第一篇:201*年市場調(diào)查報(bào)告書
**市教委副主任趙為糧等教育管理者認(rèn)為,深層次分析,大學(xué)生創(chuàng)業(yè)還面臨三類問題:
一是現(xiàn)行就業(yè)創(chuàng)業(yè)政策不夠完善,青年就業(yè)創(chuàng)業(yè)必須面對(duì)政策門檻,在發(fā)達(dá)國家和地區(qū),與就業(yè)創(chuàng)業(yè)相關(guān)的法律法規(guī)比較健全,青年創(chuàng)業(yè)獲取相關(guān)政策比較容易,近年來,我國各級(jí)政府雖也陸續(xù)推出一些諸如減免稅收、小額信貸等促進(jìn)就業(yè)創(chuàng)業(yè)方面的政策,但整體上還不夠完善,這在一定層面上使想就業(yè)創(chuàng)業(yè)的青年常常找不到相關(guān)政策,或者對(duì)已有的政策手續(xù)不太解,
二是就業(yè)創(chuàng)業(yè)技能培訓(xùn)有待加強(qiáng),共青團(tuán)**市委調(diào)查分析認(rèn)為,與高等教育已“大眾化”的發(fā)達(dá)國家相比,中國青年平均教育水平相對(duì)較低,農(nóng)村地區(qū)大多數(shù)青年只完成九年義務(wù)教育,城市青年大多數(shù)也只接受12年中等教育,絕大多數(shù)青年求職前沒有經(jīng)過職業(yè)技能訓(xùn)練,創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)缺乏,創(chuàng)業(yè)能力較弱,同時(shí),由于受到傳統(tǒng)思想觀念影響,許多已取得高校文憑的青年沒有做好創(chuàng)業(yè)的心理、能力、經(jīng)驗(yàn)等方面的準(zhǔn)備,
三、就業(yè)創(chuàng)業(yè)服務(wù)不夠健全,發(fā)達(dá)國家相對(duì)完備的青年就業(yè)創(chuàng)業(yè)教育、就業(yè)創(chuàng)業(yè)服務(wù)機(jī)制相比,俺們?cè)谔峁┚蜆I(yè)創(chuàng)業(yè)信息和就業(yè)創(chuàng)業(yè)指導(dǎo)、營造就業(yè)創(chuàng)業(yè)的輿論環(huán)境和文化氛圍、整合社會(huì)資源為青年就業(yè)創(chuàng)業(yè)服務(wù)等方面還不夠規(guī)范,相應(yīng)的服務(wù)機(jī)構(gòu)也不健全,在一定程度上影響服務(wù)青年就業(yè)創(chuàng)業(yè)的效率和質(zhì)量,
調(diào)查:大學(xué)生自主創(chuàng)業(yè)最大的難題是什么?
大學(xué)生自主創(chuàng)業(yè)最大的難題是什么?在此次調(diào)查中有29.8%的人認(rèn)為是缺乏經(jīng)驗(yàn),30%的人認(rèn)為是缺乏資金,22.8%的人認(rèn)為是缺乏人才,缺乏技術(shù)核心、缺乏政策支持、缺乏專業(yè)素質(zhì)、缺乏好的創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目等也被認(rèn)為是大學(xué)生自主創(chuàng)業(yè)的難題,
資金和經(jīng)驗(yàn)是困擾大學(xué)生自主創(chuàng)業(yè)的最大難題,寧波高校畢業(yè)的陳青杰目前正在寧波創(chuàng)立網(wǎng)絡(luò)企業(yè),他說:“由于資金有限,企業(yè)很難在業(yè)務(wù)上有所擴(kuò)展,目前寧波地區(qū)的網(wǎng)絡(luò)企業(yè)大概有5000家,像俺們這種小型企業(yè)一不小心就會(huì)被市場吞沒,前景不樂觀,”此外,根據(jù)創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目不同,他們對(duì)人才、技術(shù)、政策等的需求也不同,阻礙他們自主創(chuàng)業(yè)的因素是多元化的,
