首先是知識儲備,沒儲備新手起步輸幾把就把自己玩的興致全無。其次是記憶力。做錯了無所謂,爭取把正確答案記下來,自己攢屬于自己的題庫。對我而言雖然很零碎,但也是漲姿勢的過程。再次是指腦協(xié)調(diào),手速要快,想哪摁哪兒。最后不得不說的是網(wǎng)速。
我?guī)缀蹙懦傻呐盼毁惗际窃陔x路由器一墻之隔的書房完成的。5GWIFI信號,最大程度排除客觀環(huán)境對游戲體驗的影響。再補(bǔ)充一點,不一定對,大概就是興趣吧。只有自小就愛好廣泛涉獵各種知識,對未知知識有好奇心的人才會沉迷在此。G.N!
心態(tài)。
N久匹配不到玩家、匹配到之后被系統(tǒng)卡出去還要扣錢降星、選了正確答案之后系統(tǒng)不加分題目又再來一次、明明未進(jìn)入隊伍卻告知我放棄了比賽,繼續(xù)扣…真的,心態(tài)要崩了,被系統(tǒng)氣的…上線這么久了并發(fā)還是這么爛,不做壓力測試的嗎?佛系…佛系…
最近玩到王者了~總結(jié)一下自己的看法~
1)像一個百科知識競賽,只是借用了打排位賽游戲的形式。換湯不換藥。
2)能力的話,第一是知識儲備,應(yīng)該是每個人自身擅長領(lǐng)域的知識加上平時知識的積累。第二是蒙題能力,畢竟都是選擇題。三是,閱讀能力選項篩選能力。
3)相比其他游戲,這款小程序算是積累知識益智類游戲。尤其對于在讀學(xué)生來說真的不錯。
大概是:對網(wǎng)絡(luò)延遲的忍耐力, 1000ms的lag焦作人,按下去的答案硬要愣上個1秒多,讓我嚴(yán)重懷疑對面的服務(wù)器是不是樹莓派做的。
對某些出題人智商的考察力,問李易峰的生日是幾月幾號,Pgone的嫂子是誰等等。對自己該不該繼續(xù)玩這游戲的判斷力,有些問題問得很好,但是有些問題嘛,感慨出題人和審核人對題目的判斷,真的。
綜上所述,唯獨沒有,考驗?zāi)愕闹橇Α?/p>
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