。設計要讓人感動,足夠的細節(jié)本身就能感動人,圖形創(chuàng)意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態(tài)度自身更能引起人們心靈的振動。

平面設計之路

設計的學習可能有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管你以前是做什么的,不管你曾經如何如何,在進入設計領域之后,你以前的閱歷都將影響你,你都將面臨挑戰(zhàn)與被淘汰的可能,正如,想要

造就偉大永遠不可能是依靠人們的主觀愿望所能達到的一樣……

第一節(jié):你確認你要進入這一領域嗎?--設計師的知識結構

設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。

第一步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規(guī)律,了解設計元素這一概念。

第二步:你會畫草圖嗎?1998澳大利亞工業(yè)設計顧問委員會調查結果,設計專業(yè)畢業(yè)生應具備的10項技能第一位就是:"應有優(yōu)秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計著應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!"

第三步:你還缺少什么?缺少對傳統(tǒng)課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,太多太多,你還是問問自己吧!不管如何這些課程將在不同層次上加強了你設計的動手能力、表現能力和審美能力,他們最關鍵的是讓你明白什么是藝術,更重要的是你發(fā)現你自己的個性,但這也是一個長期的過程。

第四步:"我可以開始設計了嗎"?當然不行,你要設計什么?正如你要開始玩游戲了,你了解游戲規(guī)則嗎?不過你不用擔心,你已經進入了專業(yè)自身的學習,同時也意味著你才剛剛開始,你將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態(tài)度步入這一領域。我們以標志設計為例,我們需要具備什么樣的背景知識,標志的意義、標志的起源、標志的特點、標志的

設計原則、標志的藝術規(guī)律、標志的表現形式,標志的構成的手法、我們需要理解為什么?為什么可口可樂會紅遍全球;為什么我們渴望穿lee牌牛仔褲?作為一名設計師,你對我們周圍的視覺環(huán)境滿意嗎?問問自己,你的設計理想是什么?

第五步:你能辨別設計的好壞,知道為什么嗎?上一步通過對設計基礎知識的學習,不知不覺你已經進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變?yōu)橄蚯拜吋皟?yōu)秀設計師學習。這個階段伴隨著一個比較長期的一個過程,你的設計水平可能會很不穩(wěn)定,你有時困惑、有時欣喜,伴隨著大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。

你需要學會規(guī)則,再打破規(guī)則。

第三篇:平面設計年終工作總結

做為一個剛踏入平面設計行業(yè)的新人,”平面設計”這個詞對我來說十分的陌生。在此,我非常感謝領導給予的我這個平臺及給予的我?guī)椭c支持。

平面設計是一個充滿挑戰(zhàn)、機遇與壓力并存的空間。其要求有較強的審美意識、創(chuàng)新意識及較高的品德素質修養(yǎng)和職業(yè)道德情操。這幾個月,我網購部做的工作有:對網購網站構架的了解及認識; 學習和了解內衣知識; 學習平面設計理論并用于實踐; 幫助網購網站完善產品及網購網站界面設計; 協(xié)助其它部門有關平面設計的事務.

就我自身而言,還有很多不足之處有待提高:

1.工作主動意識需進一步加強;

2.溝通及表達能力需不斷提高;

3.執(zhí)行工作中細節(jié)關注不足之處有待提高;

4.專業(yè)提升及個人學習需有計劃及進行總結。

有人說“專業(yè)來自沉淀。不積跬步無以至千里。任何一個人的知識與能力的提升都是在項目服務過程中不斷積累、修正和完善的”。由于以前我未曾接觸過這一行業(yè),故從基礎學起。雖然困難很多但學習的理念是相通的。所以除了自己要在短時間內惡補,還非常需要領導與同事的教導與督促。

團隊在于有效的溝通。只有有效的溝通才有理解,有理解才有更好的合作,然后才能建立高效的團隊、強大的公司,加強學習與其他部門的聯系與溝通方式,為今后的工作打下堅實的基礎是當務之急,也是我要學習的任務之一。