那么大學(xué)生們究竟需要什么樣切實(shí)有效的輔助政策呢?52.6%的人認(rèn)為應(yīng)該減免稅收,35.1%的人認(rèn)為應(yīng)該放寬借款,另外根據(jù)創(chuàng)業(yè)類型的不同,有22.8%的人選擇土地使用,26.3%的人選擇公司孵化支持,26.3%的人選擇發(fā)展創(chuàng)業(yè)風(fēng)險(xiǎn)投資,還有17.5%的人選擇培訓(xùn)教育,
大學(xué)生自主創(chuàng)業(yè)的顯著特點(diǎn)
大學(xué)生創(chuàng)業(yè)存在三個(gè)明顯特點(diǎn):
一是大部分青年對(duì)目前工作不滿足,調(diào)查顯示,大部分青年對(duì)目前正在從事的工作不滿足,尤其是對(duì)職位和收入待遇不滿,希望通過創(chuàng)業(yè)來改善工作環(huán)境,在對(duì)625名固定職業(yè)者關(guān)于“對(duì)目前工作現(xiàn)狀是否滿足”的調(diào)查中,表示“不滿足”的有377人,占60.3%;關(guān)于“是否考慮自主創(chuàng)業(yè)”的調(diào)查中,表示“有”的有354人,占56.64%,
二是缺少啟動(dòng)資金,對(duì)政策較少解,打算獨(dú)立創(chuàng)業(yè)的青年準(zhǔn)備從事的行業(yè)比較分散,從事銷售行業(yè)和社會(huì)服務(wù)行業(yè)的相對(duì)集中,其次是軟件、網(wǎng)絡(luò)等高科技行業(yè),其普遍特點(diǎn)是初期投入資金少,起步容易,在關(guān)于對(duì)“自主創(chuàng)業(yè)資金承受額度”的調(diào)查中,選擇“兩萬元以內(nèi)”的有273人,占27.86%;“10萬元以內(nèi)”的447人,占45.61%,選擇“10萬元以上,100萬元以下”的有206人,占21.02%,答案補(bǔ)充 三是創(chuàng)業(yè)優(yōu)勢(shì)劣勢(shì)明顯,調(diào)查顯示,青年就業(yè)創(chuàng)業(yè)優(yōu)勢(shì)主要在于:首先是青年尚處于職業(yè)發(fā)展初期,創(chuàng)業(yè)一次不成可以東山再起,在關(guān)于創(chuàng)業(yè)失敗的調(diào)查中,選擇放棄二次創(chuàng)業(yè)的有163人,占16.63%;選擇“籌備資金準(zhǔn)備二次創(chuàng)業(yè)”的有405人,占41.33%;選擇等待時(shí)機(jī),積累經(jīng)驗(yàn)”的有42.03%,
此外,青年總體受教育水平較高,有一定的經(jīng)營管理理論知識(shí);學(xué)習(xí)能力較強(qiáng),容易接受新鮮事物;合作精神好,注重團(tuán)隊(duì)建設(shè),容易形成創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)等都是青年就業(yè)創(chuàng)業(yè)中的優(yōu)勢(shì),青年創(chuàng)業(yè)的劣勢(shì)在于:首先,大多缺乏商業(yè)方面的經(jīng)驗(yàn),職業(yè)工作和人際交往經(jīng)驗(yàn)不足,其次,青年創(chuàng)業(yè)容易眼高手低,對(duì)創(chuàng)業(yè)的辛苦和困難認(rèn)識(shí)不足,第三是普遍缺乏資金,一般都面臨信貸信用不足的問題,第四是青年一般熱衷“體面職業(yè)”初期創(chuàng)業(yè)新鮮感強(qiáng),但不容易持之以恒。
第二篇:市場調(diào)查報(bào)告書zxq
<<關(guān)于撫州市市區(qū)電腦游戲市場消費(fèi)情況問卷>>
學(xué)院:文法與藝術(shù)學(xué)院
專業(yè):廣告
班級(jí):廣告二班
學(xué)號(hào)姓名:鄭小強(qiáng)
目錄:
調(diào)查目的:……………………………………………………………………… 調(diào)查對(duì)象及方法:………………………………………………………………
調(diào)查的內(nèi)容:……………………………………………………………………………. 調(diào)查結(jié)果分析:………………………………………………………………… 調(diào)查的結(jié)果總結(jié):………………………………………………….
