大學(xué)生社團(tuán)迎新策劃書 本文簡介:
【大學(xué)生社團(tuán)迎新策劃書】 一、活動對象 出國留學(xué)網(wǎng)全體成員 二、?活動主題 團(tuán)結(jié)、交流、進(jìn)取、運動、健康 三、活動目的 歡迎協(xié)會新人,增進(jìn)協(xié)會成員間的友誼,促進(jìn)了解,得到相關(guān)團(tuán)隊合作等方面的鍛煉,提高個人能力和團(tuán)隊的協(xié)作精神,增強(qiáng)協(xié)會凝聚力,加強(qiáng)協(xié)會成員溝通能力。使協(xié)會成員感受到集體的溫
大學(xué)生社團(tuán)迎新策劃書 本文內(nèi)容:
一、 活動對象
出國留學(xué)網(wǎng)全體成員
二、?活動主題
團(tuán)結(jié)、交流、進(jìn)取、運動、健康
三、 活動目的
歡迎協(xié)會新人,增進(jìn)協(xié)會成員間的友誼,促進(jìn)了解,得到相關(guān)團(tuán)隊合作等方面的鍛煉,提高個人能力和團(tuán)隊的協(xié)作精神,增強(qiáng)協(xié)會凝聚力,加強(qiáng)協(xié)會成員溝通能力。使協(xié)會成員感受到集體的溫暖與力量。
四、 活動時間
20xx年10月30日上午8:00―11:30
五、 活動地點
學(xué)校內(nèi)
六、 活動流程
一) 前期準(zhǔn)備階段
活動介紹
一、熱身游戲:搶凳子
游戲規(guī)則:
1. 選一塊寬闊平整的游戲場地。
2. 每隊派出一到兩名同學(xué)參加比賽。比賽場地為一大一小兩個同心圓,在小圓里放有比賽選手人數(shù)少一的凳子。
3. 參賽選手圍著大圓的外面聽從裁判人員的口令(或順時針或逆時針或蛙跳),參賽選手在聽到裁判人員"搶"的口令發(fā)出后,就沖進(jìn)小圓里搶坐在凳子上,沒有凳子的那一位則被淘汰。
4. 下一輪則由勝出的選手參加,凳子數(shù)也相應(yīng)減少一個。
5. 依次淘汰,最后勝出的則為優(yōu)勝者。
6. 比賽分兩組進(jìn)行,人數(shù)到每組五人時,合成一組。
7. 比賽時間8:30―8:50 裁判人員:申路路、劉彪彪、李廣永、張紅光
8. 獎勵與懲罰: 第一名獎勵:筆記本 最后一名懲罰:藝術(shù)表演。
二、蘿卜蹲
游戲規(guī)則:
1. 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽手圍成一圈,給每堆人以特定名字命名。
2. 任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作
3. 目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
4. 例子:有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。
5. 時間:9:00―9:20 特殊姓名由裁判指定 裁判人員:毛智勇 蘆宇鵬 許晨杰 劉曉光 郭濤
6. 錯誤次數(shù)最多的 表演節(jié)目
三、紅黑博弈
游戲規(guī)則:
1、雙方各自選擇出自己的組長,由組長組織 投票,統(tǒng)計出多少紅牌、多少黑牌,以少數(shù)服從多數(shù)的方式報告通訊員小組的投票結(jié)果;
2、 小組中,只要有一人棄權(quán),該次投票無效,投票的有效性由通訊員進(jìn)行否定或確定;
3、得分規(guī)則如下
如果雙方都出黑牌,各得正3分
如果由一方為紅牌,另一方為黑牌,則黑牌得負(fù)5分,出紅牌得正5分
如果雙方都出紅牌,各得負(fù)3分
4、游戲一定要進(jìn)行5輪投票,其中第二輪得分x2,第四輪得分x3,最后的勝負(fù)規(guī)則是:累計正分最高者獲勝。(有些活動中,還設(shè)有兩小組談判環(huán)節(jié),讓兩小組的人溝通,當(dāng)然,談判之后往往并不能遵守承諾。
5、最高的正分是勝利者。最低分表演節(jié)目。純娛樂節(jié)目。
6、時間:9:20―9:50 分為四組 裁判:劉彪彪―秘書組 申路路―團(tuán)支部 李廣永―財務(wù)部 毛智勇―法律部 蘆宇鵬―技術(shù)部 郭濤―外聯(lián)部 張紅光―宣傳部 許晨杰―網(wǎng)絡(luò)部 劉曉光―組織部
四、沒有窩的兔子
游戲規(guī)則:
1、 在選手中選出2人為領(lǐng)頭人,一人為獵人,一人"沒有窩的兔子",其他三人為一組,其中兩人面對面手拉手搭成"兔窩",另一人站在兩人之間為"兔子",分散站在場地中。
2、 游戲開始,獵人追逐沒有窩的兔子,如果追到,則二人對換。沒有窩的兔子在追逐的過程中可鉆進(jìn)任意兔窩中,這時原來在窩中的兔子則應(yīng)跑出窩,成為新的沒有窩的兔子。
3、 在跑的過程中,兔子不能跑回原來的窩。兔窩不能阻止沒有窩的兔子進(jìn)窩。
4、 將分為8隊 每隊5人 該游戲是純娛樂性質(zhì)游戲
5、 時間:10:00―10:20
五、氣球飛舞接力
游戲規(guī)則:
1、 每四個部門為一組,分兩組進(jìn)行,每部門可派三個人。
2、 每部門的三人分別站場地的兩邊,由每部門的一人抱一個氣球,在起跑線上一字排開。
3、 比賽開始,參賽者將氣球拋于空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處于懸空狀態(tài),不能用手抓住。傳遞給對面的選手。
4、 先到達(dá)終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者從頭開始。
5、 最快到達(dá)的優(yōu)勝者獎勵:筆記本
6、 時間:10:20―10:40
六、 比手畫腳
游戲規(guī)則:
1、 參賽選手兩人為一組,主持人給出幾個簡單的漢字,有參賽選手用身體做出字的結(jié)構(gòu)。
2、 在一分鐘內(nèi)做出最多的獲勝。
3、 最后一名表演節(jié)目。
4、 時間10:40―11:00
七、?成語接龍(后備游戲)
游戲規(guī)則:
1、 參賽選手圍成一個大圈。
2、 指定一個人首先說出一個成語,下一個人要用成語的最后一個字為第一字說出一個成語。
3、 依次向下接接不上者進(jìn)行才藝展示或接受懲罰。
八、活動安排
(1) 活動主要負(fù)責(zé)人:組織部全體成全
(2) 準(zhǔn)備活動物品:飲用水、卡紙、筆、繩子、本、凳子、喇叭、氣球、一次性杯子等。
應(yīng)急藥品:跌打油,創(chuàng)可貼。
獎品:筆記本。
九、 注意事項
(一)準(zhǔn)備階段
1) 如遇天氣情況不適宜則改期進(jìn)行。
2) 活動應(yīng)安排人員做應(yīng)急幫助。
3) 提前對各部進(jìn)行通知。
4) 提前準(zhǔn)備制作相應(yīng)道具。
(二)實施階段
1、早晨8:00所有組織人員到位,檢查各項準(zhǔn)備工作。
2、8:30活動準(zhǔn)時開始。
3、11:30左右結(jié)束。
4、最后收集物品,由會長做總結(jié)。
5、活動最后評出各個活動的優(yōu)勝者。
大學(xué)生社團(tuán)迎新策劃書 本文關(guān)鍵詞:迎新,社團(tuán),策劃書,大學(xué)生
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