《機動戰(zhàn)士高達THE ORIGIN5》是一部來自日本的科幻動畫電影,劇情豐富精彩,寓意深刻,網(wǎng)友們對這部影片的評價也比較好,下面就讓我們一起來看看網(wǎng)友們到底是怎么說的吧!
01
給出三星的原因是就目前日本動畫越來越省工,情節(jié)越來越單薄流水線化的趨向來說,這樣制作精良的ova實屬難得,本應四星。但是作為高達系列來說,每多做一部origin,都更加讓人對高達宇宙產(chǎn)生不可信的感受,而一部又一部的origin都在回避這些技術問題,只能減一星了。
本集的缺陷有這些:
零、奇怪的表演:這一點最明顯是在刻畫多茲魯上面,和上尉說理那段,不管誰畫的分鏡,我不太明白什么人會在講話的時候,手掌會做一個向上張開捧球的動作,然后一攤一攤地,這個是日本動畫經(jīng)常愛用,但是沒什么道理的動作,就跟很多角色失算的時候喜歡捂臉一樣特別別扭,高達origin這樣大制作按理說不應該因循常規(guī)制作思維,應該照顧這種表演才對。
一、敘事:
總的來說,這部動畫的時間把控幾乎到了奢侈的地步——花很多時間浪費在很多沒必要的情節(jié)上。
1、首先,ova有一個缺點就是兩集之間隔的時間太久,還要前情回顧,這樣一來,開頭起碼要占10分鐘的時間。
2、為了強行給阿姆羅一點戲份,安排了阿飛夜闖軍事禁地的橋段,花了5分鐘大概就表達了“阿姆羅對聯(lián)邦軍人認識的動搖和困惑”這樣的概念。是啊,5分鐘就說了1-2分鐘能說完的事情。如果換一個別的情節(jié)點一下比這種情節(jié)效果好得多。
這種幾個月出一集的ova問題也就在這里,受時間限制,既不能把多個小高潮分攤到TV版那樣的每一集中,也不能像劇場版一樣快速把情節(jié)推進到重點上面,造成了目前這種一集時長相同,節(jié)奏沒有連貫性的狀態(tài)。
3、向殖民地放毒的情節(jié)花了7分鐘,但是并沒有烘托出毒氣大面積屠殺的氣氛,基本上所有的鏡頭都是局部的,而且很俗套地刻畫了一對路人的愛情這種老套flag來表現(xiàn)殘酷,這估計是安彥良和那代人的趣味與習慣,但是放在現(xiàn)在的審美來說,是過時而且多余的。
4、多茲魯回家抱娃娃的情節(jié)花了3分鐘,這種奇怪的“喜劇”橋段應該依舊是安彥良和那代人的樂趣,但是一點不喜感,因為或許多茲魯確實是那種頭腦簡單到光是看著自己孩子就會下定決心自欺欺人堅持發(fā)動屠殺的人,但是似乎現(xiàn)實中根本就沒這種人,所以人物動機十分不可信,伴隨夸張的表演讓人覺得這段非;恼Q。
5、酒吧橋段花了7分鐘,大致內(nèi)容就是大美女喝退秘密警察,然后唱了首歌。這段依舊是那代人的品味的產(chǎn)物,但是沒什么存在道理——作為只手遮天的權力機構,當場槍斃這兩人都是可以的,竟然就被喝退了?這么菜的特務出場來是干嘛的?然后后面唱歌的時機也不足以烘托氣氛,也沒什么意思。
6、我不太理解這一集里面交戰(zhàn)雙方是怎么看待局勢的,聯(lián)邦艦隊在參戰(zhàn)以前還有心情圍著餐桌優(yōu)雅地吃飯?而且軍人邊吃飯還在看新聞?軍人了解局勢需要靠看新聞?吉翁這邊臨開戰(zhàn)前黑色三連星才見到新座機,還有心情開玩笑?對于吉翁來說,將要面臨的可說是實力懸殊的殊死決戰(zhàn);對于聯(lián)邦來說,是毀滅家園的血海深仇的敵人。但是感覺雙方都是一股志在必得的小戰(zhàn)斗一樣的輕松感。
7、德克薩斯殖民地的聯(lián)邦軍人掃蕩平民的情節(jié)刻畫明顯不夠,殖民地軍人愚蠢的就好像喝醉酒的阿飛一樣。結合現(xiàn)實生活,比如911,自己家園被炸成月球坑以后,這些士兵應該是喪心病狂地憤怒才對,怎么可能嬉皮笑臉和暴走族一樣?