附件:…………………………………………………………….
摘要:電腦游戲隨著社會(huì)的發(fā)展和電腦的逐步普遍,越來越多的人進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲世界,也就是說,網(wǎng)絡(luò)游戲這塊市場在漸漸地?cái)U(kuò)展,人們開始對(duì)其的資金投入也越多,但到底是什么一種情況呢?人們更多的是出于何種目的對(duì)其出資,有哪些渠道進(jìn)行投資?
一. 調(diào)查目的
了解撫州市電腦游戲市場,為網(wǎng)絡(luò)游戲制造商提供一份可靠地資料.
二. 調(diào)查對(duì)象及方法
1. 調(diào)查的時(shí)間和地點(diǎn):10月1日——10月5日,撫州市臨川區(qū)和東華理工大學(xué) (主要是南區(qū))
2. 調(diào)查的對(duì)象:撫州市臨川區(qū)網(wǎng)民和東華理工大學(xué)的學(xué)生
3. 資料收集方法:采取問卷調(diào)查方法調(diào)查,向校內(nèi)的學(xué)生和臨川區(qū)的居民發(fā)放問卷《撫州市市區(qū)電腦游戲市場消費(fèi)情況》問卷再收回進(jìn)行統(tǒng)計(jì)(這里的百分比都是以整體人數(shù)為基礎(chǔ),x/200計(jì)算,x是選擇的人數(shù))
三. 調(diào)查的內(nèi)容:見附頁
四. 調(diào)查結(jié)果分析
1. 經(jīng)過統(tǒng)計(jì),我們調(diào)查的人中有67%是男性33%是女性,年齡在18歲以下的有10%,18到25 歲的有36%,26歲到45 歲的有50%45歲以上的有4%,在這些人中有83%的人玩過網(wǎng)絡(luò)游戲,17%的人還未曾玩過。
2. 對(duì)調(diào)查最常玩的網(wǎng)絡(luò)游戲中,30%的人選擇聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)類,有
23%選擇網(wǎng)絡(luò)升級(jí)類,15%的人選擇休閑游戲,15%選擇棋牌臺(tái)球等益智類,在家玩的人占25%,在網(wǎng)吧的有50%,其他的有8%,調(diào)查每周玩網(wǎng)絡(luò)游戲頻率每周一天的占15%,兩天到三天的有26%,三到五天的占23%,五天以上有19%。
3. 調(diào)查到玩游戲的目的時(shí),純粹娛樂釋放壓力的27%,擺脫孤獨(dú)結(jié)交朋友的0%,挑戰(zhàn)自我追尋刺激的7.5%,從中獲得現(xiàn)實(shí)收益有5%,對(duì)有沒有對(duì)游戲進(jìn)行付費(fèi)的,有的占49%沒有的占34%,對(duì)那些沒有進(jìn)行付費(fèi)的人詢問原因:沒有必要為虛擬的東西付費(fèi)的占21%,我更喜歡跟現(xiàn)實(shí)中的朋友玩的占4%,玩網(wǎng)絡(luò)游戲容易沉迷,付了一次以后會(huì)付更多的占7.5%,今后會(huì)繼續(xù)投入嗎?投多少?50以下占10%,50到100的占12.5%100到500 的占22.5%500以上占3%,不投入的占35%
4. 問到資金投入的渠道有哪些?有在淘寶網(wǎng)上得有15.5%,5173上的占3.5%,手機(jī)q幣充值的占10.5%,網(wǎng)上銀行的占
2.5%,其他的有21.5%,問對(duì)廣告的注意和影響時(shí),27.5%的人表示注意過并產(chǎn)生影響,注意過不產(chǎn)生影響的占35%,沒注意過不產(chǎn)生影響的有20.5%,沒注意過但產(chǎn)生影響的占17%