學習永無止境。認真學習平面設計理論也是必要任務。通過學習設計理論以提高個人設計能力,提高前期工作辦事效率,自覺維護公司利益,一言一行以公司利益為重,得到領導的首肯和信任及使自己的人生的價值最大化。面對在電子商務白熱化的競爭形勢,在機遇與挑戰(zhàn)并存的同時,我要求自己盡快適應并努力學習,實事求是、審時度勢,通過項目實踐結合自我學習,快速提升個人能力,擴寬知識面,提高個人口頭表達和書面表達能力,為公司奉獻我“微薄之力&rdquo(請您繼續(xù)關注公文素材庫WWwww.7334dd.com);。

“業(yè)精于勤而荒于嬉”。在以后的工作中,我會積極吸取工作經驗,克服不足,愛崗敬業(yè),端正工作態(tài)度,摸索實踐。通過多看、多學、多練來提升自己各項技能,做的更好。也希望我們這個集體在新一年中亮新彩。

第四篇:平面設計工作總結

工作總結

來到公司已經快三個月了。感覺時間過的特別快?斓脑虿⒉皇且驗闀r間匆匆的流逝,而是因為每天工作的都非常的充實。而我在這三個月里,也不斷的充實著改善著自我。那么,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這三個月的感受:

(一)良好的辦公環(huán)境

公司給我的第一個印象就是我們良好的辦公環(huán)境。我們每個人都有自己的辦公桌和電腦,還給我們配備了文件夾,筆記本、尺子、等這些辦公用品,設施齊全。有了這么好的辦公環(huán)境,我們的工作熱情會更加高漲。

(二)同事之間能夠和睦相處

人際交往、同事之間的相處,是我們大家工作的需要。每天早上來到公司,同事之間互相幫助,打掃公司不僅在質上提高了公司的整體整潔度,更是在潛意識中拉近了大家的友誼。 工作中少不了交流和溝通,少不了共同合作。雖然我們這個團隊人很少,但一個設計團隊是否優(yōu)秀,并非盲目的追求它的數量,而是要看它的協(xié)作能力發(fā)揮出每個人的優(yōu)點。

我們會一起努力,打造出金佳彩自己最響亮的品牌。

(三)熱愛自己的工作

我們無論在哪里工作,最重要的一點是我們必須要喜歡這份工作。來到公司的這段時間,同事都非常的熱心,大家就像是一家人一樣.在工作中互相幫助,在生活中互相扶持。而對待每一個挑戰(zhàn)和機遇我們都能夠有自信和想法去接受,并經過自己的勤奮和努力去實現它。實現自我價值。我想這樣的滿足感和成就感才是我們最大的快樂。

最后,祝我們的公司能像巨龍般騰飛,像磐石般堅強穩(wěn)固!也祝愿在座的每一個人身體健康,幸?鞓罚

姓名:黃斌

第五篇:平面設計-工作總結

工作總結 201*年過去了,我是10月底來的紅亞開始工作,到現在也已經有3個月了,對公司現在的發(fā)展也有了個大概的了解,但是自己在其中的狀態(tài)還是在慢慢的摸索當中。 雖然是工作總結,但是我們這高手太多(強大的策劃組同事),我還是聊聊的形式寫好了,文字功底早已經不知道丟哪里去了,這也是以后需要加強的地方。

做了差不多4年了吧——平面設計,其中也有過很多次的想放棄,但是最后還是莫名其妙的堅持了下來,不管怎么說還是很感謝自己的這份堅持,但是還是能看到很不很多的不足,以下算是總結也是對201*的期許吧。