這樣總結下來,整部動畫把至少30分鐘浪費在沒用的情節(jié)上。本集也很難概括出一個明確的主線,只能籠統(tǒng)地理解為魯姆戰(zhàn)役前夜?墒菙⑹虏]有把觀眾情緒推向高潮,因為安排了大量雜七雜八的橋段在里面,卻缺乏戰(zhàn)前準備的緊張和兩軍壓上籌碼的對比。
例如30分鐘處,殖民地降下作戰(zhàn)應該作為片子中間部分一個小高潮來處理,但是因為前面瑣碎的情節(jié),到了這里根本沒有烘托出吉翁兩個層面屠殺的恐怖,僅僅是把0079一年戰(zhàn)爭的時間表上的一段話圖像化而已。
另外,就我個人來說,作為一個中國人,看到多茲魯所保持的心態(tài)很像侵華時期的日本人給自己洗腦時用的觀點:是對方弱,侵略不是我的錯。時,總覺得滿不是滋味,總想起80年以前的南京。我不知道作為一個日本現(xiàn)代編劇是抱著怎樣的心情寫這段屠殺內(nèi)容的,我個人覺得處理得實在太草率太隨便了——我看不到劇組對于戰(zhàn)爭恐怖的警惕,而是一種“這個月球坑我畫的還是挺爽的”的感覺。
而殖民地降下之后,一定是戰(zhàn)爭打響的號角,應當好像珍珠港事件之后全美動員一樣緊張,然而這后面50分鐘時間基本大多數(shù)都是在放羊,死難的恐怖以幾顆彈坑、全世界國旗降半旗幾個春秋筆法的鏡頭草草了事;后續(xù)也沒有雙方緊張的部署和戰(zhàn)爭動員。敘事就像春游一樣閑閑碎碎地慢慢推進到戰(zhàn)役打響,然而還沒開始就結束了——別跟我說什么節(jié)省成本的屁話,前面浪費那30分鐘干嘛去了?
另外,本集的pov太多了,大大小小角色都露一臉然后分攤一部分時間,很沒重點。
這一集感覺就像是為了增加集數(shù)生加的一樣,該說的事情都沒有提,不該說的廢話說了一堆。而結局也沒有高潮可言。
而且讓我覺得不安的是,是不是下一集要大面積畫戰(zhàn)斗呢?
如果這樣的話打算怎么安排情節(jié)呢?
從開頭打到尾嗎?
觀眾不累嗎?
依舊僅僅是完成“0079一年戰(zhàn)爭的梗從紙面文字變成圖像”這樣的任務嗎?
這樣會不會太浪費素材了?第五集本身就是浪費素材,而且是非常奢侈地浪費——如果是一集總集篇,尚且不需要多少人力的付出,然而第五集是實打?qū)嵉募影嗉狱c的產(chǎn)物,但產(chǎn)出的內(nèi)容卻沒有多大存在意義。
二、世界觀
高達從0079到現(xiàn)在的origin,總給我一種講的越多,世界觀越站不住腳的感受。
1、首先從政治層面來說,姑且不提new type,整個宇宙格局就很怪異。總有一種汽車跑了500年才開始立交通法的意思在。防止殖民地獨立的問題應該一開始就被設計在近地軌道殖民的計劃里,比如港口部署部隊。而且從吉翁·戴肯的地位來說,殖民地和地球的權力結構也是匪夷所思。已經(jīng)是UC紀年的情況下,應該人類已經(jīng)有了一個世界政府,那么殖民地應該有一個與其相應的政治結構來進行統(tǒng)轄。國家結構自古都在變化,從唐朝藩鎮(zhèn)到現(xiàn)在的市政府,為什么UC紀元下,聯(lián)邦與殖民地竟然還在采用古老的國家-省市的統(tǒng)治結構?這些問題高達從0079到現(xiàn)在的origin都從來沒有考慮過,如果考慮過就會發(fā)現(xiàn),高達出現(xiàn)的政治背景是十分荒誕的。
2、不管有沒有米粒,有沒有NT人類,高達這種人形巨型戰(zhàn)爭機器的存在也是越刻畫越匪夷所思。我們姑且不說日本人對于機器的細節(jié)刻畫問題,比如上一集中,聯(lián)邦鋼加農(nóng)被掃射,爆炸前奇特的中彈動作(駕駛員死前還要操作機器做一番動作再爆炸嗎?)單說高達的武器定位就令人感到奇怪。