5. 新游戲開發(fā)越來越多,問到是否會(huì)嘗試去玩時(shí),有68.5的人選擇可以去嘗試玩一玩,31.5%的人卻不想去嘗試。調(diào)查他們對(duì)游戲的想法時(shí),大多人希望費(fèi)用能盡可能底一點(diǎn),可玩性高一些,
五. 調(diào)查的結(jié)果總結(jié):
經(jīng)過本次調(diào)查,還是會(huì)有大多數(shù)人喜歡玩網(wǎng)絡(luò)游戲的,并對(duì)其進(jìn)行付費(fèi)娛樂,主要的原因還是來自各方面的壓力太大,通過玩游戲來進(jìn)行釋放自己心中的壓抑,相對(duì)來說,男士玩網(wǎng)絡(luò)游戲的概率比女士的大,玩得時(shí)間大致在兩到三天的人居多。基本上來說,都是在網(wǎng)上進(jìn)行充值的,但是不喜歡對(duì)游戲進(jìn)行資金投入,所以,如果能將其開發(fā)出來,那么這個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲市場將會(huì)大大改觀。
六. 附件:撫州市市區(qū)電腦游戲市場消費(fèi)情況問卷
1.您的性別()a.男b.女
2.您的年齡是()a.18歲以下b.18到25歲c.26歲到45歲d.45歲以上
3.是否玩過網(wǎng)絡(luò)游戲?()a.是b.否
4.您最常玩的網(wǎng)絡(luò)游戲類型()a.聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)類(紅警,魔獸等)b.網(wǎng)絡(luò)升級(jí)類(cf,dnf,夢(mèng)幻,大話)c.休閑游戲(勁舞,炫舞,飛車等)d.棋牌臺(tái)球等益智類
5游戲地點(diǎn)是?()a.家里b.網(wǎng)吧c.其他
6您每周玩網(wǎng)絡(luò)游戲的頻率是()a.每周一天b.兩到三天。c.三到五天d.五天以上
7游戲的目的()a.純粹娛樂釋放壓力b.無聊打發(fā)時(shí)間c.挑戰(zhàn)自我追尋刺激d.從不獲得現(xiàn)實(shí)收益
8您有沒有試過為喜愛的游戲付費(fèi)過?()《選a的,不用回答地9題》a.有b.沒有
9如果沒有,您不愿為網(wǎng)絡(luò)游戲付費(fèi)的原因()a.沒有必要為虛擬的東西付費(fèi)b.我更喜歡跟現(xiàn)實(shí)中的朋友玩c.玩網(wǎng)絡(luò)游戲容易沉迷。付了一次以后會(huì)付更多d.其他
10今后您打算繼續(xù)投入嗎?投多少?()a.50以下b.50到100c.五百以上e.不投入
11您進(jìn)行游戲資金投入的渠道有哪些?()a.淘寶b.5173c.手機(jī)q幣的充值d.網(wǎng)上銀行e.其他
12有關(guān)游戲宣傳的廣告您注意嗎?會(huì)對(duì)您的行為產(chǎn)生影響嗎?()a.注意過并產(chǎn)生影響b.注意過不產(chǎn)生影響c.沒注意不產(chǎn)生影響d.沒注意過產(chǎn)生影響
13如果有新游戲開發(fā)出來,您是否嘗試去玩?()a.是b.否
14.您對(duì)于電腦游戲消費(fèi)市場的一些想法
廣告二班10201*0208鄭小強(qiáng)
第三篇:婚慶市場調(diào)查報(bào)告書
婚慶行業(yè)是我國一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),婚慶產(chǎn)業(yè)也是珍珠產(chǎn)業(yè)非常重要的一個(gè)組成部分;閼c市場是目前推動(dòng)珍珠市場真正形成和發(fā)展的一個(gè)重要因素和組成部分,今年又逢我國婚慶大年,可以肯定地說,對(duì)于拉動(dòng)我國珍珠商品消費(fèi)的內(nèi)需,推動(dòng)珍珠科技和珍珠經(jīng)濟(jì)的全面進(jìn)步,具有無限的商機(jī)和發(fā)展的前景。