首先,應該說是自己的脾氣。工作這么久,依然覺得自己是不會控制情緒的一個人,很多事情還是任意而為,雖然比之前好了一點點。來了這邊上班,剛開始還是有些不習慣,因為之前很長一段時間是在甲方工作,現在換成乙方,有些的不適應,最直接的就是不可控制的加班。這點應該對這個行業(yè)應該差不多都是這樣,但是我還是希望說事前的準備工作做足,后期的加班也是可以盡量避免的,畢竟誰也不喜歡加班(特別是突如其來的加班)。長期的工作也使得自己有自己做事的習慣和流程,這點還是很欣慰的。接到工作事項,先不著急著上手做,先想,不然對著電腦也于事無補——我認為這很重要。但是常常因為可能被催促,我也會立馬變得焦急起來,會跳過這個環(huán)節(jié),然后就是對著電腦亂搞一通,出來的東西那是可以想象的,看著不成形的稿子我會更加郁悶,這是一個惡性循環(huán)。所以情緒管理依然是要繼續(xù)學習的一個很重要的事情,這個是自己的致命傷,我能知道,可是進步很慢,可是越想他就越著急,反而得不到一個好的效果。有些時候也會告訴自己不要想太多,很多事情最后都是要解決的,發(fā)脾氣也沒有用,情緒焦躁苦的是自己。最后我也能調節(jié)好,可就是在事情發(fā)生的那一瞬間不受控制。像做“化肥”logo,客戶的電話催促真的讓我情緒焦躁,他很著急的情緒也讓我非常的慌張,總在急急忙忙的給他想logo,結果呢?當然是不明所以的方案提交出去,變成了“飛機稿”。直到有天實在受不了了,完全放下他的事情,做了另外的工作任務(沒有他的急切,但是也是在設計日程上的安排)。很快的做好了新的任務,我再慢慢靜下心來好好的想他的logo。這時我情緒的點過了,能冷靜的思考客戶的需求,所以新改進的logo很快做好發(fā)了過去,也就是3個小時的樣子。所以情緒真的是影響我工作效率的一個大傷,希望來年能好好的控制住自己的情緒。

關于自己情緒化的問題,也許也應驗在了同事的身上,這點也很抱歉。不開心的時候誰可能拍拍我我都覺得那人是有病嗎?——其實別人也是跟我開玩笑(我都是事后覺悟的遲鈍型)。不過還好,同事們都還蠻包容的,很感謝大家的“友好”,但是也希望自己以后能一樣的多多包容,很多事情也站在別人的立場多想想,并不是我一個人會不開心。 其次,還是專業(yè)方面的問題。一個好的平面設計作品,可能集結了很多部門的支持。列如一張海報,簡單來說呢,我要先了解這是做什么的,客戶的需求,他的受眾,再開始構思畫面。前期可能就要站在營銷策劃的角度去思量,可是自己是做設計的,這方面的的確確是

及不上公司做設計的前輩,更別說公司這些個搞策劃的同事了,更多的可能是自己一廂情愿的站在設計上去思考。出來的結果就是設計過了,但是客戶會說這不是我要的,請重新設計。ok,之前的都白搭了,加班做新的吧。所以我覺得來年得在這方便好好進步進步,多聽聽前輩的意見,學習學習營銷的知識,至少稿子過的概率會大點,我也希望說是能在滿足了客戶的要求上達到一定的設計水準,多的不說,至少對自己是很有利的事情。

第三,科技在發(fā)展,技術進步。平面設計用到的軟件技術也不再只是ps/cdr就可以的,有些時候在制作文件的時候就會發(fā)現,其實這個設計方案會有更便捷更好操控的技術來制作解決,大大的節(jié)約了“工作成本”,F在閑暇的時候不僅會多看看優(yōu)秀的設計作品以增長自己的設計欣賞能力,可能也會適時的看一些技術交流,學習最新最前端的平面技能。目前就公司做畫冊的情況而言,大多以圖片排版居多,所以我嘗試著用indesign來做,他對圖片的編輯和管理遠遠超過了cdr,但是這個軟件之前基本沒有怎么接觸,所以在制作時還是會有點拖延進度(在不影響項目的情況下)。所以在來年希望能熟練運用,增加工作效率,這是在201*對自己的一個硬性的學習要求。另外希望有機會也能接觸學習到網頁交互方面的知識,這個也是在技術層面可以很很大發(fā)揮空間的一件事情(但是想這么多還是要一步一步走好了再繼續(xù),先把本職的“紙媒”做好)

最后,也有一個大的期許,就是自己別太懶散,在做完事情的基本條件上,能做好事情。希望自己能很好的對待生活和工作,不要讓生活影響了工作,也別讓工作搗亂了生活(畢竟我還不能看透世事,還是一個情緒化的人)。不過一切都是浮云,到手的鈔票才是硬道理,但是你沒有能力,別人憑什么支付你高的報酬,所以還是好好好好好好學習,加強自身的修養(yǎng),加油吧。

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