高達也好ms也好,感覺更像多功能航母艦載機,靠靈活貼近艦隊,瓦解敵軍。但是動畫呈現(xiàn)的情況是,吉翁的ms可以匹敵一艘甚至多搜巡洋艦的戰(zhàn)力,這個計算是從遠距離出擊、到部署、再到接敵來說的。如果這樣的話,為什么已經(jīng)在研制高達的聯(lián)邦,沒有快速退役自己的艦隊然后翻新一批ms呢?竟然還在沿用老舊的鋼加農(nóng)和笨重的巡洋艦?還有,戰(zhàn)艦艦橋都裸在外面是什么鬼思維?宇宙戰(zhàn)爭又不是海上開船。
3、奇怪的科技普及?v觀整個人類戰(zhàn)爭史,兵器方面,從來不是靠單個或者極少數(shù)精銳士兵扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的,一定是靠某一種堅船利炮的快速普及產(chǎn)生技術碾壓。但是高達一直沒有解釋的是,為什么只有夏亞擁有三倍速的優(yōu)勢?夏亞沒有爆發(fā)NT直覺,那么就說明他的反應力是可以復制的,甚至可以說即便有NT這種人類,當時覺醒的也肯定不止他一個。所以紅色王牌機應該有很多才對——即使是一戰(zhàn)的紅男爵,戰(zhàn)斗機也僅僅是顏色不一樣而已,性能和他的隊伍沒有本質(zhì)區(qū)別——即使是二戰(zhàn)的王牌飛行員也不是獨樹一幟,而是一抓一大把。所以夏亞可以用高速座機并不應該是他的特權,而是應當這種技術被發(fā)現(xiàn)以后迅速普及才對。
這一點在聯(lián)邦處也是同樣的。從0079到夏亞逆襲,最新、最帥的機體都只有主角一干人可以享用,rx78在0079末尾爆掉了就再也產(chǎn)不出第二臺,更別提能量產(chǎn)替代吉姆了。而且更神奇的是,每一個角色都可以有完全不同造型的機器(這只能是騙玩具錢一條理由可以說得通的)。但是本質(zhì)戰(zhàn)斗力從故事敘述來說根本看不出來區(qū)別——背包都一般大小,推進口也是差不多數(shù)量。——所以總的來說還是看誰拿的槍好,用普通動能武器的扎古只有被光束步槍削的份兒。所以為啥長得漂亮的高達就能扣動光束步槍的扳機,無論其槍身造型有多夸張,而量產(chǎn)機就只能用動能武器或者閹割版的beam?
這樣看來,擊墜數(shù)的差異其實跟機師沒什么關系,完全就是裝備好而已:噴火虐一戰(zhàn)三翼機,你來逆襲一個試試?
4、宇宙里為什么需要如此不對稱的造型?我們看看現(xiàn)在的航天器就能看出來,除非需要回到地球,否則基本上外形都是圓筒狀的。因為這種上下左右都對稱的結構才適合調(diào)整姿態(tài)。而高達的人形結構是非常不適合調(diào)試的,腿部給氣多一點就足夠自旋。并不是說,在這里就完全否定大型人形太空兵器不可能,但是這個動畫里并沒有給出合理的解釋。(腿只是裝飾這種話真的挺沒意思的,完全就是在刷聰明回避問題。)既然origin是對高達系列的演進和重新解讀,而且已經(jīng)過了30多年了,為什么不能解釋的更細致呢?這樣發(fā)展下去,這些曾經(jīng)不作回答的梗,日后只能成為更多人質(zhì)疑的目標而已。
所以可以說,高達根本不符合現(xiàn)代戰(zhàn)爭的戰(zhàn)斗規(guī)律。即使說未來我們并不確知,或許就存在這樣變態(tài)的武器也說不定,但是動畫本身并沒給出一個足以令人信服的理由來確立這種人形武器的合理性。
作為高達動畫的一集,這一集算是制作優(yōu)良的,但作為一部劇來說,是錯漏百出的。不比以前做的完善,如何保鮮呢?更何況這是重啟整個UC歷史,更換編劇重新解讀UC的一個系列。
02
《魯姆會戰(zhàn)》是GTO系列的第五部,從早先放出的預告片看,焦點正如其名,集中在一年戰(zhàn)爭起始階段的魯姆會戰(zhàn)。而這一階段場面最宏大慘烈的一周戰(zhàn)爭、不列顛作戰(zhàn)也應當是本部OVA需要提及的。
充了一個月會員,優(yōu)酷獨播的特權得以讓我在日本上映的同一天在國內(nèi)看到這部作品;蛟S是之前對于GTO的期待太高,對于一年戰(zhàn)爭以及UC歷史太過著迷,看完《魯姆會戰(zhàn)》,反而更加堅定了我的看法。