婚慶產(chǎn)業(yè)的進(jìn)步和發(fā)展必須依靠社會(huì)文明的程度和婚慶物質(zhì)的保證。珍珠文化和珍珠商品恰恰又反過來有利于婚慶產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,滿足最廣大人民群眾日益增長的婚慶物質(zhì)需求。
一、現(xiàn)代婚慶市場形成的歷史、背景及發(fā)展前景
婚慶行業(yè)既是一個(gè)古老行業(yè),也是一個(gè)新興的第三產(chǎn)業(yè)
婚慶行業(yè)作為一個(gè)古老行業(yè),有著非常深厚的文化底蘊(yùn)與內(nèi)涵,婚慶行業(yè)作為一個(gè)新興的文化產(chǎn)業(yè),更有著廣闊的發(fā)展?jié)摿εc空間,充滿了無限的商機(jī)與活力,日益引起社會(huì)各界的廣泛關(guān)注與認(rèn)同。
婚慶產(chǎn)業(yè)集中體現(xiàn)了一個(gè)國家、一個(gè)民族、一個(gè)區(qū)域的既傳統(tǒng)又現(xiàn)代的婚俗文化特征。而婚俗文化特征中既有傳統(tǒng)文化的積淀,又不可避免地受到外來的各個(gè)層面的文化影響。因此婚慶活動(dòng)過程無不反映出某種特定的文化概念。
起始于上海的現(xiàn)代婚慶禮儀與服務(wù)行業(yè)更顯出它的特色
1、上,F(xiàn)代婚慶沿革從1898年全國第一件洋白紗引入上海,到一時(shí)的白紗婚禮的流行,從以紅色吉祥色為主的中式婚禮到今天的中西合璧儀式,甚至更多的個(gè)性化婚禮的邁沿。如上海有全國第一個(gè)燭光婚禮,第一個(gè)別墅草坪婚禮,教堂婚禮、游輪婚禮乃至潛水婚禮、冰雪婚禮、熱氣球婚禮,無一不顯示上海這一大都市青年人的文化,在婚禮(轉(zhuǎn)載需注明來源www.7334dd.cometallic wallcoverings)用鋁帛制成的特殊壁紙,以金色、銀色為主要色系。
特點(diǎn):防火、防水、華麗、高貴。
5.天然材質(zhì)類壁紙(natural material wallcoverings)用天然材質(zhì)如草、木、藤、竹、葉材紡織而成。
特點(diǎn):親切自然、休閑、舒適,環(huán)保。
(1)植物紡織類;
(2)軟木、樹皮類壁紙;
(3)石材、細(xì)砂類壁紙。
6.防火壁紙(retarding vinyl wallcoverings)用防火材質(zhì)紡織而成,常用玻璃纖維或石棉纖維紡織而成。
特點(diǎn):防火性極佳,防水、防霉,常用于機(jī)場或公共建設(shè)。
7.特殊效果壁紙(special effect wallcoverings)
(1)熒光壁紙:在印墨中加有熒光劑,在夜間會(huì)發(fā)光,常用于娛樂空間;
(2)夜光壁紙:使用吸光印墨,白天吸收光能,在夜間發(fā)光,常用于兒童居室;
(3)防菌壁紙:經(jīng)過防菌處理,可以防止霉菌滋長,適合用于醫(yī)院、病房;
(4)吸音壁紙:使用吸音材質(zhì),可防止回音,適用于劇院國、音樂廳、會(huì)議中心;
(5)防靜電壁紙:用于特殊需要防靜電場所,如實(shí)驗(yàn)室等。
<二>裝飾公司調(diào)研篇
<三>家裝設(shè)計(jì)風(fēng)格篇
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