GTO系列動畫,本身改編自安彥良和的同名漫畫。放在整個UC世界的背景下看,即可以認為是官方的敘述,也可以從其和其他TV動畫劇情設定的沖突基礎上出發(fā),認為其是官方同人。細節(jié)的設定不是我這個半瓶子UC粉所能討論得了的。我只針對這幾部動畫,記下幾筆。
劇情問題,如果說前四部,每一部勉強有一條主線的話,大致可以概括為,1,戴昆兄妹離開孟佐,2、戴昆兄妹的流亡生活,3、夏亞的軍校之旅,4、戰(zhàn)爭爆發(fā)前的交代?梢钥闯觯叭慷紘@戴昆兄妹展開,筆墨也能夠集中,圍繞這兩個主要角色展開的關系圖和線索眾多,卻并未影響到主線的發(fā)展。
如果把第四部《命運前夜》和今天這部《魯姆會戰(zhàn)》放在一起,大致也能夠概括為,一年戰(zhàn)爭開始前后的宏觀展現(xiàn)。然而可惜的是,由于各方線索眾多,交代的側重點分布不均。如果是從宏觀角度交代雙方的角力和博弈,無論是對扎比家族內(nèi)部的博弈還是吉翁高層同地球聯(lián)邦之間的博弈,展現(xiàn)都明顯不夠,讓人感覺這場戰(zhàn)爭仿佛是突然爆發(fā)的,我仍記得雷比爾的畫外音在第四部的橋段中出現(xiàn),盡力避免戰(zhàn)爭,如何避免,做了哪些努力?為何不能展現(xiàn)?或許是出于情節(jié)點和高潮的設定,不得不舍棄一些文戲,但對于像我這樣的細節(jié)粉來說,越多的細節(jié)交代,對于設定的具象體驗也越具體。
雖然可以認為是視角的問題,但是吉翁一方的政治、經(jīng)濟、軍事交代也顯不足;蛟S是意識到這個問題,在第五部中,對魯姆會戰(zhàn)開始前的雙方謀劃、基本戰(zhàn)略部署和一些細節(jié)的交代,也是對宏觀的戰(zhàn)爭描寫的一種補充。
與之相關的是人物刻畫的問題,對于主要人物的刻畫,既缺乏連貫性,也缺乏某些可信度。連貫性的問題在于,幾個主要人物,似乎都處于矛盾和沖突中才能看到其性格、行為的一方面,對于整體的性格描繪和基調(diào)奠定不足。夏亞仿佛一開場就不斷的擊落敵機,后期還有了心黑手狠的橋段,對于他和妹妹之間的互動,只寥寥數(shù)筆?尚哦鹊膯栴},最突出的在于德茲魯這個角色,仿佛是為了滿足對其一如既往的描繪,在第五部中特意安排了他的一場家庭戲,然而跌眼鏡的是其中有一段他對于不列顛作戰(zhàn)的自我催眠神邏輯;蛟S如蘭巴拉爾說的那樣,你是個武人,戰(zhàn)場上不應該有婦人之仁。可以讓他有動搖,但不應當是某些自我催眠的神邏輯,對于這樣一個勇武之人來說,并不可信。
此外,對于一年戰(zhàn)爭開始階段中的幾個經(jīng)典橋段,GTO系列采用了一種“互文”的手法,即,在以往的動畫和設定中出現(xiàn)過的橋段,比如基連的宣戰(zhàn)演講、3秒鐘開戰(zhàn)、不列顛作戰(zhàn)中依菲修島的毒氣投放、雷比爾魯姆開戰(zhàn)前的演講等,都采用了規(guī)避處理,而對于以往的作品中沒有出現(xiàn)的細節(jié),則加以描繪。甚至對于毒氣注入這個問題采用了和以往設定不同的安排;蛟S一如既往要提及的,還是澳大利亞日常被砸吧。
細看,最后一段夏亞“紅有三"梗的誕生橋段真是全篇的點睛之筆,于是高潮從魯姆開戰(zhàn)被直接拉到這幾分鐘。從視覺體驗上講,動畫影像完美的還原了高速運動狀態(tài)下的物體和人,而且?guī)缀踝龅搅?ldquo;在平面中做出重力和實體感”這一動畫的經(jīng)典理念,紅有三沖入艦隊的一幕,借助3D技術可以媲美游戲場面。對于UC系的軍迷來說,唯有字幕和解說能表達真愛吧。
說到底,這終究是一部粉絲作品,對于這些梗倒背如流的人來說,能夠看到其從文字變?yōu)橛跋,已?jīng)是很大的滿足了,然而但就動畫作品來說,如何脫離對經(jīng)典場面的展現(xiàn),真正進入確立自身的階段,還需要進一步打磨。
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